异常的处理
异常的概述
- 异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
- Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:
Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如: StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 数组角标越界
- 试图读取不存在的文件
- 网络连接中断
异常体系结构
java.lang.Throwable
常见异常
运行时异常
NullPointerException 空指针异常
ArrayIndexoutOfBoundsException 数组下标越界
ClassCastException 类型转换异常
NumberFormatException
InputMismatchException 输入不匹配
ArithmeticException 算术异常
编译时异常:
IOException
异常处理机制一:try-catch-finally
抓抛模型
过程一“‘抛’” :程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行
关于异常对象的产生:①系统自动生成的异常对象
②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws
try-catch-finally的使用
try{
//可能出现异常的代码
} catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
} catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}
......
finally{
//一定会执行的代码
}
说明:
- finally是可选的。
- 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
- catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错 - 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
- 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
- try-catch-finally结构可以嵌套
体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。
相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
try-catch-finally中finally的使用:
1.finally是可选的
2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
异常处理机制二:throws + 异常类型
-
"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行! -
体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。 -
开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
3.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。
手动抛出异常:throw
throw生成异常对象
throws是处理异常
如何自定义异常类?
- 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
- 提供全局常量:serialVersionUID
- 提供重载的构造器
(继承,版本号,构造器)
public class MyException extends Exception{
static final long serialVersionUID = -7034897193939L;
public MyException(){
}
public MyException(String msg){
super(msg);
}
}