java线程池和lock与原子访问

1线程池

每一个线程的启动和结束都是比较消耗时间和占用资源的。
如果在系统中用到了很多的线程,大量的启动和结束动作会导致系统的性能变卡,响应变慢。
为了解决这个问题,引入线程池这种设计思想。
线程池的模式很像生产者消费模式,消费的对象是一个一个的能够运行的任务

1线程池设计思路:

线程池的思路和生产者消费模式是很接近的。
1. 准备一个任务容器
2. 一次性启动10个 消费者线程
3. 刚开始任务容器是空的,所以线程都wait在上面。
4. 直到一个外部线程往这个任务容器中扔了一个“任务”,就会有一个消费者线程被唤醒notify
5. 这个消费者线程取出“任务”,并且执行这个任务,执行完毕后,继续等待下一次任务的到来。
6. 如果短时间内,有较多的任务加入,那么就会有多个线程被唤醒,去执行这些任务。
在整个过程中,都不需要创建新的线程,而是循环使用这些已经存在的线程

2开发一个自定义线程池:

这是一个自定义的线程池,虽然不够完善和健壮,但是已经足以说明线程池的工作原理
缓慢的给这个线程池添加任务,会看到有多条线程来执行这些任务。
线程7执行完毕任务后,又回到池子里,下一次任务来的时候,线程7又来执行新的任务。

import java.util.LinkedList;
  
public class ThreadPool {
  
    // 线程池大小
    int threadPoolSize;
  
    // 任务容器
    LinkedList<Runnable> tasks = new LinkedList<Runnable>();
  
    // 试图消费任务的线程
  
    public ThreadPool() {
        threadPoolSize = 10;
  
        // 启动10个任务消费者线程
        synchronized (tasks) {
            for (int i = 0; i < threadPoolSize; i++) {
                new TaskConsumeThread("任务消费者线程 " + i).start();
            }
        }
    }
  
    public void add(Runnable r) {
        synchronized (tasks) {
            tasks.add(r);
            // 唤醒等待的任务消费者线程
            tasks.notifyAll();
        }
    }
  
    class TaskConsumeThread extends Thread {
        public TaskConsumeThread(String name) {
            super(name);
        }
  
        Runnable task;
  
        public void run() {
            System.out.println("启动: " + this.getName());
            while (true) {
                synchronized (tasks) {
                    while (tasks.isEmpty()) {
                        try {
                            tasks.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    task = tasks.removeLast();
                    // 允许添加任务的线程可以继续添加任务
                    tasks.notifyAll();
  
                }
                System.out.println(this.getName() + " 获取到任务,并执行");
                task.run();
            }
        }
    }
  
}

3测试线程池

创造一个情景,每个任务执行的时间都是1秒
刚开始是间隔1秒钟向线程池中添加任务
然后间隔时间越来越短,执行任务的线程还没有来得及结束,新的任务又来了。
就会观察到线程池里的其他线程被唤醒来执行这些任务

public static void main(String[] args) {
        ThreadPool pool= new ThreadPool();
        int sleep=1000;
        while(true){
            pool.add(new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    //System.out.println("执行任务");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            try {
                Thread.sleep(sleep);
                sleep = sleep>100?sleep-100:sleep;
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
              
        }
          
    }

4练习- 借助线程池同步查找文件内容:

如果文件特别多,就会创建很多的线程。 改写这个练习,使用线程池的方式来完成。
初始化一个大小是10的线程池
遍历所有文件,当遍历到文件是.java的时候,创建一个查找文件的任务,把这个任务扔进线程池去执行,继续遍历下一个文件

代码如下:

public class SearchFileTask implements Runnable{
    private File file;
    private String search;
    public SearchFileTask(File file,String search){
        this.file = file;
        this.search= search;
    }
    @Override
    public void run() {
        String fileContent = readFileConent(file);
        if(fileContent.contains(search)){
            System.out.printf( "线程: %s 找到子目标字符串%s,在文件:%s%n",Thread.currentThread().getName(), search,file);

        }
    }

    private String readFileConent(File file) {
        try (FileReader fr = new FileReader(file)) {
            char[] all = new char[(int) file.length()];
            fr.read(all);
            return new String(all);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    // 线程池大小
    int threadPoolSize;
  
    // 任务容器
    LinkedList<Runnable> tasks = new LinkedList<Runnable>();
  
