C++ 数据结构——链队

/*
 链队列
 */
#include <iostream>
using namespace  std;
template<typename T>
struct Node
{
    T data;
    Node<T>*next;
};
template<typename T>
class LinkQueue
{
private:
    Node<T>*front,*rear;
public:
    LinkQueue();
    ~LinkQueue();
    int Empty();
    void EnQueue(T a);
    T DeQueue();
    T GetHead();
};
template<typename T>
LinkQueue<T>::LinkQueue()
{
    Node<T>*s=nullptr;
    s=new Node<T>;
    s->next=nullptr;
    rear=front=s;
}
template<typename T>
LinkQueue<T>::~LinkQueue()
{
    Node<T>*p=front;
    while (p!=nullptr)
    {
        front=front->next;
        delete p;
        p=front;
    }
}
template<typename T>
int LinkQueue<T>::Empty()
{
    if(rear==front)
        return 1;
    return 0;
}
template<typename T>
void LinkQueue<T>::EnQueue(T a)
{
    Node<T>*p=nullptr;
    p=new Node<T>;
    p->data=a;
    p->next=nullptr;
    rear->next=p;
    rear=p;
}
template<typename T>
T LinkQueue<T>::DeQueue()
{
    Node<T>*p=nullptr;
    T x;
    if(rear==front)throw "下溢";
    p=front->next;
    x=p->data;
    front->next=p->next;
    if(p->next==nullptr)
        rear=front;
    delete p;
    return x;
}
template<typename T>
T LinkQueue<T>::GetHead()
{
    if(rear==front)
        throw "无元素";
    else
        return front->next->data;
}
int main()
{
    LinkQueue<int> L;
    L.EnQueue(10);
    L.EnQueue(20);
    L.EnQueue(30);
    cout<<L.DeQueue()<<endl;
    cout<<L.DeQueue()<<endl;
    cout<<L.GetHead()<<endl;
    if(L.Empty())
        cout<<"空队"<<endl;
    else
        cout<<"非空"<<endl;
    
    cout<<L.DeQueue()<<endl;
    if(L.Empty())
        cout<<"空队"<<endl;
    else
        cout<<"非空"<<endl;
}

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