java是一种结构化编程

一、结构化程式设计(英语:Structured programming)是 1960 年代开始发展起来的一种编程典范。它采用子程序、 程式码区块、for 循环以及 while 循环等结构来取代传统的 goto。希望借此来改善计算机程序的明晰性、品质以 及开发时间,并且避免写出面条式代码。已经证明,任何复杂的问题都可以三种基本算法结构来描述:顺序、选择、循环。因此用计算机语句描述的程序也包含三种基本结构设计方法:使用流程图表示算法1、圆角矩形表示“开始”与“结束”。 2、矩形表示行动方案、普通工作环节用 3、菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节 4、用平行四边形表示输入输出 5、箭头代表工作流方向
二、结构化程序设计原则
自顶向下、逐步求精、模块化。典型案例:把大象装到冰箱中结构化程序设计还有一个重要的规定,那就是只能使用顺序结构、选择结构、循环结构这三、种基本结构(或由它们派生出来的结构)来定义程序的流程
1.顺序结构:
就是按照语句的编写顺序逐条执行
2.选择结构: a.if/else b. switch/case
3.循环结构:x.while循环 y.do-while循环 z.for循环
a.if/else语句
if(条件表达式){
代码块; //0条到多条可执行语句,含义是当【条件表达式】返回值为true时执行这里,如果返回为false这里不执行
}
if(条件表达式){
代码块1; //0条到多条可执行语句,含义是当【条件表达式】返回值为true时执行这里
}else{
代码块2; //当条件为true时执行[代码块1],否则执行【代码块2】,不可能出现都执行或者都不执行的情况
}
if(条件表达式1){
代码块1;
}else if(条件表达式2){ //允许多次出现
代码块2;
}else{
//当上面所有条件都不成立时执行
代码块n;
b.开关分支语句
switch (表达式) { 这个表达式应该可以计算出一个具体的结果值
case 值1: 当结果值为值1的时候,执行【操作 1 的语句】,执行完成后的break表示跳出switch,如果没有break语句,则继续向下执行,但是不再进行判定
操作 1 的语句; break;
case 值2:
操作 2 的语句; break; ….
case 值n :
操作 n 的语句; break;
default:
默认语句;
}
x.while循环结构
while (继续循环的条件){ //当【条件】成立时反复执行【代码块】,每循环一次执行一次条件判断,直到条件为false,则退出循环,执行后续语句
循环所执行的代码;
}
y.do~while 循环结构
do-while循环执行某些语句,直到指定的条件为假。此循环确保循环体至少执行一次。
语法格式:
do{
循环所执行的逻辑;
} while(继续循环的条件);
z.for循环结构
for( 语句 1,一般用于初始化循环控制变量; 语句 2是循环继续执行的条件; 语句 3是每次循环执行结束后必须执行的语句){
循环体语句;
}

基于三种循环结构的选择
1、如果不能提前预知循环次数,则使用while或者do/while循环,而for循环一般用在可以提前预知循环次数的场景下
2、while 循环可以出现一次都不执行的情况,但是 do/while 循环无论如何循环体都会被执行一次
语法点:
循环循序嵌套,但是注意不要出现交叉嵌套
循环中使用的跳转语句
Java 提供了三种跳转语句:break、continue以及return,用来强制转移程序执行的顺序
break 语句
break语句除了与switch结合使用外,还用来强制中断当前的循环,不再执行循环体中break后面的语句而退出循环。譬如在后续将学到从数据库里循环取出数据,用来验证用户的用户名是否正确。如果当用户名符合某一条数据时,就需要用到break语句来结束当前的循环验证
continue语句
continue语句的功能是,在循环语句中,当碰到continue时,将不再执行循环体continue之后的语句,而重新判断循环控制的条件,继续循环,直到循环条件的值为假时退出循环 例如:用continue语句来计算1~10中所有偶数之和 直接的解法:for(int k=2;k<11;k=k+2){}使用continue的做法:如果是奇数,则执行加法计算,而是进入下次循环【注意不是退出循环,这实际就是continue和break的区别】
break+语句标号的用法:
一般的break表示跳出它所在的{}循环

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结构程序设计简介   •结构程序设计方法主张按功能来分析系统需求,其主要原则可概括为自顶向下,逐步求精,模块等。结构 程序设计首先采用结构分析(Structrued Analysis,即SA)方法对系统进行需求分析,然后使用结构设计 (Structrued Design,即SD)方法对系统进行概要设计、详细设计,最后采用结构编程(Structrued Program,即SP)方式来实现系统。使用这种SA、SD和SP的方式可以较好的保证软件系统的开发进度和质量。   •因为结构程序设计方法主张按功能把软件系统逐步细分,因此这种方法也被成为面向功能的程序设计方法;结 构程序设计的每个功能都负责对数据进行一次处理,每个功能都接受一些数据,处理完后输出一些数据,这种处理方 式也被称为面向数据流的处理方式。 结构程序设计的局限性    •设计不够直观,与人类习惯思维不一致。采用结构程序分析、设计时,开发者需要将客观世界模型分解成一个 一个功能,每个功能用以完成一定的数据处理。   •适应性差,可扩展性不强。由于结构设计采用自顶而下的设计方式,所以当用户的需求发生改变,或需要修改 现有的实现方式时都需要自顶而下地修改模块结构,这种方式的维护成本相当大。 程序的三种结构      •结构程序设计非常强调实现某个功能的算法,而算法的实现过程是由一系列操作组成的,这些操作之间的执行 次序就是程序的控制结构。1996年,计算机科学家Bohm和Jacopini证明了这样的事实:任何简单或复杂的算法都可 以由三种结构组成     –顺序结构     –选择结构     –循环结构这   •这三种结构就被称为程序设计的三种基本结构,也是结构程序设计必须采用的结构 顺序结构 。。。。。。。。。。。。。。

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