一个stm32简单程序的编译

MDK 是 Microcontroller Development Kit 的缩写,ARM 公司出品,是目前针对 ARM 处理器,尤其是 Cortex-M 内核处理器的最佳开发工具。

一、MDK5安装

1、打开 开发环境MDK5 文件夹中 mdk_510 应用程序,双击。如图所示:
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2、此时会出现安装界面,点击 “NEXT”;
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3、然后点击 “I agree…”,继续点击 “NEXT”;
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4、然后选择安装路径(可以进行自己修改,此时我已进行修改)点击“NEXT”;
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5、然后随便写一些资料,这里不做要求;然后点击“NEXT”;
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6、然后就会进行安装;
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7、安装完以后点击“Finish”;
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8、因为之前我已经安装过,在新安装的过程中会出现以下界面,然后点击安装即可;
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9、安装完以后会出现自动安装包的界面,但是会出现“Error”等提示;此时直接关闭即可,后面我们会进行手动安装。
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二、stm32Pack手动安装

在解压的开发环境MDK中依次会后如图所示包
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1、点击“ARM.CMSIS.3.20.4”会出现安装界面;点击“NEXT”即可;
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会出现安装界面;

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安装完以后点击“Finish”即可;

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2、然后继续双击“Keli.STM32F1xx_DFP.1.0.4”,出现以下界面,点击“Next”;

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然后会出现安装界面;

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然后点击“Finish”即可;

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3、注意:当双击2.2.0的STM32 pack时,会出现安装失败,是因为2.2.0版本的pack只支持更高版本的MDK软件,如若想安装上这个pack,可以去下载最新的MDK,这里我们只做学习用,1.0.4版本的足够了。

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此时MDK5和STM32 Pack已经完成,但是此时是不能使用的,需要进行注册。

三、MDK5注册

因为之前好多用的注册机的到期时间都是2020年,大多数都已经过期了,此时在参考资料中给了到2032年的,可以放心使用;

1.在进行之前首先把系统的防火墙关掉(不关掉会导致注册不成功),我这里以win10为例;打开“开始”的“控制面板”,找到“系统和安全”;

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然后找到“Windows Defender 防火墙”;
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然后关闭“Windows Defender 防火墙”;
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2、解压2032的注册机;在这里插入图片描述
然后会出现“keygen”应用程序;

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双击“keygen”应用程序;会出现以下界面;(请保持电脑静音或者音量小)

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然后在“Target”中选中“ARM”选项;
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此时以管理员身份打开Keli软件;
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然后在“File”中选中“License…”选项;
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然后在出现的界面中找到“CID”并复制里面的内容;
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然后把复制的粘贴到Keygen中“CID”中,单击“Generate”;
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然后会出现字符串,复制;

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然后将复制的字符串粘贴到下方方框中,点击“Add LIC”;会在上方表格中出现一串信息,在“Support Period”栏中可以看到“DEC 2032”;然后点击“Close”即可;此时Keli就完全可以用了。
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四、stm32简单程序编译

1、在使用Keil之前,先对Keli进行一些参数的设置;

在“Edit”中选择“Configuration”选项;
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设置编码形式为Chinese GB2312(Simplified),如果不设置,你从其它地方粘贴过来的代码含有中文的话,就会出现乱码,然后设置Tab size为4。然后点击“OK”退出;

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2、在Project栏目中点击“New μVision Project”选项;
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然后文件名为“LED123”,点击保存;
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在左侧的窗口内选择STM32芯片,这里我们选择STM32F103RB,并保存。
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勾选如图所示的选项,并点击OK,工程创建完毕。
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工程创建完毕后,在左上角点击新建文件,然后窗口出现了一个Text1的文件。
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然后将下列代码复制粘贴到Text1文本框内(整个实验主要是为了简单程序进行编译,代码的难易程度不重要)

