#####习惯用法
//包名可以小写
//给包起别名 asd
//asd "fmt"
//不允许循环引用包
//代码要放在GOPATH目录下
//导入包的路径要从GOPATH/src后面写起
//匿名引用init初始化函数
import_"fmt"
func init(){
fmt.Println("调用init初始化函数")
}
#####关于各个内置包
- fmt
fmt 包实现了格式化的标准输入输出,这与C语言中的 printf 和 scanf 类似。其中的 fmt.Printf() 和 fmt.Println() 是开发者使用最为频繁的函数。
格式化短语派生于C语言,一些短语(%- 序列)是这样使用:
%39. 数组中出现次数超过一半的数字:默认格式的值。当打印结构时,加号(%+39. 数组中出现次数超过一半的数字)会增加字段名;
%#39. 数组中出现次数超过一半的数字:Go样式的值表达;
%T:带有类型的 Go 样式的值表达。 - io
这个包提供了原始的 I/O 操作界面。它主要的任务是对 os 包这样的原始的 I/O 进行封装,增加一些其他相关,使其具有抽象功能用在公共的接口上。 - bufio
bufio 包通过对 io 包的封装,提供了数据缓冲功能,能够一定程度减少大块数据读写带来的开销。
在 bufio 各个组件内部都维护了一个缓冲区,数据读写操作都直接通过缓存区进行。当发起一次读写操作时,会首先尝试从缓冲区获取数据,
只有当缓冲区没有数据时,才会从数据源获取数据更新缓冲。 - sort
sort 包提供了用于对切片和用户定义的集合进行排序的功能。 - strconv
strconv 包提供了将字符串转换成基本数据类型,或者从基本数据类型转换为字符串的功能。 - os
os 包提供了不依赖平台的操作系统函数接口,设计像 Unix 风格,但错误处理是 go 风格,当 os 包使用时,如果失败后返回错误类型而不是错误数量。 - sync
sync 包实现多线程中锁机制以及其他同步互斥机制。 - flag
flag 包提供命令行参数的规则定义和传入参数解析的功能。绝大部分的命令行程序都需要用到这个包。 - encoding/json
JSON 目前广泛用做网络程序中的通信格式。encoding/json 包提供了对 JSON 的基本支持,
比如从一个对象序列化为 JSON 字符串,或者从 JSON 字符串反序列化出一个具体的对象等。 - html/template
主要实现了 web 开发中生成 html 的 template 的一些函数。 - net/http
net/http 包提供 HTTP 相关服务,主要包括 http 请求、响应和 URL 的解析,以及基本的 http 客户端和扩展的 http 服务。
通过 net/http 包,只需要数行代码,即可实现一个爬虫或者一个 Web 服务器,这在传统语言中是无法想象的。 - reflect
reflect 包实现了运行时反射,允许程序通过抽象类型操作对象。通常用于处理静态类型 interface{} 的值,并且通过 Typeof 解析出其动态类型信息,
通常会返回一个有接口类型 Type 的对象。 - os/exec
os/exec 包提供了执行自定义 linux 命令的相关实现。 - strings
strings 包主要是处理字符串的一些函数集合,包括合并、查找、分割、比较、后缀检查、索引、大小写处理等等。
strings 包与 bytes 包的函数接口功能基本一致。 - bytes
bytes 包提供了对字节切片进行读写操作的一系列函数。字节切片处理的函数比较多,
分为基本处理函数、比较函数、后缀检查函数、索引函数、分割函数、大小写处理函数和子切片处理函数等。 - log
log 包主要用于在程序中输出日志。
goroutine
var wg sync.WaitGroup
func hello(i int) {
fmt.Println("hello", i)
wg.Done()//计数牌减1
}
func main() {
for i := 0; i <= 10000; i++ {
go hello(i)
wg.Add(1)//计数牌加1
}
defer fmt.Println("asd")
wg.Wait()//等待所有计数牌归零
}
//runtime.GOMXAXPROCS(1)设置调用核心数
匿名goroutine
for i := 0; i < 1000; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println("hello")
wg.Done() //var wg syne.WaitGroup
}(i)
}
channel
//channel是一种类型,先进先出
//是一种引用类型,要用meke函数初始化
var ch1 chan int
ch1 = make(chan int)
ch2 := make(chan int)
//发送接收关闭
ch := make(chan int,1)//带缓冲区通道
ch <- 10
x := <- ch
<-ch
close(ch)//可以不关闭,应为是一种数据类型,自动回收
#####有无缓冲区channel
//快递员手把手送快递->区别在于有没有快递柜,等到天荒地老
ch1 := make(chan int,1)//带缓冲区
ch2 := make(chan int)//无缓冲区
#####go chan 单向通道
func f1(ch chan<- int) {
for i := 0; i < 100; i++ {
ch <- i
}
close(ch)
}
func f2(ch1 <-chan int, ch2 chan<- int) {
for {
tmp, ok := <-ch1
if !ok {
break
}
ch2 <- tmp * tmp
}
close(ch2)
}
func main() {
ch1 := make(chan int, 100)
ch2 := make(chan int, 200)
go f1(ch1)
go f2(ch1, ch2)
for ret := range ch2 {
fmt.Println(ret)
}
}
#####select多路复用
//select会一直等待,直到某个case完成
ch := make(chan int, 1)
for i := 0; i < 10; i++ {
select {
case x := <-ch:
fmt.Println(x)
case ch <- i:
default:
fmt.Println("asd")
}
}
#####互斥锁
//多个goroutine同时访问一个变量
var (
x int
wg sync.WaitGroup
lock sync.Mutex//互斥锁
)
func add() {
for i := 0; i < 500; i++ {
lock.Lock()//给要同时访问的变量加锁
x = x + 1
lock.Unlock()//调用完成后解锁
}
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(2)
go add()
go add()
wg.Wait()
fmt.Println(x)
}
//互斥锁使用
func main() {
var a = 0
var lock sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
go func(idx int) {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
a += 1
fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a)
}(i)
}
}
#####读写互斥锁
//使用在当有两个goroutine争抢一个资源时使用
//读操作多与写操作
func read(n int, ch chan struct{}) {
rw.RLock()
fmt.Println("goroutine reading", n)
fmt.Println("goroutine readed ", n, 39. 数组中出现次数超过一半的数字)
rw.RUnlock()
ch <- struct{}{}
}
func write(n int, ch chan struct{}) {
rw.Lock()
fmt.Println("goroutine writing", n)
39. 数组中出现次数超过一半的数字 := rand.Intn(1000)
fmt.Println("goroutine writed ", n, 39. 数组中出现次数超过一半的数字)
rw.Unlock()
ch <- struct{}{}
}