Java学习day07-认识类和对象(单元测试Test)

今日目标:

知道什么是类,什么是对象,什么是属性和方法。
类:范围指向性 抽象
对象:对应的某一个类中的一个具体的实物,一个个体 具体

1.世界是由什么组成的?

音乐?诗意?远方?
万事万物皆对象。
Java是面向对象的语言。

线上模拟线下业务的步骤:
1.先分类 :实体类
2.用变量表示他们的详细信息
3.处理数据(赋值,取值)

2.面向对象思维引导

1.类是具有相同属性和行为的对象的集合或者说统称。对象是由类创建出来的一个实体。这个实体所具备的属性和行为已经被类所规定好了。没有类,就无法创建对象
2.必须先创建类,然后创建对象。问题变成了类中到底具备哪些属性和行为? 要回答他没有固定的套路,只能告诉大家思维方式.这种思维方式叫做抽象思维。但是每个人对同一类对象也就是类的属性和行为的认知是不一样的,这样通过抽象思维进行抽象的时候,可能照成设计的类的属性和行为不一样。

3.类是什么,对象又是什么,类和对象又有什么关系?

类就是一类事物的抽象概念,它不指代某一个具体的事物,而是将这一类事物所具有的特点进行抽取,然后形成一个带有范围指向性的概念。

对象就是某一类中的具体的指代,表示的是一个实实在在的具体的事物。
由类生成对象的过程叫做实例化。
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4.找出对象的属性和方法

我家的旺财:
属性:颜色,身高,性别,年龄,体重,品种,姓名,体温,健康值
行为:叫,看门,吃,摇尾巴,陪伴主人。

5.java类模板

类的创建,成员属性和方法

6.如何创建和使用对象

用对象调用成员属性和方法。

7.方法的写法和调用

方法体:
1.局部变量的声明和赋值使用
2.选择结构或循环结构
3.调用其它的方法(当前类中的方法,也可以是其它类中的方法)

类:成员属性(全局变量)+方法

凡是被static修饰的方法或属性都是属于类的势力(可使用)范围
没有static修饰的就是对象的可使用范围

实参就是给形参赋值的

返回值:方法的产出物
参数:进入方法所需的原材料
main方法中调用其它方法:
1.实例化对象,通过构造方法(虚拟机开辟内存行为),得到一个类的对象。
2.对象调用方法。

java单元测试(@Test)

1.寻找Java包
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2.创建一个lib包,将这两个包拷贝进去
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对lib右键进行添加
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单击确定
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单元测试的作用

@Test 不能使用Scanner类输入到控制台解决方法。
单元测试方法@Test中有可能不是使用Scanner输入,简单的按照这个
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配置一下即可
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-Deditable.java.test.console=true

8.综合案例

案例一 学生类

package com.hpit.demo;
/**
 * Student描述学生的基本信息和行为
 * 创建类的目的:创建对象
 */
public class Student {
	//属性
//	性别、姓名、年龄、班级名
	public String name;
	public char  sex;//性别
	public int age;//年龄
	public String grade;//班级
	//方法
	//自我介绍
	public void showInfo(){
		//行为实现过程描述
		System.out.println(name+","+age+","+grade+","+sex);
	}	
}

案例二:老师类

package com.hpit.demo;

public class Teacher {
	public String name;
	public int age;
	public String department;//部门
	public double salary;//薪酬
	
	/*
	 * 显示老师基本信息的方法
	 */
	public void showInfo(){
		System.out.println(name+","+age+","+department+","+salary);
	}
}

案例三:女朋友类

package com.whhp.demo;

public class GirlFriend {
	public String nickName;//昵称
	public int age;//年龄
	public int height;//身高
	public int weight;//体重
	public char sex;//性别
	
	/*
	 * 输出对象的基本信息的方法
	 */
	public void showInfo(){
		System.out.println(nickName+","+height);
	}
}

测试方法:
@Test	
	public void testGirlFriend(){
		//先准备三个女朋友
		GirlFriend gf1=new GirlFriend();
		gf1.nickName="宋慧乔";
		gf1.age=24;
		gf1.height=163;
		gf1.weight=52;
		