//宏定义,用于存放stm32寄存器映射
#define PERIPH_BASE           ((unsigned int)0x40000000)//AHB
#define APB2PERIPH_BASE       (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define GPIOA_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
//GPIOA_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40010800,该地址为GPIOA的基地址
#define GPIOB_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
//GPIOB_BASE=0x40000000+0x10000+0x0C00=0x40010C00,该地址为GPIOB的基地址
#define GPIOC_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
//GPIOC_BASE=0x40000000+0x10000+0x1000=0x40011000,该地址为GPIOC的基地址
#define GPIOD_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
//GPIOD_BASE=0x40000000+0x10000+0x1400=0x40011400,该地址为GPIOD的基地址
#define GPIOE_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
//GPIOE_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011800,该地址为GPIOE的基地址
#define GPIOF_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
//GPIOF_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40011C00,该地址为GPIOF的基地址
#define GPIOG_BASE            (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
//GPIOG_BASE=0x40000000+0x10000+0x0800=0x40012000,该地址为GPIOG的基地址
#define GPIOA_ODR_Addr    (GPIOA_BASE+12) //0x4001080C
#define GPIOB_ODR_Addr    (GPIOB_BASE+12) //0x40010C0C
#define GPIOC_ODR_Addr    (GPIOC_BASE+12) //0x4001100C
#define GPIOD_ODR_Addr    (GPIOD_BASE+12) //0x4001140C
#define GPIOE_ODR_Addr    (GPIOE_BASE+12) //0x4001180C
#define GPIOF_ODR_Addr    (GPIOF_BASE+12) //0x40011A0C   
#define GPIOG_ODR_Addr    (GPIOG_BASE+12) //0x40011E0C 
 
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr)  *((volatile unsigned long  *)(addr))
 
 #define LED0  MEM_ADDR(BITBAND(GPIOA_ODR_Addr,8))
//#define LED0 *((volatile unsigned long *)(0x422101a0)) //PA8
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
   volatile  unsigned  int  CR;
   volatile  unsigned  int  CFGR;
   volatile  unsigned  int  CIR;
   volatile  unsigned  int  APB2RSTR;
   volatile  unsigned  int  APB1RSTR;
   volatile  unsigned  int  AHBENR;
   volatile  unsigned  int  APB2ENR;
   volatile  unsigned  int  APB1ENR;
   volatile  unsigned  int  BDCR;
   volatile  unsigned  int  CSR;
} RCC_TypeDef;
 
#define RCC ((RCC_TypeDef *)0x40021000)
//定义typedef类型别名
typedef  struct
{
volatile  unsigned  int  CRL;
volatile  unsigned  int  CRH;
volatile  unsigned  int  IDR;
volatile  unsigned  int  ODR;
volatile  unsigned  int  BSRR;
volatile  unsigned  int  BRR;
volatile  unsigned  int  LCKR;
} GPIO_TypeDef;
//GPIOA指向地址GPIOA_BASE,GPIOA_BASE地址存放的数据类型为GPIO_TypeDef
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *)GPIOA_BASE)
 
void  LEDInit( void )
{
     RCC->APB2ENR|=1<<2;  //GPIOA 时钟开启
     GPIOA->CRH&=0XFFFFFFF0;
     GPIOA->CRH|=0X00000003; 
}
 
//粗略延时
void  Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i,n;
     for (n=0;n<t;n++)
         for (i=0;i<800;i++);
}

int main(void)
{
	 LEDInit();
     while (1)
     {
         LED0=0;//LED熄灭
         Delay_ms(500);//延时时间
         LED0=1;//LED亮
         Delay_ms(500);//延时时间
     }
}

复制粘贴完后,点击左上角保存按钮,在弹出的窗口内,输入文件名main.c(如果不加后缀,就不会是.c文件),点击保存,而后Text1文件就变成了main.c文件。
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右键点击 Source Group 1 ,然后点击 Add Existing Files to Group …(在工程下添加main.c文件)
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选中main.c文件,再点击Add,然后关闭窗口,此时你会发现,Source Group 1 文件下新增了一个main.c文件。
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点击左上角编译按钮,开始编译程序,此时0错误,0警告,表示编译成功。
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首先点击 魔法棒,然后在弹出的窗口内,点击 Debug,勾选 Use Simulator ,再选择 ULINK2/ME Cortex Debugger ,并点击 Settings 。
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确定一下Port是JTAG,Reset可以设置为Autodetect或SYSRESEETREQ,然后点击OK返回上一级窗口,再点击OK。
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选中带有红色d的放大镜开始调试,在②处就是仿真调试所需要的调试工具
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至此就完成了一个stm32程序的编译。

