常见的算法技巧——广度优先搜索

常见的算法技巧——广度优先搜索

简单介绍

广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)是一种常用的图遍历算法,它从起始节点开始,逐层地遍历图的节点,先访问距离起始节点最近的节点,再逐渐访问距离增加的节点。BFS 使用队列来保存待访问的节点,保证按照层次顺序进行遍历。

一般步骤

  1. 将起始节点放入队列中,并标记为已访问。
  2. 从队列中取出一个节点,并访问该节点。
  3. 将该节点的未访问的相邻节点放入队列中,并标记为已访问。
  4. 重复步骤 2 和步骤 3,直到队列为空。

应用示例

下面是一个使用 C++ 实现的示例:

示例:广度优先搜索的应用——查找图中的最短路径
给定一个无权图和起始节点,找到起始节点到目标节点的最短路径。

#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>

bool bfs(std::vector<std::vector<int>>& graph, int start, int target) {
    int n = graph.size();
    std::vector<bool> visited(n, false);  // 记录节点的访问状态

    std::queue<int> q;  // 创建队列用于广度优先遍历
    q.push(start);      // 将起始节点放入队列
    visited[start] = true;

    while (!q.empty()) {
        int curr = q.front();
        q.pop();

        if (curr == target) {
            return true;  // 找到目标节点,存在一条路径
        }

        for (int neighbor : graph[curr]) {
            if (!visited[neighbor]) {
                q.push(neighbor);
                visited[neighbor] = true;
            }
        }
    }

    return false;  // 无法找到目标节点
}

int main() {
    std::vector<std::vector<int>> graph = {{1, 2}, {2, 3}, {3}, {}};
    int start = 0;
    int target = 3;

    bool result = bfs(graph, start, target);

    std::cout << std::boolalpha << result << std::endl;  // 输出:true

    return 0;
}

在上述示例中,我们使用广度优先搜索来查找起始节点到目标节点的最短路径。算法使用队列来保存待访问的节点,并使用一个布尔型的 visited 数组记录节点的访问状态。从起始节点开始,将其放入队列并标记为已访问,然后逐层遍历队列中的节点的相邻节点。如果找到目标节点,返回 true;如果遍历完队列仍无法找到目标节点,返回 false。

文章小结

广度优先搜索的关键是使用队列来保存待访问的节点,保证按照层次顺序进行遍历。在实际问题中,我们需要根据问题的特性和要求,合理地设计广度优先搜索算法,并进行相应的标记和遍历操作。

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