454. 四数相加 II
- 思路一:暴力法。四层循环嵌套遍历,时间复杂度O(n^4)
- 思路二:哈希表。
四数相加等于0,转化为查找是否集合中是否存在与待相加的元素和为0的元素,依旧是考虑使用哈希表。
题目中1 <= n <= 200,用数组的话会有空间浪费的问题。同时结果需要的是元组数量,故哈希表中除了元素值还需要有该值出现的次数。使用unordered_map最佳。
class Solution {
public:
int fourSumCount(vector<int> &nums1, vector<int> &nums2, vector<int> &nums3, vector<int> &nums4) {
unordered_map<int, int> umap;
int n = nums1.size();
int count = 0;
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++) {
//map容器重载了 [] 运算符
//只要知道 map 容器中某个键值对的键的值,
//就可以向获取数组中元素那样,通过键直接获取对应的值。
umap[nums1[i] + nums2[j]]++;
}
for (int i = 0; i < n; i++)
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (umap.find(0 - (nums3[i] + nums4[j])) != umap.end())
//map中0-nums3-nums4对应的值即是元组的数量
count += umap[0 - (nums3[i] + nums4[j])];
}
return count;
}
};
设ABCD四个整数数组,我们可以遍历相加AB的元素,存储到map中,然后在C+D中匹配。这样就是两个双层循环,查询效率O(1),总时间复杂度O(n^2)。
如果将A的元素存储到map中,在BCD中寻找匹配,就需要三层循环,时间复杂度O(n^3)。
383. 赎金信
class Solution {
public:
bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
int hash[26] = {0};
for (int i = 0; i < magazine.size(); i++)
hash[magazine[i] - 'a'] ++;
for (int i = 0; i < ransomNote.size(); i++)
hash[ransomNote[i] - 'a']--;
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (hash[i] < 0)
return false;
}
return true;
}
};
和242有效的字母异位词一模一样的思路。使用数组即可,使用map要维护红黑树或者哈希表,做哈希函数,费时费力。
15. 三数之和
- 思路一:哈希表
依旧可以想到查找是否集合中是否存在与待相加的元素和为0的元素,同样的思路在二数之和中也用过。
设三个数为a,b,c,可以先排序在处理,这样如果最小值大于0,可以直接返回null。然后双层循环遍历,在哈希表中寻找0-(a+b)的值。
但是本题答案中不可以包含重复的三元组,(-1) + 0 + 1和0 + 1 + (-1)是重复的。所以符合条件的三元组放入vector后还需要去重, 去重不太好操作,容易超时。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int> &nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[j], c = -(a + b)
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么不可能凑成三元组
if (nums[i] > 0) {
break;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { //三元组元素a去重
continue;
}
unordered_set<int> set;
for (int j = i + 1; j < nums.size(); j++) {
if (j > i + 2
&& nums[j] == nums[j - 1]
&& nums[j - 1] == nums[j - 2]) { // 三元组元素b去重
continue;
}
int c = 0 - (nums[i] + nums[j]);
if (set.find(c) != set.end()) {
result.push_back({nums[i], nums[j], c});
set.erase(c);// 三元组元素c去重
} else {
set.insert(nums[j]);//没找到c就先将b放入set
}
}
}
return result;
}
};
思路如下,不太好理解:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> threeSum(vector<int> &nums) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
// 找出a + b + c = 0
// a = nums[i], b = nums[left], c = nums[right]
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 排序之后如果第一个元素已经大于零,那么无论如何组合都不可能凑成三元组,直接返回结果就可以了
if (nums[i] > 0) {
return result;
}
// 错误去重a方法,将会漏掉-1,-1,2 这种情况
/*
if (nums[i] == nums[i + 1]) {
continue;
}
*/
// 正确去重a方法
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// 去重复逻辑如果放在这里,0,0,0 的情况,可能直接导致 right<=left 了,从而漏掉了 0,0,0 这种三元组
/*
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
*/
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0)
right--;
else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0)
left++;
else {
result.push_back(vector<int> {nums[i], nums[left], nums[right]});
// 去重逻辑应该放在找到一个三元组之后,对b 和 c去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1])
right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1])
left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
return result;
}
};
思路如下:
18. 四数之和
和15三数之和类似,要求返回不重复的四元组。同样是哈希法去重耗时,考虑双指针法。
对于三数之和双指针法就是将原本暴力O(n^ 3) 的解法,降为O(n^ 2)的解法,四数之和的双指针解法就是将原本暴力O(n^ 4)的解法,降为O(n^ 3)的解法。五数之和、六数之和等等都可以采用这种解法。
class Solution {
public:
vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
vector<vector<int>> result;
sort(nums.begin(), nums.end());
for (int k = 0; k < nums.size(); k++) {
// 剪枝处理
if (nums[k] > target && nums[k] >= 0) {
break; // 这里使用break,统一通过最后的return返回
}
// 对nums[k]去重
if (k > 0 && nums[k] == nums[k - 1]) {
continue;
}
for (int i = k + 1; i < nums.size(); i++) {
// 2级剪枝处理
if (nums[k] + nums[i] > target && nums[k] + nums[i] >= 0) {
break;
}
// 对nums[i]去重
if (i > k + 1 && nums[i] == nums[i - 1]) {
continue;
}
int left = i + 1;
int right = nums.size() - 1;
while (right > left) {
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target 会溢出
if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
// nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target 会溢出
} else if ((long) nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else {
result.push_back(vector<int>{nums[k], nums[i], nums[left], nums[right]});
// 对nums[left]和nums[right]去重
while (right > left && nums[right] == nums[right - 1]) right--;
while (right > left && nums[left] == nums[left + 1]) left++;
// 找到答案时,双指针同时收缩
right--;
left++;
}
}
}
}
return result;
}
};
不同之处是要注意本题是给了一个target(可正可负),所以第一步去重时要注意不能简单地判断大于target就break