C++ MFC中使用多线程记录

C++11标准提供了thread类模板用于创建线程,该类模板定义在thread标准库中,因此在创建线程时,需要包含thread头文件。thread类模板定义了一个无参构造函数和一个变餐构造函数,因此在创建线程对象时,可以为线程传入函数,也可以不传入函数。需要注意的是,thread类模板不提供拷贝构造函数、赋值运算符重载等函数,因此线程对象之间不可以进行拷贝、赋值等操作。

除了构造函数,thread类模板还定义了两个常用的成员函数:join()函数和detach()函数。

(1)join()函数:该函数将线程和线程对象连接起来,既将子线程加入程序执行。join()函数是阻塞的,它可以阻塞主线程(当前线程),等待子线程工作结束之后,在启动主线继续执行任务。

(2)detach()函数:该函数分离线程与线程对象,既主线程和子线程可同时进行工作,主线程不必等待子线程结束。但是,detach()函数分离的线程对象不能再调用join()函数将它与线程连接起来。

程序举例:

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

void func(){
   cout << "子线程工作" <<endl;
   cout << "子线程工作结束"<<endl;
}

int main(){
  cout <<"主线程工作"<<endl;
  thread t(func);     //创建线程对象t
  t.join();           //将子线程加入程序执行
  cout <<"主线程工作结束"<<endl;
  
  return 0; 
}

在MFC中的程序:

头文件:

#include <iostream>
#include <thread>

    void receiveData();
	void OpenThread(void);
	void CloseThread(void);

头文件对应的点cpp文件:

#include <iostream>
#include <thread>

bool threadFlag = true;

void CUSBmywriteDlg:: receiveData() {
	CString currentText = _T("Threadstart");

	while (threadFlag) {
		m_DataShowEdit.SetWindowText(currentText);
		m_DataShowEdit.GetWindowText(currentText);
		CString newText = _T("要追加的文本");
		currentText += newText;
		//m_DataShowEdit.SetWindowTextW(currentText);
	}
}

void CUSBmywriteDlg::OpenThread() {
	threadFlag = true;
	std::thread t(&CUSBmywriteDlg :: receiveData,this);
	t.detach();
}

void CUSBmywriteDlg::CloseThread() {
	threadFlag = false;
	
}

void CUSBmywriteDlg::OnBnClickedRecvDataBtn()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	//按下此按钮后开始接受数据
	//m_DataShowEdit.ModifyStyle(0, ES_AUTOHSCROLL | ES_MULTILINE);
	DWORD Bytes;
	BYTE RecvDataBuf[9];
	//bool flag = false;
	


	if (flag == false) {

		hidDevice = OpenMyHidDevice();

		if (INVALID_HANDLE_VALUE != hidDevice) {
			m_RecvData.SetWindowText(_T("关闭设备"));
			flag = true;
			OpenThread();
			
		}
		
	}
	else {
		if (INVALID_HANDLE_VALUE != hidDevice) {
			m_RecvData.SetWindowText(_T("打开设备"));
			CloseHandle(hidDevice);
			flag = false;
			CloseThread();
		}
	}
	

说明:该程序不是完成的程序,只是我自己的记录。完整程序需要参考原项目。

有一个bug:

线程开始运行后,使用detach()继续主线程的运行,此时字线程中的函数停留在while循环中,会一直再次循环,无法结束子线程函数。当我点击按钮时,设置while中的条件为false,此时while检测条件已经不满足了,会继续执行while后面的语句,然后结束子线程中的函数吧。此时子线程应该就结束了吧(存有疑问)。

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