    // 试图消费任务的线程
  
    public ThreadPool() {
        threadPoolSize = 10;
  
        // 启动10个任务消费者线程
        synchronized (tasks) {
            for (int i = 0; i < threadPoolSize; i++) {
                new TaskConsumeThread("任务消费者线程 " + i).start();
            }
        }
    }
  
    public void add(Runnable r) {
        synchronized (tasks) {
            tasks.add(r);
            // 唤醒等待的任务消费者线程
            tasks.notifyAll();
        }
    }
  
    class TaskConsumeThread extends Thread {
        public TaskConsumeThread(String name) {
            super(name);
        }
  
        Runnable task;
  
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (tasks) {
                    while (tasks.isEmpty()) {
                        try {
                            tasks.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                    task = tasks.removeLast();
                    // 允许添加任务的线程可以继续添加任务
                    tasks.notifyAll();
  
                }
                task.run();
            }
        }
    }
  
}
import java.io.File;

public class TestThread {
    static ThreadPool pool= new ThreadPool();
    public static void search(File file, String search) {

        if (file.isFile()) {
            if(file.getName().toLowerCase().endsWith(".java")){
                SearchFileTask task = new SearchFileTask(file, search);
                pool.add(task);
            }
        }
        if (file.isDirectory()) {
            File[] fs = file.listFiles();
            for (File f : fs) {
                search(f, search);
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        File folder =new File("D:\\code\\datastructure\\src\\cn\\rao\\xiancheng");
        search(folder,"main");
    }
}

运行截图如下:

2lock对象:

与synchronized类似的,lock也能够达到同步的效果 

1使用Lock对象实现同步效果:

Lock是一个接口,为了使用一个Lock对象,需要用到

Lock lock = new ReentrantLock();

与 synchronized (someObject) 类似的,lock()方法,表示当前线程占用lock对象,一旦占用,其他线程就不能占用了。
与 synchronized 不同的是,一旦synchronized 块结束,就会自动释放对someObject的占用。 lock却必须调用unlock方法进行手动释放,为了保证释放的执行,往往会把unlock() 放在finally中进行。

例子代码如下:

package cn.rao.xiancheng.day3.lock;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestThread {
    public static String now() {
        return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
    }

    public static void log(String msg) {
        System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock();

        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");

                    lock.lock();

                    log("占有对象:lock");
                    log("进行5秒的业务操作");
                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    log("释放对象:lock");
                    lock.unlock();
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        try {
            //先让t1飞2秒
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        Thread t2 = new Thread() {

            public void run() {
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");

                    lock.lock();

                    log("占有对象:lock");
                    log("进行5秒的业务操作");
                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    log("释放对象:lock");
                    lock.unlock();
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t2.setName("t2");
        t2.start();
    }
}

2trylock方法

synchronized 是不占用到手不罢休的,会一直试图占用下去。
与 synchronized 的钻牛角尖不一样,Lock接口还提供了一个trylock方法。
trylock会在指定时间范围内试图占用,占成功了,就啪啪啪。 如果时间到了,还占用不成功,扭头就走~
注意: 因为使用trylock有可能成功,有可能失败,所以后面unlock释放锁的时候,需要判断是否占用成功了,如果没占用成功也unlock,就会抛出异常 

  public static String now() {
        return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
    }
 
    public static void log(String msg) {
        System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock();
 
        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                boolean locked = false;
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");
 
                    locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
                    if(locked){
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
                    }
                    else{
                        log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
                    }
 
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                     
                    if(locked){
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        try {
            //先让t1飞2秒
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        Thread t2 = new Thread() {
 
            public void run() {
                boolean locked = false;
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");
 
                    locked = lock.tryLock(1,TimeUnit.SECONDS);
                    if(locked){
                        log("占有对象:lock");
                        log("进行5秒的业务操作");
                        Thread.sleep(5000);
                    }
                    else{
                        log("经过1秒钟的努力,还没有占有对象,放弃占有");
                    }
 
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                     
                    if(locked){
                        log("释放对象:lock");
                        lock.unlock();
                    }
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t2.setName("t2");
        t2.start();
    }

