循环链表简介
将单链表中的终端节点的指针端由空指针改为指向头节点,就使得整个单链表形成了一个环,这种头尾相接的单链表称为单循环链表,简称循环链表(circular linked list).
在单链表和双链表中,从当中一个结点出发,无法每次都访问到链表的全部结点。循环链表的出现,解决了这个问题。
单向环形链表的应用场景
约瑟夫问题:
提示:可以考虑用一个,不带头结点的循环链表来处理 Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
举例:
n=5,即有五个人。
k=1,从第一个人开始报数。
m=2,数2下。
由上图:
出圈的步骤图如下:
2号出队列后,从3号开始,数2下,将4号出队列。
同理,1号出队列。
最后很关键,3号指向自己,形成环状。
综上,出圈的顺序为:2 -> 4 -> 1 -> 5 -> 3
单向环形链表的相关操作:
1、创建
1)创建一个环形的单向链表,此后的添加、遍历等方法都在这里面写。
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;// 也可以置空,后面会修改
}
2)再创建一个Boy类,表示一个节点。
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next;// 指向下一个节点,默认为null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}
2、添加节点
思路:
原料:准备一个指向第一个节点的指针 first, 一个辅助指针 curBoy(相当于此前的temp),一个指向下个节点的指针boy.
1)创建第一个节点,让first 指向该节点,并形成环形。
2)后面每创建一个新的节点,就把该节点加入到已有的环形链表中即可。
添加节点三步曲:
第一步:因为first 指针不能动,所以需要一个辅助指针curBoy 指向它,并将原先指向自身的环,指向下个节点(boy)。
注:因为next指针只能指向一个地方,所以当指向下个节点时,原先指向第一个节点的线就断了。
curBoy.setNext(boy);
第二步:将新加入的节点,再指向第一个节点,构成环形。
boy.setNext(first);
第三步:将curBoy 指针后移。
curBoy = boy;
添加新节点源码:
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {// 至少一个小孩才能玩
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for循环来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);// 构成环
curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
} else {// 三步曲
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;// =号可以看作是指向
}
}
}
3、遍历
思路:
1)先让一个辅助指针(变量)curBoy ,指向first 节点。
2)再通过一个while 循环遍历该环形链表即可,curBoy.next == first 表示结束。
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号%d\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移
}
}
下面测试一下,添加节点和遍历。
public static void main(String[] args) {
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
}
没毛病。
约瑟夫问题中根据用户输入,生成一个小孩出圈的顺序。
例:
n=5,即有五个人。
k=1,从第一个人开始报数。
m=2,数2下。
思路:
1)需要创建一个辅助指针(变量)helper,事先指向环形链表的最后这个节点(当前节点的上一个节点) 。
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {// 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
补充:在小孩报数前,先让first 和 helper 移动 k - 1 次(移动到 k 这个小孩的位置)。
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
2)当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次(因为自己也要报一次数)。
这时就可以考虑将 first 指向的小孩节点出圈了。
第一步:向后移动 first.
first = first.getNext();
2)直接将 helper 的 next 指向最新的 first
helper.setNext(first);
原来 first 指向的节点(2号节点)就会没有任何引用,成为了一个垃圾被回收,也就是出圈了。
这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点。
while (true) {
if (helper == first) {// first.getNext()==first也可以判断,说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1 次,然后出圈
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 这时将first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
出圈部分代码:
/**
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少个小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入~");
return;
}
// 1、创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {// 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 2、小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 3、当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) {// first.getNext()==first也可以判断,说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1 次,然后出圈
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 这时将first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
测试一下小孩出圈:
当然了,555555个小孩玩这个游戏也未尝不可。
完整源码
package com.huey.linkedlist;
/**
* @author Huey 2021-1-31 上午12:00:48
*
*/
public class Josephu {
public static void main(String[] args) {
// 测试构建环形链表和遍历是否没毛病
CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
circleSingleLinkedList.showBoy();
// 测试小孩出圈
circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5);// 2->4->1->5->3
}
}
// 创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList {
// 创建一个first节点,当前没有编号
private Boy first = null;// 也可以置空,后面会修改
// 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
public void addBoy(int nums) {
// nums 做一个数据校验
if (nums < 1) {// 至少一个小孩才能玩
System.out.println("nums的值不正确");
return;
}
Boy curBoy = null;// 辅助指针,帮助构建环形链表
// 使用for循环来创建我们的环形链表
for (int i = 1; i <= nums; i++) {
// 根据编号创建小孩节点
Boy boy = new Boy(i);
// 如果是第一个小孩
if (i == 1) {
first = boy;
first.setNext(first);// 构成环
curBoy = first;// 让curBoy指向第一个小孩
} else {// 三步曲
curBoy.setNext(boy);
boy.setNext(first);
curBoy = boy;// =号可以看作是指向
}
}
}
// 遍历当前的环形链表
public void showBoy() {
// 判断链表是否为空
if (first == null) {
System.out.println("没有任何小孩~~");
return;
}
// 因为first不能动,因此我们仍然使用一个辅助指针完成遍历
Boy curBoy = first;
while (true) {
System.out.printf("小孩的编号%d\n", curBoy.getNo());
if (curBoy.getNext() == first) {// 说明已经遍历完毕
break;
}
curBoy = curBoy.getNext();// curBoy后移
}
}
// 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
/**
* @param startNo
* 表示从第几个小孩开始数数
* @param countNum
* 表示数几下
* @param nums
* 表示最初有多少个小孩在圈中
*/
public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
// 先对数据进行校验
if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
System.out.println("参数输入有误,请重新输入~");
return;
}
// 1、创建一个辅助指针,帮助完成小孩出圈
Boy helper = first;
while (true) {
if (helper.getNext() == first) {// 说明helper指向最后小孩节点
break;
}
helper = helper.getNext();
}
// 2、小孩报数前,先让 first 和 helper 移动 k - 1 次
for (int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 3、当小孩报数时,让 first 和 helper 指针同时移动 m - 1 次,然后出圈
// 这里是一个循环操作,直到圈中只有一个节点
while (true) {
if (helper == first) {// first.getNext()==first也可以判断,说明圈中只有一个节点
break;
}
// 让first 和 helper 指针同时移动 countNum - 1 次,然后出圈
for (int j = 0; j < countNum - 1; j++) {
first = first.getNext();
helper = helper.getNext();
}
// 这时first 指向的节点,就是要出圈的小孩节点
System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.getNo());
// 这时将first 指向的小孩节点出圈
first = first.getNext();
helper.setNext(first);
}
System.out.printf("最后留在圈中的小孩编号%d \n", first.getNo());
}
}
// 创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy {
private int no;// 编号
private Boy next;// 指向下一个节点,默认为null
public Boy(int no) {
this.no = no;
}
public int getNo() {
return no;
}
public void setNo(int no) {
this.no = no;
}
public Boy getNext() {
return next;
}
public void setNext(Boy next) {
this.next = next;
}
}