一文带你深入解剖数据在内存中的存储(C语言)

1、数据类型介绍

在C语言中主要的基本内置类型有一下几种:

类型说明
char字符数据类型
short短整型
int整形
long长整形
longlong更长的整形
float单精度浮点数
double双精度浮点数

1.1 数据类型的分类

数据类型主要可以分为整形家族和浮点型家族:
整形家族:
整形家族
浮点型家族:
在这里插入图片描述
构造类型:

数组
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union

指针类型:

int pi; 整形指针
char pc; 字符指针
float
pf; 浮点型指针
void
pv; 空类型指针

空类型:

void 表示空类型 无类型

2、整形在内存中的存储

过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。那么这些数据在所开辟的空间中是怎样存储的呢?比如:

int a =100;
int b = -10;

我们知道为 a 分配四个字节的空间。
那么变量a在内存中是以怎样的形式存储的呢?
下来了解下面的概念:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。

原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

那么在内存中到底是怎么样的呢?

我们先来自己分析一下
int a =100;
a是int类型 分配4个字节也就是32个比特位, a又是正数三码合一
原码:00000000 00000000 00000000 00000064 (二进制)
反码:00000000 00000000 00000000 00000064 (二进制)
补码:00000000 00000000 00000000 00000064 (二进制)
补码:00 00 00 64 (十六进制)
int b = -10;
原码:10000000 00000000 00000000 00001010 (二进制)
反码:11111111 11111111 11111111 11110101(二进制)
补码:11111111 11111111 11111111 11110110(二进制)
补码:ff ff ff f6(十六进制)

那么我们的分析对不对呢?可以通过编译器来看一看:
在这里插入图片描述
可是我们又发现在内存中实际的存储的字节序和我们分析出来的结果是相反的,为什么出现这样一个奇怪的现象呢?

2.2 大小端

大端和小段的定义:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中。

那么又为什么有大端和小端?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

来一道笔试题看看效果:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
     int i = 1;
     return (*(char *)&i);//使用char*为了在解引用的时候只获取第一个字节的内容
}
int main()
{
     int ret = check_sys();
     if(ret == 1)
     {
         printf("小端\n");
     }
     else
     {
         printf("大端\n");
     }
     return 0; 
 }

2.3 练习题

学习了以上的内容,可以看一看以下的这些题目,这些题目的答案讲解我会单独出一期博客。

1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0; 
}
2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0; 
}
3.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}
4.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
5.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--) {
    printf("%u\n",i);
}
6.
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
 }
7.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0; 
}

3、浮点型数据在内存中的存储

学习过整形在内存中的存储后,那么浮点数在内存中又是以怎样的方式存储呢?看一看以下代码,说出你的答案:

int main()
{
	 int n = 9;
	 float *pFloat = (float *)&n;
	 printf("n的值为:%d\n",n);
	 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
	 *pFloat = 9.0;
	 printf("num的值为:%d\n",n);
	 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
	 return 0;
}

执行结果如下:
在这里插入图片描述
n与*pFloat中存放的数据明明是一样的,但是为什么会出现这样的结果呢?想要弄明白就必须知道一下浮点数的存储规则。正是整数和浮点数存储的规则不同才导致了读取的结果不同。

3.1浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。

举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。那么,按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
在这里插入图片描述

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。
比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。
这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)

这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0-2047。
但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001.

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:  V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126) =1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。

再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010。

9.0------>0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。

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