掉入陷阱的数字

对任意一个自然数N​0​​,先将其各位数字相加求和,再将其和乘以3后加上1,变成一个新自然数N​1​​;

对任意一个自然数N0,先将其各位数字相加求和,再将其和乘以3后加上1,变成一个新自然数N1​​;然后对N1重复这种操作,可以产生新自然数N2​​;……多次重复这种操作,运算结果最终会得到一个固定不变的数Nk​k​,就像掉入一个数字“陷阱”。本题要求对输入的自然数,给出其掉入“陷阱”的过程。输入格式:在一行内给出一个自然数N0​​(0 <N​0​​<30000)。输出格式:对于输入的N0​​,逐行输出其掉入陷阱的步骤。第i行描述N掉入陷阱的第iii步,格式为: i:Ni​​ (i≥1)。当某一步得到的自然数结果Nk(k≥1)与上一步Nk−1相同时,停止输出。
输入样例:5
输出样例:
1:16
2:22
3:13
4:13
我写了一下,但是我写的不能够一步到位,如下是我写的:

#include<stdio.h>
int main(){
 int x;
 scanf("%d",&x);
 int m=0; 
 int i=1;
 while(1){
  int t=0;
  int s=0;
  do{
   t=x%10;
   s=s+t;
   x/=10;  
  }while(x>0); 
    s=s*3+1;
    printf("%d:%d\n",i,s);
    if(s==m){
     break;
    }
       m=s;
    x=m;
    i++;   
 } 
 return 0;
}

接下来是别人写的:

#include <stdio.h>
int cal(int n){
 int sum=0;
 while(n>0){
  sum += n%10;
  n /= 10;
 }
 return 3*sum+1;
}
int main()
{
 int i,n,res;
 scanf("%d",&n);
 i = 1;
 while(1){
  res = cal(n);
  printf("%d:%d\n",i,res);
  i++; 
  if(n == res){
   break;
  }
  n = res;
 } 
    return 0;
}
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陷阱数字”可能是指在 Python 中的数字类型和运算中容易出现的一些陷阱。以下是一些常见的陷阱: 1. 浮点数精度问题:因为计算机使用二进制存储浮点数,所以在进行浮点数运算时可能会出现精度问题。例如: ```python >>> 0.1 + 0.2 0.30000000000000004 ``` 这里的结果并不是我们期望的 0.3,而是一个近似值。这种情况下,可以使用 `decimal` 模块来解决精度问题。 2. 整数除法问题:在 Python 2 中,整数除法 `/` 的结果是一个整数,因此可能导致精度损失。而在 Python 3 中,整数除法 `/` 的结果会自动转换为浮点数,因此不会出现这个问题。但是,如果想要获得整数除法的结果,可以使用 `//` 运算符。 3. 二进制位运算问题:在进行二进制位运算时,需要注意 Python 中的位运算符的优先级。例如,`&` 运算符的优先级比 `==` 运算符要低,因此需要使用括号来确保正确的运算顺序。 4. 浮点数的比较问题:由于浮点数的精度问题,不能直接使用 `==` 运算符来比较两个浮点数是否相等。可以使用 `math.isclose` 函数来进行比较。 5. 整数溢出问题:在进行整数运算时,需要注意整数的范围。如果运算结果超出了整数的范围,就会出现整数溢出的问题。可以使用 `sys.maxsize` 来获取当前系统的整数范围。 以上是一些常见的 Python 数字陷阱,需要在编写代码时注意避免。

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