JS常见手写

防抖

防抖的原理

你尽管触发事件,但是我一定在事件触发 n 秒后才执行,如果你在一个事件触发的 n 秒内又触发了这个事件,那我就以新的事件的时间为准,n 秒后才执行,总之,就是要等你触发完事件 n 秒内不再触发事件,我才执行

应用

  • input的联想
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代码

第一版:基础

function debounce(func, delay) {
  let timeout;
  return function () {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(func, delay);
  };
}

第二版:优化,关于this、事件对象

function debounce(func, delay) {
  let timeout;
  return function () {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(() => {
      func.apply(this,arguments);
    },delay);
  };
}

节流

原理

如果你持续触发事件,每隔一段时间,只执行一次事件。
实现方式:时间戳、定时器

应用

  • 加载更多
  • 鼠标不断点击触发事件

代码

时间戳

使用时间戳,当触发事件的时候,我们取出当前的时间戳,然后减去之前的时间戳(最一开始值设为 0 ),如果大于设置的时间周期,就执行函数,然后更新时间戳为当前的时间戳,如果小于,就不执行。

function throttle(func,delay){
  let previous=0
  return ()=>{
    let now = new Date()
    if(now - previous >delay){
      func.apply(this,arguments)
      previous=now
    }
  }
}

定时器

当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到定时器执行,然后执行函数,清空定时器,这样就可以设置下个定时器。

function throttle(func, delay) {
  let timeout;
  return () => {
    if (!timeout) {
      func.apply(this, arguments);
      timeout = setTimeout(() => {
        timeout = null;
      }, delay);
    }
  };
}
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