等待唤醒机制

本文介绍了Java线程的六种状态,并重点讲解了等待唤醒机制,包括wait()和notify()的使用注意事项。通过生产者消费者问题的案例,展示了线程间如何通过等待唤醒机制实现资源的有效利用。包子铺线程与吃货线程通过同步代码块和锁对象协调生产与消费,确保线程安全。
摘要由CSDN通过智能技术生成

等待唤醒机制

一、线程状态概述

在线程的生命周期中,一共有6种状态。

  1. NEW(新建状态):线程刚被创建,还未启动,没有调用start()方法
  2. Runnable(可运行):线程可以在java虚拟机中运行的状态
  3. Blocked(阻塞状态):当一个线程试图获取对象锁,而此时对象锁被其他线程占有时,就会进入阻塞状态;如果获取到了对象锁,就会进入Runnable状态
  4. Waiting(无线等待):一个线程在等待另一个线程执行一个唤醒(notify)动作时,就会进入无线等待状态,进入这个状态是不能自动唤醒的。
  5. Timed Waiting(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep、Object.wait。
  6. Teminated(被 终止):因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

二、等待唤醒机制

  1. 线程之间的通信
  • 多个线程在处理同一资源,但是处理的动作(线程任务)不同。

比如:线程A来生产包子,线程B来吃包子。包子可以理解为同一资源,线程A与线程B处理的动作,一个是生产、一个是消费,那么线程A与线程B之间就有线程通信问题。

  1. 为什么要处理线程之间的通信
    多个线程在并发执行时,默认CPU是随机切换线程的,当我们需要多个线程有规律的来共同完成一项任务时,那么多线之间就需要一些协调通信。

  2. 如何保证线程之间通信有效的利用资源
    多个线程在处理同一个资源,并且任务不同时,需要线程通信来帮助解决线程之间对同一个变量的使用或操作。 就是多个线程在操作同一份数据时, 避免对同一共享变量的争夺。也就是我们需要通过一定的手段使各个线程能有效的利用资源。而这种手段即—— 等待唤醒机制

  3. 什么是等待唤醒机制
    是多个线程键的一种协作机制。一般用到的方法有wait()方法或notify()方法

如果能获得锁,线程会进入Runnable状态;如果不能,线程进入Blocked状态。

  1. 调用wait()和notify()要注意的问题:
  • wait方法与notify方法必须由同一锁对象调用。因为对应的锁对象可以通过调用notify方法唤醒使用同一锁对象调用wait方法之后的线程
  • 两种方法是属于Object类的方法。因为锁对象可以是任意对象,而任意对象的所属类都继承于Object类
  • 两种方法必须在同步代码块或同步方法中使用。因为必须通过锁对象调用这两个方法

三、案例:生产者与消费者问题

等待唤醒机制其实就是经典的“生产者与消费者”的问题。

包子铺线程生产包子,吃货线程消费包子。当包子的状态为false(没有)时,吃货线程等待,包子铺线程生产包子,并将包子的状态改为true,唤醒吃货线程吃包子。因为已经有包子了,所以包子铺线程进入等待状态。吃货线程能否吃到包子,取决于能不能获得锁对象。如果获得锁对象,就吃包子,并把包子状态改为false,并唤醒包子铺线程开始做包子,吃货线程进入等待状态。

代码演示:
包子资源类

public class BaoZi {
    /*
    * 包子的属性:包子皮、包子馅、包子的状态--默认false为没有*/
    String pi;
    String xian;
    boolean flag=false;
}

包子铺线程类

public class BaoZiPu extends Thread{
    private BaoZi bz;

    public BaoZiPu(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
//重写run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        int count=0;
        //放入同步代码块中,保证一次只有一个线程
        while (true){
            synchronized (bz){
                //如果有包子,进入等待状态
                if(bz.flag==true){
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后要执行的代码,包子铺开始做包子
                //没有进行生产包子,判断数量
                if(count%2==0){
                    bz.pi="薄皮";
                    bz.xian="莲菜大肉";
                }else{
                    bz.pi="水晶皮";
                    bz.xian="西红柿鸡蛋";
                }
                //生产一个数量加1
                count++;
                System.out.println("包子铺正在生产"+bz.pi+bz.xian+"的包子...");
                //生产包子需要5秒钟
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //修改包子的状态为true
                bz.flag=true;
                //唤醒吃货线程池包子
                bz.notify();
                System.out.println("包子铺做好包子了,可以开始吃了...");

            }
        }

    }
}

吃货线程类

//创建吃货类
public class ChiHuo extends Thread{
    //使用包子作为锁对象
    private BaoZi bz;

    public ChiHuo(BaoZi bz) {
        this.bz = bz;
    }
    //重写run方法,设置线程任务
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //使用同步代码块
            synchronized (bz){
                //先判断有没有包子,如果没有进入等待状态
                if(bz.flag==false){
                    try {
                        bz.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                //被唤醒之后执行的代码啊,吃货开始吃包子
                System.out.println("吃货正在吃"+bz.pi+bz.xian+"的包子....");
                //修改包子的状态为没有 false
                bz.flag=false;
                //吃货唤醒包子铺线程,继续生产包子
                bz.notify();
                System.out.println("吃货已经吃完了"+bz.pi+bz.xian+"的包子,包子铺开始生产包子");
                System.out.println("---------------------------------");
            }

        }

    }
}

测试类

  //实例化包子对象
        BaoZi bz=new BaoZi();
        //包子铺线程对象
        new BaoZiPu(bz).start();
        //吃货线程对象
        new ChiHuo(bz).start();

运行结果
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