		GirlFriend gf2=new GirlFriend();
		gf2.nickName="刘诗诗";
		gf2.age=21;
		gf2.height=178;
		gf2.weight=42;
		
		GirlFriend gf3=new GirlFriend();
		gf3.nickName="林志玲";
		gf3.age=28;
		gf3.height=172;
		gf3.weight=48;		
		
		//将多个女朋友保存到数组中
		//对象数组:保存一定是实际存在的对象
		//数据类型[] 数组名=new 数据类型[个数];
		GirlFriend[]  girls=new GirlFriend[3];
		girls[0]=gf1;
		girls[1]=gf2;
		girls[2]=gf3;
		//GirlFriend girls[] =new GirlFriend[]{gf1,gf2,gf3};
		
		//打印女朋友清单
		for(int i=0;i<girls.length;i++){
			//从对象数组中取出一个数据,该数据一定是一个实际存在的对象
			GirlFriend gf =girls[i];
			//对象.方法()
			gf.showInfo();
		}
		
	}

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案例四:需求说明:一个景区根据游人的年龄收取不同价格的门票。请编写游人类,正确创建和使用对象,根据年龄段决定能够购买的门票价格(大于等于18岁且小于等于60岁票价20元、小于18岁或大于60岁免票)并输出,输出效果如下图所示。
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以后写代码分为实体类和功能测试类,实体类有属性和方法。功能测试类要给属性赋值和调用实体类的方法。

实体类
1.创建属性
2.创建方法

功能测试类
1.创建对象
2.给对象属性赋值
3.调用对象方法

在这里插入图片描述
每个案例单独放在一个包中,包里面分为实体类和测试类
java的命名规范与注释规范

9.总结

1、掌握类和对象的语法定义
2、理解类和对象概念
a)类:一组具有相同属性和方法的对象集合
b)对象:实体。实际存在的个体。
3、类和对象关系
4、类和数组结合应用。理解数组存对象时,要求:数组只能存对象。不能存类。

作业

《类和对象》作业
根据课上讲解内容,完成演示示例和课堂练习

1.编写一个Person类,用一个成员变量保存姓名,再用一个成员变量保存性别,再编写一个上厕所的方法,当性别为“男”时,在屏幕上显示“xx去男厕所”,性别为“女”时,在屏幕上显示“yy去女厕所”。

public class Person {
    String name;
    String sex;

    public void cesuo(){
            if (sex.equals("男")){
                System.out.println(name+"去男厕所");
            }else {
                System.out.println(name+"去女厕所");
            }
    }
}
import java.util.Scanner;

public class GoToCeSuo {
    public static void main(String[] args) {
        Person ps=new Person();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.print("请输入你的名字:");
        ps.name=sc.next();
        System.out.println("请输入你的性别 男 或 女");
        ps.sex=sc.next();
        ps.cesuo();
    }
}

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2.编写一个银行账户类,该类存有账户余额,再为该类写两个方法,分别实现存款和取款功能,存取款都会造成账户余额的变化。其中实现取款功能时,要求先检查余额是否足够,若余额不足则提示“余额不足,交易失败”。

package homework;

public class Bank {
    double money=10000;
    public void cunkaun(double a,double b){
        a=a+b;
        System.out.println("存款成功,你的余额为:"+a);
        money=a;
    }
    public void qukuan(double a,double b){
       if(a>=b){
           a=a-b;
           System.out.println("取款成功,你的余额为:"+a);
           money=a;
       }else {
           System.out.println("余额不足,交易失败");
       }

    }
}
package homework;
import org.junit.Test;
import java.util.Scanner;
public class YongHu {

