live555 testOnDemandRTSPServer.cpp详细解读
解读
这是一个名为testOnDemandRTSPServer
的示例程序,它演示了如何通过内置的RTSP服务器以单播方式实时流式传输各种类型的文件。以下是代码的主要部分和功能:
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导入头文件和命名空间:
#include "liveMedia.hh" #include "BasicUsageEnvironment.hh"
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全局变量定义:
UsageEnvironment* env; Boolean reuseFirstSource = False; // 控制是否为每个客户端重用同一输入流 Boolean iFramesOnly = False; // 控制是否仅流式传输MPEG-1或2视频"I"帧
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主函数:
int main(int argc, char** argv) { // 创建任务调度器和使用环境 TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); // 创建RTSP服务器 RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, NULL); if (rtspServer == NULL) { *env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n"; exit(1); } // 设置不同类型的流媒体 // ... // 创建其他类型的流媒体 // ... // 启动RTSP服务器和HTTP隧道 env->taskScheduler().doEventLoop(); // 不会返回 return 0; // 防止编译器警告 }
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设置不同类型的流媒体:代码中包含了许多块,每个块用于设置不同类型的流媒体,例如MPEG-4视频、H.264视频、H.265视频、MPEG-1或2音视频、MP3音频、WAV音频等。每个块都创建了一个
ServerMediaSession
对象,并添加了一个或多个ServerMediaSubsession
对象,以便将不同的媒体流添加到RTSP服务器中。 -
创建流媒体会话:每个块都创建了一个
ServerMediaSession
对象,用于表示一个流媒体会话。会话可以包含一个或多个媒体子会话,每个子会话代表特定类型的媒体流,如视频、音频等。 -
添加媒体子会话:在每个流媒体会话中,使用
addSubsession
方法将媒体子会话添加到会话中。每个子会话都会被实例化为适当的类型,如视频子会话、音频子会话等。 -
启动RTSP-over-HTTP隧道:程序尝试通过HTTP隧道设置RTSP-over-HTTP,以便在HTTP端口上传输RTSP流。根据TLS的使用情况,可能会尝试使用默认的HTTP端口(80)或TLS的HTTP端口(443)。
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announceStream函数:该函数用于输出有关流媒体的信息,如流名称和输入文件名。
此示例程序演示了如何使用LIVE555库的类和方法来设置RTSP服务器,并以实时流的方式传输不同类型的媒体文件。您可以根据您的需求自定义流媒体类型和设置。如果您要深入了解LIVE555库的功能和用法,建议查阅LIVE555官方文档和教程。
注意
当涉及到使用Live555库进行流媒体开发时,以下几个方面可能需要补充的信息:
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编译和构建:在你的开发环境中,你需要编译和构建Live555库以生成所需的静态或动态链接库。通常,你可以按照Live555官方提供的指南来执行这些步骤。确保在编译时选择适当的配置和平台选项。
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输入媒体文件:示例代码中的不同流媒体会话使用了不同类型的媒体文件(如
.m4e
、.264
、.265
、.mpg
等)。你需要准备适当的输入媒体文件,或根据自己的需求创建、获取或生成媒体文件。 -
RTSP服务器地址和端口:在示例代码中,RTSP服务器使用了默认的地址(
localhost
)和端口(8554
)。你可以根据需要更改这些设置。如果你希望从其他设备访问这个服务器,你需要确保网络设置正确。 -
安全性设置:示例代码中没有涉及太多安全性设置。如果你的应用需要安全性,你可能需要实现访问控制、用户认证等机制,以确保只有授权用户可以访问流媒体。
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错误处理和日志记录:在实际应用中,良好的错误处理和日志记录是至关重要的。确保在你的代码中添加适当的错误检查和处理,以及详细的日志记录,以帮助诊断和解决问题。
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流媒体客户端:示例代码是一个RTSP服务器,用于流式传输媒体内容。你可能还需要一个流媒体客户端来接收和播放这些内容。在流媒体客户端中,你可以使用Live555提供的客户端类来实现。
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协议支持:Live555库支持多种流媒体协议,如RTSP、RTCP、RTP等。确保你的应用程序在支持的协议上进行正确配置和设置。
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资源释放:在应用程序结束时,确保适当地释放和销毁Live555库中创建的对象和资源,以防止内存泄漏和资源浪费。
综上所述,使用Live555库进行流媒体开发需要了解其核心概念、类和方法,以及如何构建、配置和使用库来实现你的应用。官方的文档、示例代码和教程将是你学习和掌握这个库的有力资源。