Java中的基础知识

1.注释

注释不会被执行,是给我们写代码的人看的,书写注释是一个好的习惯,平时写代码一定要注意规范。

  • Java中注释有三种

    单行注释 只能注释我们一行文字 //

    多行注释 可以注释一段文字 /* */

    文档注释 /** */ JavaDoc

2.标识符

  • 关键字
    在这里插入图片描述

  • Java 所有的组成部分都需要名字。类名 变量名和方法名都被称为标识符。

3.标识符注意点

  • 所有标识符都应以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始。
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合。
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符是**大小写敏感**的。
  • 可以使用中文命名,一般不建议这样去使用。

4.数据类型

  • 强类型语言
  1. 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用。
  • Java数据类型

    基本类型

    public class Demo02 {
        public static void main(String[] args) {
            //八大基本数据类型
    
            //整数
            int num1 = 10;    //最常用
            byte num2 = 20;
            short num3 =30;
            long num4 = 30L;  //Long类型要在数字后面加个L
    
    
            //小数:浮点数
            float num5 = 50.1F;  //Lfloat类型要在数字后面加个F
            double num6 = 3.141592658;
    
    
            //字符
            char name ='国';
            //字符串,String不是关键字, 类
            //String namea="钢铁侠";
    
    
            //布尔值: 是非
            boolean flag = true;
            //boolean flag = false;
        }
    }
    
    

    引用类型:类 接口 数组

5.数据类型拓展

public class Dome03 {
    public static void main(String[] args) {
        //整数拓展:  进制   二进制0b  十进制  八进制0  十六进制0x

        int i = 10;
        int i2 = 010;  //八进制0
        int i3 = 0x10;  //十六进制0x   0~9  A~F  16
        System.out.println(i);
        System.out.println(i2);
        System.out.println(i3);
        System.out.println("======================================");
        //===========================================
        //浮点数拓展?  银行业务怎么表示? 钱
        //BigDecimal  利用数学工具类进行比较
        //===========================================
        //float  有限  离散  舍入误差 大约  接近但不等于
        //double
        //最好完全使用浮点数进行比较


        float f = 0.1f;  //0.1
        double d = 1.0/10;  //0.1
        System.out.println(f==d);  //false

        float d1 = 231313131313131313f;
        float d2 = d1+1;

        System.out.println(d1==d2); //true
        //=================================================
        //字符拓展?
        //=================================================
        char c1='a';
        char c2='中';

        System.out.println(c1);
        System.out.println((int)c1);//强制转换

        System.out.println(c2);
        System.out.println((int)c2);  //强制转换
        //所有的字符本质还是数字
        //编码  Unicode  表:(97=a  65=A) 2字节  0 - 65536
        //U0000  UFFFF

        char c3 = '\u0061';
        System.out.println(c3);  // a
        //转义字符
        //  \t  制表符
        //  \n  换行
        System.out.println("Hello\nWorld");

        //布尔值扩展

        boolean flag = true;
        if (flag==false){}  //新手
        if (flag){}  //老手
    }
}

6.类型转换

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        double b =i;

        //强制转换  (类型)变量名  高--低
        //自动转换     低--高

        System.out.println(i);
        System.out.println(b);
        /*
        注意点:
        1.不能对布尔值进行转换
        2.不能把对象类型转换为不相干的类型
        3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
        4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
        */
        System.out.println("===========================");
        System.out.println((int)23.7);  //23
        System.out.println((int)-65.56f);  //-65

        System.out.println("===========================");
        char c = 'a';
        int d = c+1;
        System.out.println(d);
        System.out.println((char)d);
    }
}

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
        //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
        int money = 10_0000_0000;
        int  years = 20;
        int  total = money*years; //-1474836480 , 计算的时候溢出了
        long total2 = money*years; //默认是int,转换之前已经出问题了?

        long total3 = money*((long)years);  //先把一个数转换为Long
        System.out.println(total3);
    }
}

7.变量与常量

  • 变量就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

  • 注意事项

    1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    2.变量名必须是合法的标识符。

    3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

public class Demo07 {

    //类变量  static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象; 如果不自行初始化,这个类型的默认值 0  0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null;
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;

        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字= new Demo07();
        Demo07 demo07 = new Demo07();
        System.out.println(demo07.age);
        System.out.println(demo07.name);

        //类变量  static
    }


    //其他方法
    public void  add(){

    }
}

  • 常量:初始化后不能再改变值!不会变动的值。
  • 常量名一般使用大写字符。
final 常量名=值;
final  double  PI=3.14

8.变量命名规范

  • 所有变量 ,方法 ,类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

9.基本运算符

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,!=instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符:?:
  • 扩展运算符:+=,-=,*=,/=

10.包机制

  • 为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
  • 一般利用公司域名倒置作为包名。
  • 为了能够使用一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用“import”语句可完成此功能。

11.JavaDoc

  • javadoc命令是用来生成自己API文档的

  • 参数信息

    • @author 作者名
    • @version 版本号
    • @since 指明需要最早使用的jdk版本
    • @param 参数名
    • @return 返回值情况
    • @throws 异常抛出情况
  • 如何用IDEA打开JavaDoc文档

  1. 首先打开idea,点击Tools,再点击Generate JavaDoc

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  1. 配置好参数

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