    @Test
    public void test(){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("存款请按1,取款请按2");
        int a=sc.nextInt();
        double b=0;//存取款金额
        Bank bk=new Bank();
        if (a==1){
            System.out.println("请输入要存款的金额:");
            b=sc.nextDouble();
            bk.cunkaun(bk.money,b);
        }else {
            System.out.println("请输入要取款的金额:");
            b=sc.nextDouble();
            bk.qukuan(bk.money,b);
        }
    }

    public static void main(String[]args){
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("存款请按1,取款请按2");
        int a=sc.nextInt();
        double b=0;//存取款金额
        Bank bk=new Bank();
        if (a==1){
            System.out.println("请输入要存款的金额:");
            b=sc.nextDouble();
            bk.cunkaun(bk.money,b);
        }else {
            System.out.println("请输入要取款的金额:");
            b=sc.nextDouble();
            bk.qukuan(bk.money,b);
        }
    }

}

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3.编写一个员工类,要求保存工资、迟到天数两个数据。为该类写两个方法,第一个方法为迟到记录功能,调用该方法会将员工迟到天数值加1;第二个方法为计算本月工资,本月工资为正常工资减去迟到罚款(迟到罚款为迟到一天扣50块钱)。

package homework;

public class YuanGon {
        double gonzhi=5000;
        int chidao1=0;
        public void chidao(){
            chidao1++;
        }
        public void benyue(double a,int b){
            a=a-b*50;
            System.out.println("本月工资为:"+a);
        }

}
package homework;

import java.util.Scanner;

public class YuanGon1 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入员工本月迟到天数:");
        int a=sc.nextInt();
        YuanGon yg=new YuanGon();
        yg.benyue(yg.gonzhi,a);
    }
}

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4、创建学员类和教员类
需求说明:正确编写学员类(属性:姓名、年龄、班级、爱好),输出学员相关信息;正确编写教员类(属性:姓名、专业方向、教授课程、教龄),输出教员相关信息,输出效果如下面两个图所示。
在这里插入图片描述
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public class JiaoYuan {
    String name;
    String zhuanye;
    String kecheng;
    String jiaoling;
    public void jiaoyuan(){
        System.out.println("姓名:"+name);
        System.out.println("专业方向:"+zhuanye);
        System.out.println("教授课程:"+kecheng);
        System.out.println("教龄:"+jiaoling);
    }
}
public class XueYuan {
    String name;
    int age;
    String squad;
    String aihao;
    public void xueyuan(){
        System.out.println("姓名:"+name);
        System.out.println("年龄:"+age);
        System.out.println("就读于:"+squad);
        System.out.println("爱好:"+aihao);
    }
}
import java.util.Scanner;

public class JiaoXue {
    public static void main(String[] args) {
        XueYuan xy=new XueYuan();
        JiaoYuan jy=new JiaoYuan();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        xy.name="张浩";
        xy.age=10;
        xy.squad="51班";
        xy.aihao="篮球";

        jy.name="王老师";
        jy.zhuanye="计算机";
        jy.kecheng="使用Java语言理解程序逻辑";
        jy.jiaoling="5";
        xy.xueyuan();
        System.out.println("------------------");
        jy.jiaoyuan();

    }
}

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5、创建图书类。使用数组保存四本图书信息。显示结果如下:
图书编号(id) 书名 (name) 作者 (author) 库存(num)
B001 《西游记》 吴承恩 24
B002 《红楼梦》 曹雪芹 14
B003 《三国演义》罗贯中 94
B004 《水浒传》 施耐庵 90

public class TuShu {
    String a[][]={
            {"图书编号(id)","书名 (name)","作者  (author)  ","库存(num)"},
            {"B001","《西游记》","吴承恩","24"},
            {"B002","《红楼梦》","曹雪芹","14"},
            {"B003","《三国演义》","罗贯中","94"},
            {"B004","《水浒传》","施耐庵 ","90"},
           };
}
public class TuShu1 {
    public static void main(String[] args) {
        TuShu ts=new TuShu();
        for (int i=0;i<ts.a.length;i++){
            for (int j=0;j<ts.a[i].length;j++){
                System.out.print(ts.a[i][j]+"           ");
            }
            System.out.println();
        }

