总结java面试题--持续更新ing

1.String、StringBuffer、StringBuilder的区别

1.String底层是用final修饰的字符数组,不能够更改,如果尝试更改,会新生成一个字符串对象,StringBuffer和
StringBuilder是可变的;
2.StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的,所以在单线程环境下StringBuffer的效率低于StringBuilder。

2. ArrayList和LinkedList有哪些区别

1.首先,他们的数据结构不同,ArrayList底层是基于数组实现的,LinkedList底层是基于链表实现的;
2.基于数据结构的不同,ArrayList更适合随机查找,LinkedList更适合删除和添加;
3.另外ArrayList和LinkedList都实现了List接⼝,但是LinkedList还额外实现了Deque接⼝,所以LinkedList还可以当做队列来使⽤。

3. CopyOnWriteArrayList的底层原理是怎样的

  1. CopyOnWriteArrayList底层是基于数组来实现的,在向CopyOnWriteArrayList添加元素时,会复制一个新的数组,写操作在新数组上进行,读操作在原数组上进行;
  2. 写操作会加锁,防止出现并发写入丢失数据的问题
  3. 写操作结束之后,会把原数组指向新数组
  4. CopyOnWriteArrayList允许在写操作的时候进行读操作,提高了读的性能,适合读多写少的场景,但是CopyOnWriteArrayList比较占用内存,可能读到的数据不是实时最新的数据,所有不适合实时性要求高的场景

4. HashMap的扩容原理

1.7 版本

  1. 先生成新数组
  2. 遍历老数组中的每个位置上的链表上的每个元素
  3. 取每个元素的key,并基于新数组长度,计算出每个元素在新数组中的下标
  4. 将元素添加到新的数组中
  5. 所有元素转移完之后,将新数组赋值给hashmap对象的table属性

1.8 版本

  1. 先生成新的数组
  2. 遍历老数组中每个位置上的链表或红黑树
  3. 如果是链表,则直接将链表中的每一个元素重新计算下标,并添加到新数组中
  4. 如果是红黑树,则先遍历红黑树,计算出红黑树中每个元素对应新数组中的下表位置
    a. 统计每个下标位置的元素个数
    b. 如果该位置下的元素个数超过了8,则生成一个新的红黑树,并将根节点添加到新的数组对应的位置
    c. 如果该位置下的元素个数没有超过8,则生成一个链表,并将链表的头节点添加到新数组对应的位置
  5. 所有元素转移完之后,将新数组赋值给hashmap对象的table属性
5.ConcurrentHashMap的扩容机制

1.7版本

  1. 1.7版本的ConcurrentHashMap是基于Segment分段实现的
  2. 每个Segment相当于一个小型的HashMap
  3. 每个Segment内部进行扩容,和HashMap的扩容机制相似
  4. 先生成新的数组,然后转移元素到新数组中
  5. 扩容判断也是每个segment内部单独判断,判断是否超过阈值

1.8版本

  1. 1.8版本的ConcurrentHashMap不在基于Segment实现
  2. 当某个线程进行put时,如果发现ConcurrentHashMap正在进行扩容,那么该线程一起进行扩容
  3. 如果某个线程进行put时,发现没有正在扩容,则将k-v添加到ConcurrentHashMap中,然后判断是否超过阈值,超过了则进行扩容
  4. ConcurrentHashMap是支持多个线程同时扩容的
  5. 扩容之前也是先生成一个新的数组
  6. 在转移元素时,先将原数组分组,将每组分给不同的线程进行元素的转移,每个线程负责一组或多组的元素转移工作
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