Java基础之异常的处理-学习笔记

异常的处理

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异常的概述

  • 异常:在Java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为“异常”(开发过程中的语法错误和逻辑错误不是异常)
  • Java程序在执行过程中所发生的异常事件可分为两类:

Error: Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。比如: StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性的代码进行处理。

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

  • 空指针访问
  • 数组角标越界
  • 试图读取不存在的文件
  • 网络连接中断

异常体系结构
java.lang.Throwable
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常见异常

运行时异常
NullPointerException 空指针异常
ArrayIndexoutOfBoundsException 数组下标越界
ClassCastException 类型转换异常
NumberFormatException
InputMismatchException 输入不匹配
ArithmeticException 算术异常

编译时异常:
IOException

异常处理机制一:try-catch-finally

抓抛模型
过程一“‘抛’” :程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象。
并将此对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行
关于异常对象的产生:①系统自动生成的异常对象
②手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

过程二:“抓”:可以理解为异常的处理方式:①try-catch-finally ②throws

try-catch-finally的使用

try{
	//可能出现异常的代码

} catch(异常类型1 变量名1{
//处理异常的方式1
} catch(异常类型2 变量名2{
//处理异常的方式2
}
......
finally{
	//一定会执行的代码
}

说明:

  1. finally是可选的。
  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配
  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
    catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  5. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
  6. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  7. try-catch-finally结构可以嵌套

体会1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。
相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

体会2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

try-catch-finally中finally的使用:

1.finally是可选的
2.finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
3.像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。

异常处理机制二:throws + 异常类型

  1. "throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。
    一旦当方法体执行时,出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

  2. 体会:try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
    throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。

  3. 开发中如何选择使用try-catch-finally 还是使用throws?
    3.1 如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理。
    3.2 执行的方法a中,先后又调用了另外的几个方法,这几个方法是递进关系执行的。我们建议这几个方法使用throws的方式进行处理。而执行的方法a可以考虑使用try-catch-finally方式进行处理。

手动抛出异常:throw

throw生成异常对象
throws是处理异常

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如何自定义异常类?

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器
    (继承,版本号,构造器)

public class MyException extends Exception{
	static final long serialVersionUID = -7034897193939L;
	public MyException(){
	}
	public MyException(String msg){
		super(msg);
	}
}

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