3线程交互

使用synchronized方式进行线程交互,用到的是同步对象的wait,notify和notifyAll方法
Lock也提供了类似的解决办法,首先通过lock对象得到一个Condition对象,然后分别调用这个Condition对象的:await, signal,signalAll 方法
注意: 不是Condition对象的wait,nofity,notifyAll方法,是await,signal,signalAll 

public static String now() {
    return new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date());
}

    public static void log(String msg) {
        System.out.printf("%s %s %s %n", now() , Thread.currentThread().getName() , msg);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Lock lock = new ReentrantLock();
        Condition condition = lock.newCondition();

        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");

                    lock.lock();

                    log("占有对象:lock");
                    log("进行5秒的业务操作");
                    Thread.sleep(5000);
                    log("临时释放对象 lock, 并等待");
                    condition.await();
                    log("重新占有对象 lock,并进行5秒的业务操作");
                    Thread.sleep(5000);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    log("释放对象:lock");
                    lock.unlock();
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        try {
            //先让t1飞2秒
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        }
        Thread t2 = new Thread() {

            public void run() {
                try {
                    log("线程启动");
                    log("试图占有对象:lock");

                    lock.lock();

                    log("占有对象:lock");
                    log("进行5秒的业务操作");
                    Thread.sleep(5000);
                    log("唤醒等待中的线程");
                    condition.signal();

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    log("释放对象:lock");
                    lock.unlock();
                }
                log("线程结束");
            }
        };
        t2.setName("t2");
        t2.start();
    }

4总结Lock和synchronized的区别

1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,Lock是代码层面的实现。
2. Lock可以选择性的获取锁,如果一段时间获取不到,可以放弃。synchronized不行,会一根筋一直获取下去。 借助Lock的这个特性,就能够规避死锁,synchronized必须通过谨慎和良好的设计,才能减少死锁的发生。
3. synchronized在发生异常和同步块结束的时候,会自动释放锁。而Lock必须手动释放, 所以如果忘记了释放锁,一样会造成死锁。

3原子访问

1原子性操作概念

所谓的原子性操作即不可中断的操作,比如赋值操作

int i = 5;
原子性操作本身是线程安全的
但是 i++ 这个行为,事实上是有3个原子性操作组成的。
步骤 1. 取 i 的值
步骤 2. i + 1
步骤 3. 把新的值赋予i
这三个步骤,每一步都是一个原子操作,但是合在一起,就不是原子操作。就不是线程安全的。
换句话说,一个线程在步骤1 取i 的值结束后,还没有来得及进行步骤2,另一个线程也可以取 i的值了。

这也是分析同步问题产生的原因中的原理。
i++ ,i--, i = i+1 这些都是非原子性操作。
只有int i = 1,这个赋值操作是原子性的。

2AtomicInteger

JDK6 以后,新增加了一个包java.util.concurrent.atomic,里面有各种原子类,比如AtomicInteger。
而AtomicInteger提供了各种自增,自减等方法,这些方法都是原子性的。 换句话说,自增方法 incrementAndGet 是线程安全的,同一个时间,只有一个线程可以调用这个方法 

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        AtomicInteger atomicI =new AtomicInteger();
        int i = atomicI.decrementAndGet();
        int j = atomicI.incrementAndGet();
        int k = atomicI.addAndGet(3);
         
    }

2同步测试

分别使用基本变量的非原子性的++运算符和 原子性的AtomicInteger对象的 incrementAndGet 来进行多线程测试。
测试结果如图所示

  private static int value = 0;
    private static AtomicInteger atomicValue =new AtomicInteger();
    public static void main(String[] args) {
        int number = 100000;
        Thread[] ts1 = new Thread[number];
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            Thread t =new Thread(){
                public void run(){
                    value++;
                }
            };
            t.start();
            ts1[i] = t;
        }
         
        //等待这些线程全部结束
        for (Thread t : ts1) {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
         
        System.out.printf("%d个线程进行value++后,value的值变成:%d%n", number,value);
        Thread[] ts2 = new Thread[number];
        for (int i = 0; i < number; i++) {
            Thread t =new Thread(){
                public void run(){
                    atomicValue.incrementAndGet();
                }
            };
            t.start();
            ts2[i] = t;
        }
         
        //等待这些线程全部结束
        for (Thread t : ts2) {
            try {
                t.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.printf("%d个线程进行atomicValue.incrementAndGet();后,atomicValue的值变成:%d%n", number,atomicValue.intValue());
    }

运行结果如图:

 

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