(golang)切片何时会创建新切片或影响原切片

什么时候切片操作会影响原切片
// 1.切片后没有触发slice的扩容机制时
什么时候对切片操作会创建新切片不影响原切片
// 2.对切片头元素进行截取的时候
// 3.当使用append时,len > cap则会触发扩容机制

前置:


//slice结构体
type SliceHeader struct {
	Data unsafe.Pointer // 指向底层数组的指针
	Len  int    // 切片的长度
	Cap  int    // 切片的容量
}

代码:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

// 什么时候切片操作会影响原切片
// case1.切片后没有触发slice的扩容机制时
// 什么时候对切片操作会创建新切片不影响原切片
// case2.对切片头元素进行截取的时候
// case3.当使用append时,len > cap则会触发扩容机制

func main() {
	s := make([]int, 5)
	case1(s)
	PrintSliceStruct(&s)
	case2(s)
	PrintSliceStruct(&s)
	case3(s)
	PrintSliceStruct(&s)
}
func case1(s []int) { //没有触发slice扩容,原切片值发生了变化
	s[1] = 1
	PrintSliceStruct(&s)
}
func case2(s []int) { //此时截取了切片第二个元素,unsafe.pointer发生变化,创建新切片
	s = s[1:2]
	PrintSliceStruct(&s)
}

// 追加元素后,len > cap切片触发扩容机制
func case3(s []int) {
	s = append(s, 0) // 往原切片追加元s素0,此时len为5+1,cap为5,len >cap,触发扩容
	s[1] = 1
	PrintSliceStruct(&s)
}

func PrintSliceStruct(s *[]int) {
	ss := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(s))
	fmt.Printf("slice struct: %+v, slice is %v\n", ss, *s)
}

输出结果:
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在Go语言中,切片(slice)是一个动态数组,它提供了对数组的部分或全部元素的访问和操作功能。切片的底层是通过数组实现的,但与数组相比,切片具有更强大的功能和灵活性。切片的底层实现原理是使用了一个结构体(runtime.slice)来表示切片的结构信息,包括指向底层数组的指针、切片的长度和容量等信息。切片的长度表示切片中实际存储的元素个数,而容量则表示切片底层数组的长度。切片可以根据需要动态扩容,当切片的长度超过了容量时,分配更大的底层数组,并将原来的元素复制到的底层数组中。这个过程是由Go语言的运行时系统自动完成的,不需要程序员手动操作。使用切片作为参数传递时,性能损耗很小,因为切片作为参数是传递的是一个结构体实例。切片作为参数具有比数组更强大的功能和灵活性,因此在Go语言中推荐使用切片而不是数组作为参数。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Golang切片的底层实现原理](https://blog.csdn.net/m0_72560813/article/details/129231704)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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