双指针技巧2

单链表的中点

力扣第 876 题「 链表的中间结点」就是这个题目,问题的关键也在于我们无法直接得到单链表的长度 n,常规方法也是先遍历链表计算 n,再遍历一次得到第 n / 2 个节点,也就是中间节点。

如果想一次遍历就得到中间节点,也需要耍点小聪明,使用「快慢指针」的技巧:

我们让两个指针 slowfast 分别指向链表头结点 head

每当慢指针 slow 前进一步,快指针 fast 就前进两步,这样,当 fast 走到链表末尾时,slow 就指向了链表中点

上述思路的代码实现如下:

ListNode middleNode(ListNode head) {
    // 快慢指针初始化指向 head
    ListNode slow = head, fast = head;
    // 快指针走到末尾时停止
    while (fast != null && fast.next != null) {
        // 慢指针走一步,快指针走两步
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    // 慢指针指向中点
    return slow;
}

 需要注意的是,如果链表长度为偶数,也就是说中点有两个的时候,我们这个解法返回的节点是靠后的那个节点。

判断链表是否包含环

判断链表是否包含环属于经典问题了,解决方案也是用快慢指针:

每当慢指针 slow 前进一步,快指针 fast 就前进两步。

如果 fast 最终遇到空指针,说明链表中没有环;如果 fast 最终和 slow 相遇,那肯定是 fast 超过了 slow 一圈,说明链表中含有环。

只需要把寻找链表中点的代码稍加修改就行了


boolean hasCycle(ListNode head) {
    // 快慢指针初始化指向 head
    ListNode slow = head, fast = head;
    // 快指针走到末尾时停止
    while (fast != null && fast.next != null) {
        // 慢指针走一步,快指针走两步
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
        // 快慢指针相遇,说明含有环
        if (slow == fast) {
            return true;
        }
    }
    // 不包含环
    return false;
}

当然,这个问题还有进阶版:如果链表中含有环,如何计算这个环的起点

可以看到,当快慢指针相遇时,让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。

为什么要这样呢?这里简单说一下其中的原理。

我们假设快慢指针相遇时,慢指针 slow 走了 k 步,那么快指针 fast 一定走了 2k 步:

 

fast 一定比 slow 多走了 k 步,这多走的 k 步其实就是 fast 指针在环里转圈圈,所以 k 的值就是环长度的「整数倍」。

假设相遇点距环的起点的距离为 m,那么结合上图的 slow 指针,环的起点距头结点 head 的距离为 k - m,也就是说如果从 head 前进 k - m 步就能到达环起点。

巧的是,如果从相遇点继续前进 k - m 步,也恰好到达环起点。因为结合上图的 fast 指针,从相遇点开始走k步可以转回到相遇点,那走 k - m 步肯定就走到环起点了:

 所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向 head,然后两个指针同速前进,k - m 步后一定会相遇,相遇之处就是环的起点了

核心代码如下:

 public ListNode detectCycle(ListNode head){
      ListNode slow , fast;
      slow=fast=head;
      while (fast.next!=null&&fast!=null){
          slow=slow.next;
          fast=fast.next.next;
          if (fast==slow) break;
      }
      if (fast==null||fast.next==null){
        return  null;
      }

      slow=head;

      while(slow!=fast){
          slow=slow.next;
          fast=fast.next;
      }
    return slow;


    }

两个链表是否相交

给你输入两个链表的头结点 headA 和 headB,这两个链表可能存在相交。

如果相交,你的算法应该返回相交的那个节点;如果没相交,则返回 null。

比如题目给我们举的例子,如果输入的两个链表如下图:

 

那么我们的算法应该返回 c1 这个节点。

这个题直接的想法可能是用 HashSet 记录一个链表的所有节点,然后和另一条链表对比,但这就需要额外的空间。

如果不用额外的空间,只使用两个指针,你如何做呢?

难点在于,由于两条链表的长度可能不同,两条链表之间的节点无法对应:

 

如果用两个指针 p1 和 p2 分别在两条链表上前进,并不能同时走到公共节点,也就无法得到相交节点 c1

解决这个问题的关键是,通过某些方式,让 p1 和 p2 能够同时到达相交节点 c1

所以,我们可以让 p1 遍历完链表 A 之后开始遍历链表 B,让 p2 遍历完链表 B 之后开始遍历链表 A,这样相当于「逻辑上」两条链表接在了一起。

如果这样进行拼接,就可以让 p1 和 p2 同时进入公共部分,也就是同时到达相交节点 c1

 

那你可能会问,如果说两个链表没有相交点,是否能够正确的返回 null 呢?

这个逻辑可以覆盖这种情况的,相当于 c1 节点是 null 空指针嘛,可以正确返回 null。

按照这个思路,可以写出如下代码

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
 // p1 指向 A 链表头结点,p2 指向 B 链表头结点
     ListNode p1=headA,p2=headB;
     while (p1!=p2){
  // p1 走一步,如果走到 A 链表末尾,转到 B 链表
         if (p1==null)p1=headB;
         else p1=p1.next;
 // p2 走一步,如果走到 B 链表末尾,转到 A 链表
         if (p2==null)p2=headA;
         else p2=p2.next;
     }
     return p1;
    }

方法二:如果把两条链表首尾相连,那么「寻找两条链表的交点」的问题转换成了前面讲的「寻找环起点」的问题:

 既然「寻找两条链表的交点」的核心在于让 p1 和 p2 两个指针能够同时到达相交节点 c1,那么可以通过预先计算两条链表的长度来做到这一点,具体代码如下

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
       int lenA = 0, lenB = 0;
       // 计算两条链表的长度
       for (ListNode p1 = headA; p1 != null; p1 = p1.next) {
           lenA++;
       }
       for (ListNode p2 = headB; p2 != null; p2 = p2.next) {
           lenB++;
       }
 // 让 p1 和 p2 到达尾部的距离相同
       ListNode p1=headA, p2=headB;
       if (lenA>lenB){
           for (int i=0;i<lenA-lenB;i++){
               p1=p1.next;
           }
       }else {
           for (int i=0;i<lenB-lenA;i++){
               p2=p2.next;
           }
       }
 }
    // 看两个指针是否会相同,p1 == p2 时有两种情况:
    // 1、要么是两条链表不相交,他俩同时走到尾部空指针
    // 2、要么是两条链表相交,他俩走到两条链表的相交点
       while (p1!=p2){
           p1=p1.next;
           p2=p2.next;
       }
      return p1;
   }

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