初始多线程

概念

进程:系统分配资源的最小单位
线程:系统调度资源的最小单位,被包含在进程之中

进程 VS线程
线程是进程执行的最小单位,是进程执行的实际单位
一个进程中最少包含一个线程,线程必须衣服进程当中。
进程不可用共享资源;而线程可以
线程创建的时候占用更少的资源

线程可以共享的资源:

  1. 打开的文件

  2. 内存(对象)

线程不可共享的资源

  1. 上下文

  2. 记账信息

  3. 状态

  4. 线程栈信息

  5. 优先级

注意事项
线程的数量不是越多越好,当线程的数量达到某个合适的值是最好的,如果有太多的线程,会出现线程之间的争夺和CPU的过度调度问题,而CPU调度是需要消耗系统资源的,所以线程不是越多越好。

常见问题
多少线程是最好的?

答:需要看具体的应用场景
密集机选的CPU任务,IO(文件读写)型任务
当使用的场景是计算型任务时,线程的数量等于CPU的数量是最好的,IO型任务理论上线程数量越多越好。

并发编程

  1. 单进程单线程
  2. 多进程单线程
  3. 单进程多线程
  4. 多进程多线程

进程->线程(轻量级的进程)->协程(轻量级的线程)

线程创建方式:

  1. 继承Thread类式实现线程的创建线程(2种)
  2. 实现Runnable接口(3种)
  3. 实现Callable接口(2种)

继承Thread类方式的缺点:Java语言设计中,只能是单继承,继承了Thread类,就不能继承其他类

线程休眠(3种)
线程分组:ThreadGroup
可以将一类线程归为一组,并进行信息打印,以及行为的限制。

线程优先级:
新创建的线程默认的优先级=5;
最小优先级=1;
最大优先级=10;
优先级的取值是1-10,值越大,执行权重越高
总结:优先级越高,执行权越大,但是CPU的调度是很复杂的,所以不会严格按照优先级的排序去执行的,但总体来看还是优先级越高,执行权重越大

线程分类:

  1. 后台线程(守护线程)
  2. 用户线程
    守护线程是用来服务用户线程,用户线程就是上帝,守护线程就是服务员

进程退出:没有用户线程运行得时候,进程就会结束。

守护线程的使用场景:Java垃圾回收器。2

守护线程注意事项:

  1. 守护线程的设置必须在调用start()之前,如果在开始线程之后,会报错,且设置不生效
  2. 如果在守护线程里面创建的线程,默认情况下就全部都是守护线程
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