    }
}

在这里插入图片描述

6.需求说明:
正确模拟实现用户密码管理:输入旧的用户名和密码,如果正确,方有权限更新;从键盘获取新的密码,进行更新;不正确则给出提示,该程序的输出效果如下面两个图所示。
在这里插入图片描述
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import java.util.Scanner;

public class ZhangHao {
            String yonghu="admin1";
            String mima="111111";
            Scanner sc=new Scanner(System.in);
           public void xinmima(){
               System.out.print("请输入新密码:");
               mima=sc.next();
               System.out.println("修改密码成功,您的新密码为:"+mima);
           }
}
import java.util.Scanner;

public class ZhangHao1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.print("请输入用户名:");
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        String a=sc.next();
        System.out.println("请输入密码:");
        String b=sc.next();//密码
        ZhangHao zh=new ZhangHao();
        if (a.equals(zh.yonghu)&&b.equals(zh.mima)){//equals()比较两个字符串
           zh.xinmima();
        }else {
            System.out.println("用户名和密码不匹配!您没有权限更新管理员信息。");
        }

        int c=sc.nextInt();

    }
}

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选做题
1.使用面向对象的思想编写一个计算器类(Calculater),可以实现两个整数的加减乘除运算

package homework;

public class Calculater {
            double c;
    public void jia(double a,double b){
        c=a+b;
        System.out.println("结果为:"+c);
    }
    public void jian(double a,double b){
        c=a-b;
        System.out.println("结果为:"+c);
    }
    public void chen(double a,double b){
        c=a*b;
        System.out.println("结果为:"+c);
    }
    public void chu(double a,double b){
        c=a/b;
        System.out.println("结果为:"+c);
    }
}
package homework;

import java.util.Scanner;

public class Calculater1 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入两个数:");
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        double a,b;
        a=sc.nextDouble();
        b=sc.nextDouble();
        int c;
        System.out.println("实现加法请按1,减法请按2,乘法请按3,除法请按4");
        c=sc.nextInt();
        Calculater cal=new Calculater();
        if (c==1){
            cal.jia(a,b);
        }else if (c==2){
            cal.jian(a,b);
        }else if (c==3){
            cal.chen(a,b);
        }else if (c==4){
            cal.chu(a,b);
        }
    }
}

在这里插入图片描述

2.某公司要开发新游戏,请用面向对象的思想设计英雄类、怪物类和武器类。编写测试类,创建英雄对象、怪物对象和武器对象,并输出各自的信息。其中设定分别如下:
英雄类 hero
属性:英雄名称、生命值
方法:输出基本信息,可以打怪兽
怪物类monster
属性:怪物名称、生命值、类型
方法:输出基本信息,可以搞破坏
武器类
属性:武器名称、攻击力
方法:输出基本信息,可以消灭怪兽

package homework.Two;

public class YingXiong {
    String name;
    int num;
    public void xingxi(){
        System.out.println("英雄"+name+" 生命值"+num+"可以打怪兽");
    }
}
package homework.Two;

public class GuaiWu {
    String name;
    int num;
    String class1;
    public void xingxi(){
        System.out.println("怪兽"+name+" 生命值"+num+"可以搞破坏");
    }
}
package homework.Two;

public class WuQi {
    String name;
    int num;
    public void xingxi(){
        System.out.println("武器"+name+" 攻击力"+num+"可以消灭怪兽");
    }
}
package homework.Two;

import java.util.Scanner;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        YingXiong yx=new YingXiong();
        GuaiWu gu = new GuaiWu();
        WuQi wq = new WuQi();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入英雄的名称:");
        yx.name=sc.next();
        System.out.println("请输入英雄的生命值:");
        yx.num=sc.nextInt();
        yx.xingxi();

        System.out.println("请输入怪物的名称:");
        gu.name=sc.next();
        System.out.println("请输入怪物的生命值:");
        gu.num=sc.nextInt();
        System.out.println("请输入怪物的类型:");
        gu.class1=sc.next();
        gu.xingxi();

        System.out.println("请输入武器的名称:");
        wq.name=sc.next();
        System.out.println("请输入武器的攻击力:");
        wq.num=sc.nextInt();
        wq.xingxi();
    }
}

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Java学习顺序

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