## **关于口水男的调研报告**

                            ## **关于口水男的调研报告**

                                         熊智铭

摘要:调查了大学生身边口水男的存在情况及口水男对追求爱情的观点和女生对口水男的看法及对男朋友的要求 。
关键词:口水男
正文:
我们的调研灵感来自于与老师同学交流的过程中发现身边有很多口水男的存在这个问题。(口水男指的是面对喜欢的女生不敢付出行动追求,而是在脑海中进行各种幻想的男生形象)于是对这个问题产生了好奇心,进行了调查问卷。
分析了大学生周围口水男的比例,口水男认为女生喜欢什么样的男生,自己要达到什么样的要求才能追求女生以及女生对自己男朋友的要求。我们从调查结果分析许多男生在面临爱情的问题都觉得自己不够优秀,存在各式各样的问题,比如不够帅,经济状况不好,因而不敢追求心爱的女孩子。其实从调研结果中可以发现女生对颜值的要求并没这么高,如果有100分,颜值只有59.59%,还没及格,与此同时女生更多的追求的是共同爱好,性格人品等。
我们在经过问卷调查,结果分析以及与老师的探讨后分析出产生口水男这种形象的内在原因:刚来到大学,大家对自己都充满了期许,但随着时间推移大家发现自己没那么优秀是就可能无法接受现实,只能无奈隐藏自己。口水男发现自己没这么优秀于是只能把心中的爱慕藏于心中。这是一种不敢直面现实,不敢正视自己缺陷的心态.他们始终活在自己对另一半的臆测中,总是认为对方要求自己怎么怎么样,自己需要怎么怎么样,却甚少站在对方的角度思考问题或者向对方询问。因此他们常常越活越累,一直困在自己不行,不够优秀的梦魇中。因而对于光大口水男来说应做的是正视自己,勇敢展现自己,努力迈出第一步,从对方角度思考自己究竟应该怎么样,没必要追求一个完美,觉得自己需要样样都行,自寻烦恼。

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可以使用Java多线程来模拟兔子和小猫喝同一水盆的水。可以创建两个线程,一个代表兔子,一个代表小猫。每个线程都可以在一个循环中不断地喝水,直到水盆中的水被喝完为止。 具体实现可以参考以下代码: ``` public class WaterBowl { private int water = 100; public synchronized int getWater(int amount) { if (water >= amount) { water -= amount; return amount; } else { int remainingWater = water; water = 0; return remainingWater; } } } public class Cat implements Runnable { private WaterBowl bowl; public Cat(WaterBowl bowl) { this.bowl = bowl; } public void run() { while (true) { int amount = bowl.getWater(2); System.out.println("Cat drinks " + amount + " water"); if (amount == 0) { break; } } } } public class Rabbit implements Runnable { private WaterBowl bowl; public Rabbit(WaterBowl bowl) { this.bowl = bowl; } public void run() { while (true) { int amount = bowl.getWater(1); System.out.println("Rabbit drinks " + amount + " water"); if (amount == 0) { break; } } } } public class Main { public static void main(String[] args) { WaterBowl bowl = new WaterBowl(); Cat cat = new Cat(bowl); Rabbit rabbit = new Rabbit(bowl); Thread catThread = new Thread(cat); Thread rabbitThread = new Thread(rabbit); catThread.start(); rabbitThread.start(); } } ``` 在上面的代码中,WaterBowl类表示水盆,其中有一个water变量表示水的数量。getWater方法用于获取指定数量的水,如果水不足,则返回剩余的水量。 Cat和Rabbit类分别表示小猫和兔子,它们都实现了Runnable接口,可以在一个线程中运行。在run方法中,它们不断地从水盆中获取水,直到水被喝完为止。 在Main类中,创建了一个WaterBowl对象和两个线程,分别代表小猫和兔子。然后启动这两个线程,它们会在不同的时间内不断地喝水,直到水被喝完为止。

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