五、小结

1、本篇内容主要是把MDK5的安装,stm32 Pack的安装,Keli5的注册和stm32程序的编译进行了详细的介绍,但是因为没有电路板,所以也就没法进行实物的演示,但是可以自己在仿真软件上进行演示。
2、整个安装步骤有些复杂,希望可以耐心的按着步骤一步一步来,不要出错。

六、参考资料

整个stm32程序编译的过程是参考已下同学的博客,感谢。
ARM开发:使用MDK编译stm32简单程序(闪烁LED)

Keli 5软件
官网下载:
http://www.keil.com/download/product
分享链接:
https://pan.baidu.com/s/19g4TxW-_pNH41bLiI-5_FA
提取码:r2eb

### 回答1: 我可以给你一些指导,但是你需要自己实现程序。首先,你需要在STM32中定义一个定时器,用于设置点亮LED的间隔时间。然后,你需要在定时器中设置一个中断,用于处理点亮/熄灭LED的动作。最后,你需要在代码里设置一个检查点,用于检测LED的状态并选择下一个状态。以上就是STM32点灯程序的基本框架,你可以根据你的需求来定制具体的程序。 ### 回答2: STM32是一款广泛应用于嵌入式系统的微控制器系列,具有强大的处理能力和丰富的外设资源。下面我来简要介绍如何编写一个基于STM32的点灯程序。 首先,我们需要选择一款适合的STM32开发板和集成开发环境(IDE)。常见的开发板有STM32F103系列、STM32F407系列等,而常用的IDE有Keil、IAR、CubeIDE等。在本次回答中,我将以Keil和STM32F103开发板为例进行说明。 1. 配置开发环境:首先,打开Keil,新建一个工程,并选择适合的STM32F103系列芯片。然后,选择合适的时钟源和系统配置,配置GPIO引脚为输出模式。 2. 编写程序:接下来,进入main.c文件,引入STM32F10x系列头文件,并定义相关变量。在主函数中,设置系统时钟,并初始化相关外设。 3. 点亮LED灯:以PA5引脚为例,用GPIOx->BSRR寄存器控制引脚的电平。 ``` #include "stm32f10x.h" int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 配置时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置GPIO引脚模式 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); while (1) { // 点亮LED灯 GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); // 关闭LED灯 GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); // 延时一段时间 Delay(500); } } // 延时函数,单位为毫秒 void Delay(uint32_t nCount) { uint32_t i; for (i = 0; i < nCount; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++) ; } } ``` 以上就是一个简单STM32点灯程序编译、烧录程序到开发板后,LED灯就会周期性地点亮和熄灭。通过修改GPIO引脚和延时时间,可以实现不同的点灯效果。 ### 回答3: STM32是一款常见的嵌入式微控制器,可以通过编程控制其引脚状态从而实现点灯程序,以下是一个简单STM32 点亮 LED 灯的代码示例。 1. 首先,我们需要配置 STM32 的引脚为输出模式,并确定要使用的引脚。假设我们选择的引脚是 PB0,因此我们需要使能 GPIOB 时钟,并将 PB0 设置为输出模式。 RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; // 使能 GPIOB 时钟 GPIOB->CRL &= ~(GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0); // 清除 PB0 的模式和配置位 GPIOB->CRL |= GPIO_CRL_MODE0 | GPIO_CRL_CNF0_0; // 设置 PB0 为输出模式 2. 接下来,我们可以使用一个循环结构来不断改变引脚状态,从而实现 LED 灯的点亮和熄灭。 while(1) { GPIOB->ODR ^= GPIO_ODR_ODR0; // 切换 PB0 的状态 for(int i=0; i<1000000; i++); // 延时一段时间,使得灯的状态可见 } 以上代码中的 while(1) 循环将持续不断地执行,每次循环都会切换 PB0 引脚的状态,实现 LED 灯的闪烁。循环中的延时操作可以控制灯亮与灭之间的时间间隔。 需要注意的是,在实际编程过程中,除了配置引脚和写入控制寄存器外,还需要正确配置时钟和中断等相关参数,以确保程序的正常运行。此外,灯的具体连接方式和电路也需要根据 STM32 开发板或外部电路的实际情况进行合理调整。
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