面向对象编程的六大原则

最近想要提升自己在代码设计上的能力,于是又重新回去理解面向对象编程的思想,其中看到六大原则,一起复习温故而知新吧

面对对象六大原则:

1、单一原则:只让一个类完成他该做的事情,而不涉及他无关的领域(高内聚)

2、开放封闭:软件应该对扩展开放,对修改关闭(向后拓展)

3、里氏替换:任何时候都可以用子类型替换掉父类型,行为多 => 行为少

4、依赖倒置:面向接口编程(声明方法的参数类型、方法的返回类型、
      变量的引用类型尽 量使用抽象而不用具体,因为抽象类型可以被它的任何子类型代替)

5、合成聚合复用:优先使用聚合或合成关系复用代码

6、接口隔离:接口小而专,而不大而全(高内聚)

--迪米特法则:最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解(低耦合)

--项目中常用单一职责、开放封闭、合成聚合复用(String)、接口隔离
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