C++版,链队的实现,简单易懂

一、废话不多说,直接看代码

#include <iostream>
using namespace std;

// 定义队列节点
typedef struct node
{
    int data;
    node *next;
}node;

// 定义管理队列的结构体
typedef struct linkQueue
{
    int size;
    node *front;
    node *rear;
}linkQueue;

// 初始化队列节点
node *initNode()
{
    node *p = new node;
    
    if(!p)
    {
        cout << "动态分配内存空间失败\n";
        return NULL;
    }

    p->data = 0;
    p->next = NULL;

    return p;
}

// 初始化管理队列节点
linkQueue *initQueue()
{
    linkQueue *q = new linkQueue;

    if(!q)
    {
        cout << "动态分配内存空间失败\n";
        return NULL;
    }

    q->front = NULL;
    q->rear = q->front;
    q->size = 0;

    return q;
}

// 队尾入队
bool enQueue(linkQueue *q, node *p)
{
    if(!q)
    {
        return false;
    }

    // 当第一个元素入队时,要同时修改q->front 和 q->rear
    if(!q->size)
    {
        q->front = p;
        q->rear = p;
    }
    else
    {
        q->rear->next = p;  // 插入到队尾
        q->rear = p;        // 修改队尾指针
    }

    
    q->size++;         // 修改队列容量

    return true;
}

// 队头出队
bool deQueue(linkQueue *q, int *data)
{
    if(!q || !q->size)
    {
        return false;
    }

    node *tmp = q->front;   // 临时保存队头指针
    *data = tmp->data;      // 保存队头元素
    q->front = tmp->next;   // 修改队头指针
    q->size--;              // 修改队列容量

    // 出队到最后一个元素时,要修改q->rear = NULL;
    if(!q->size)
    {
        q->rear = NULL;
    }

    delete tmp;

    return true;
}

// 判断是否为空队
int isEmpty(linkQueue *q)
{
    if(!q)
    {
        return -1;
    }

    return q->size > 0;
}

// 获取队列容量
int queueLength(linkQueue *q)
{
    if(!q)
    {
        return -1;
    }

    return q->size;
}

// 取队头元素
bool getFront(linkQueue *q, int *data)
{
    if(!q || !q->size)
    {
        return false;
    }

    *data = q->front->data;

    return true;
}

// 取队尾元素
bool getRear(linkQueue *q, int *data)
{
    if(!q || !q->size)
    {
        return false;
    }

    *data = q->rear->data;

    return true;
}

// 清空队列
bool clearQueue(linkQueue *q)
{
    if(!q)
    {
        return false;
    }

    node *tmp;
    for(int i = 0; i < q->size; i++)
    {
        tmp = q->front;
        q->front = tmp->next;
        delete tmp;
    }
    q->front = NULL;
    q->rear = NULL;
    q->size = 0;

    return true;
}

// 销毁队列
bool destroyQueue(linkQueue *q)
{
    if(clearQueue(q))
    {
        delete q;
        return true;
    }

    return false;
}

int main()
{
    int i, data;
    node *p;
    linkQueue *q;
    q = initQueue();

    if(!q)
    {
        cout << "初始化队列管理节点失败\n";
        return -1;
    }

    while(1)
    {
        cout << "请选择你的操作, 1.入队 2.出队 3.队的容量 4.判空 5.清空队列 6.销毁队列 7.退出 ";
        cin >> i;

        switch(i)
        {
            case 1:
                p = initNode();

                if(!p)
                {
                    cout << "初始化队列节点失败\n";
                    break;
                }

                cout << "请输入入队数据:";
                cin >> p->data;

                if(enQueue(q, p))
                {
                    cout << "入队成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "入队失败\n";
                }
                break;
                
            case 2:
                if(deQueue(q, &data))
                {
                    cout << "队头元素:" << data << endl;
                }
                else
                {
                    cout << "空队\n";
                }
                break;

            case 3:
                data = queueLength(q);
                if(data > -1)
                {
                    cout << "队的容量:" << data << endl;
                }
                else
                {
                    cout << "队不存在\n";
                }
                break;

            case 4:
                data = isEmpty(q);
                if(data > 0)
                {
                    cout << "队非空\n";
                }
                else if(data == 0)
                {
                    cout << "空队\n";
                }
                else if(data == -1)
                {
                    cout << "队不存在\n";
                }
                break;

            case 5:
                if(clearQueue(q))
                {
                    cout << "清空成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "队不存在\n";
                }
                break;

            case 6:
                if(destroyQueue(q))
                {
                    q = NULL;
                    cout << "销毁成功\n";
                }
                else
                {
                    cout << "队不存在\n";
                }
                break;
        }

        if(i == 7)
        {
            cout << "你已退出\n";
            break;
        }
    }

    return 0;
}

 

二、简单分析


        如果你学过数据结构,不是很理解队,看这个会对你有很大的帮助,代码里的注释到位,易错点指出,认真看基本能看懂。难点就是如何定义一个队,有很多种方法,一种像这里的,先定义一个管理的结构体,然后在用这个管理的结构体来管理队列中的节点,操作方便。

三、小小总结
        别顾着看,自己动手默写一下,看看会多少,下期更新二叉树^_^

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