贪吃蛇—C语言实现

这篇博客记录了作者在大一下学期用C语言实现贪吃蛇的课程作业过程,详细探讨了实现细节和编程思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大一下学期的课程作业,记录一下

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>

#define U 1   //分别代表键盘的输入上下左右 
#define D 2
#define L 3
#define R 4
typedef struct snake{   //蛇身链表,也可用来定义食物 
    int x,y;
    struct snake *next;
}snake;

int score=0,add=10;  //初始分数为0,吃一个食物得10分 
int HighScore=0;  //最高分 
int status,sleeptime=300;  //status记录行进方向,sleeptime为每次间隔时间 
snake *head,*food;  //蛇链表头节点 
snake *p;  //遍历蛇身所用 
int endgamestatus=0;  //记录结束游戏的原因 
HANDLE hOut;  //句柄 

void HideCursor();  //去除窗口光标的函数 
void gotoxy(int x,int y);  //移动光标到窗口(x,Y)位置的函数 
int color(int c);  //改变字体颜色的函数 
void PrintSnake();  //画主界面蛇身的函数 
void MainMenu();  //打印主菜单的函数 
void CreateMap();   //初始化地图的函数 
void CreateSnake();  // 初始化蛇身的函数 
void CreateFood();   //初始化食物的函数 
void SnakeMove();   //打印蛇下一步位置的函数 
void Control();   //根据键盘输入控制蛇移动的函数 
void EndGame();   //结束游戏的函数 
void Lostdraw();   //打印结束界面的函数 
void CantCrossWall();  //判断蛇是否触碰到地图边界 
int BiteSelf();  //判断蛇是否咬到自己 
void ScoreAndTips();  //打印得分和小提示 
void Explation();  //游戏说明 
void Choose();//游戏结束后进行选择的函数 
void OutFile();   //从文件中读取最高分的函数 
void InFile();  //将最高分存储到文件中的函数 
int main()
{
	HideCursor();   //清除光标 
	gotoflag:    //goto语句标志 
	PrintSnake();   //打印主界面蛇身 
	MainMenu();   //打印主菜单 
	int choice;   
	scanf("%d",&choice);  //输入选择 
	switch(choice){
		case 1:  //选项"1"为开始游戏 
			system("cls");  //清屏 
			CreateMap();  //初始化地图 
			CreateSnake();  //初始化蛇身 
			CreateFood();  //初始化食物 
			Control();  //控制蛇移动 
		case 2:  //选项"2"为查看游戏说明 
			Explation(); //打印出游戏说明 
			goto gotoflag;  //回到gotofalg,即主界面 
			break;
		case 3: //选项"3"为退出游戏 
			return 0;
		default:  //当输入不为 1~3 时 
			color(12);
			gotoxy(40,28);
			printf("请输入1~3之间的数!");
			getch();
			goto gotoflag; 
	}
    return 0;
}


void gotoxy(int x,int y){  //移动光标到(x,y)的函数 
    COORD c;  //COORD为windows API中定义的一种结构,表示一个字符再控制台屏幕上的坐标 
    c.X=x;
    c.Y=y;
    SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),c);  //此函数是API中定位光标位置的函数 
}
int color(int c)
{
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);        //更改文字颜色
	return 0;
}
void PrintSnake()
{
	gotoxy(35,1);
	color(6);
	printf("/^\\/^\\");      //蛇眼睛
	gotoxy(34,2);
	printf("|__|  O|");      //蛇眼睛
	gotoxy(33,2);
	color(2);
	printf("_");
	gotoxy(25,3);
	color(12);
	printf("\\/");      	//蛇信
	gotoxy(31,3);
	color(2);
	printf("/");
	gotoxy(37,3);
	color(6);
	printf(" \\_/");     	//蛇眼睛
	gotoxy(41,3);
	color(10);
	printf(" \\");
	gotoxy(26,4);
	color(12);
	printf("\\____");   	//舌头
	gotoxy(32,4);
	printf("_________/");
	gotoxy(31,4);
	color(2);
	printf("|");
	gotoxy(43,4);
	color(10);
	printf("\\");
	gotoxy(32,5);
	color(2);
	printf("\\_______
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