设计模式之职责链模式和命令模式理解

这个文章写的是笔者自己在学习设计模式中的一些理解。

职责链模式:参考网站

​​​​​简说设计模式——职责链模式 - JAdam - 博客园 (cnblogs.com)

命令模式:参考网站(9条消息) 设计模式6-命令模式(Command)解析+案例实践+总结_chen-CSDN博客_命令模式实例

职责链模式:这个模式的重点和要点在链字上,广泛的发出一个命令,不明确落实到具体对象,但是需要有一个个体来处理。命令在通过一定顺序经过每个人,如果不符合,无法做到,则向下传递。例子有很多:接力,击鼓传花,请假,批条子。

笔者觉得电视情节里的古代的悬赏令有类似的结构。人字号杀手做不了给地字号做,地字号不行就给天字号做。官方发布悬赏令,并不在乎是谁接的单子,不过问系统内部判断与抉择,只希望得到最后的结果,自己想要的悬赏。

命令模式:主要在于封装,将一系列操作或者指令,进行封装操作。将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对象对客户进行参数化。同时将请求发送者与处理者分隔开,做到脱耦。

以上就是笔者在学习设计模式思的一些自我总结和感悟。

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