数据结构(六)——环形链表

今天记录一下环形链表的学习,通过单向链表的分析,将一般的单向链表首位相接,也就是

lastNode.next = firstNode

用图示解释一下就是,没有准确意义上的头节点了。
在这里插入图片描述

环形链表通常用来解决的问题就是约瑟夫问题

问题描述如下

一群小孩坐到一起围成一个圈做丢手帕游戏
从某一个指定小孩开始,规定循环几个小孩的位置,循环到某个小孩就将其出圈
以此循环往复,直到将所有小孩出圈

问题描述的很形象,反正就是这样的一个算法,他的实现流程是

1、首先创建一个节点,让first指向该节点,并自身形成环形
head.next = head
2、后面创建新的节点,将其加入环形
添加操作的图解如图
原先的链表有1、2、3个节点,现在要往里添加节点4,并且规定他们的指针如下
在这里插入图片描述我们要做的是
curBoy.next = boy
boy.next = first
curBoy = boy

3、约瑟夫算法核心,根据输入参数规定的起始位置,间隔进行出圈(出链)操作,需要一个辅助指针,去指向最后一个节点

然后配合我们的头节点first进行一起的for循环,从而选择出圈的节点,图解如下:

在这里插入图片描述

注意:
当起始节点并不是第一个时,需要将first和helper指针同时循环起始位置-1次,具体操作请看代码注释。

4、出圈操作就是,修改这两条指针即可
first = first.getNext();
helper.setNext(first);

整体算法代码如下:

public class Josepfu {
   

	public static void main(String[] args) {
   
		//测试添加显示小孩
		CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
		circleSingleLinkedList.add(5);
		circleSingleLinkedList.showBoy();
		
		//测试小孩出圈
		circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); 

	}

}

//创建一个单向环形链表类
class CircleSingleLinkedList {
   
	//创建一个first节点
	private Boy first = new Boy(
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