二叉查找树(Java)

一、二叉树入门

1.1树的基本定义

树是我们计算机中非常重要的一种数据结构,同时使用树这种数据结构,可以描述现实生活中的很多事物,例如家谱、单位的组织架构、等等。
树是由 n n>=1 )个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做 是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。
 
树具有以下特点:
1. 每个结点有零个或多个子结点;
2. 没有父结点的结点为根结点;
3. 每一个非根结点只有一个父结点;
4. 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

1.2 树的相关术语

结点的度:
一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;
叶结点:
度为 0 的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点
分支结点:
度不为 0 的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点
结点的层次:
从根结点开始,根结点的层次为 1 ,根的直接后继层次为 2 ,以此类推
结点的层序编号:
将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。
树的度:
树中所有结点的度的最大值
树的高度 ( 深度 )
树中结点的最大层次
森林:
m m>=0 )个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树
 
孩子结点:
一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点
双亲结点 ( 父结点 )
一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点
兄弟结点:
同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

1.3 二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过 2 的树 ( 每个结点最多有两个子结点 )
满二叉树:
一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。
完全二叉树:
叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

1.4 二叉查找树的创建

1.4.1二叉树的结点类

根据对图的观察,我们发现二叉树其实就是由一个一个的结点及其之间的关系组成的,按照面向对象的思想,我们设计一个结点类来描述结点这个事物。
结点类 API 设计:
类名
Node<Key,Value>
构造方法
Node(Key key, Value value, Node left, Node right) :创建 Node 对象
成员变量
1.public Node left: 记录左子结点
2.public Node right: 记录右子结点
3.public Key key: 存储键
4.public Value value: 存储值

代码实现:
private class Node{
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        public Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

1.4.2 二叉查找树API设计

类名
BinaryTree,Value value>
构造方 法
BinaryTree() :创建 BinaryTree 对象
成员变 量
1.private Node root: 记录根结点
2.private int N: 记录树中元素的个数
成员方 法
1. public void put(Key key,Value value): 向树中插入一个键值对
2.private Node put(Node x, Key key, Value val) :给指定树 x 上,添加键一个键值对,并返回添
加后的新树
3.public Value get(Key key): 根据 key ,从树中找出对应的值
4.private Value get(Node x, Key key): 从指定的树 x 中,找出 key 对应的值
5.public void delete(Key key): 根据 key ,删除树中对应的键值对
6.private Node delete(Node x, Key key): 删除指定树 x 上的键为 key 的键值对,并返回删除后的
新树
7.public int size(): 获取树中元素的个数

1.4.3 二叉查找树实现

插入方法put实现思想:

1. 如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用
2. 如果当前树不为空,则从根结点开始:
2.1 如果新结点的 key 小于当前结点的 key ,则继续找当前结点的左子结点;
2.2如果新结点的key 大于当前结点的 key ,则继续找当前结点的右子结点;
2.3 如果新结点的 key 等于当前结点的 key ,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的 value 值即可。
查询方法 get 实现思想:
从根节点开始:
1. 如果要查询的 key 小于当前结点的 key ,则继续找当前结点的左子结点;
2.如果要查询的key 大于当前结点的 key ,则继续找当前结点的右子结点;
3.如果要查询的key 等于当前结点的 key ,则树中返回当前结点的 value
删除方法 delete 实现思想:
1. 找到被删除结点;
2.找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
3.删除右子树中的最小结点
4. 让被删除结点的左子树称为最小结点 minNode 的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点 minNode 的右子树
5. 让被删除结点的父节点指向最小结点 minNode
代码:
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>,Value> {
    //记录根节点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;

    private class Node{
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        public Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    public BinaryTree() {
    }

    //向树中插入一个键值对
    public void put(Key key,Value value){
        root = put(root,key,value);
    }

    //给指定树x上,添加一个键值对,并返回添加后的新树
    private Node put(Node x,Key key,Value value){
        //如果x子树为null
        if (x == null){
            N++;
            return new Node(key,value,null,null);
        }

        //如果子树x!=null
        //比较x结点的 键 和 key 的大小:左<根<右
        int cmp=key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            x.right = put(x.right,key,value);
        }else if (cmp<0){
            x.left = put(x.left,key,value);
        }else {
            //如果key等于x结点的键,则令x结点的值=value
            x.value=value;
        }
        return x;
    }

    //根据key,从树中找出对应的值
    public Value get(Key key){
        return get(root,key);
    }

    //从指定树x中,找出key对应的值
    private Value get(Node x,Key key){
        //x树为null
        if (x == null){
            return null;
        }

        //x树不为null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            //如果key>x.key,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right,key);
        }else if (cmp<0){
            //如果key<x.key,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left,key);
        }
        //如果key=x.key,就找到了键为key的结点,只需返回x.value
        return x.value;
    }

    //删除树中对应的键值对
    public void delete(Key key){
        delete(root,key);
    }

    //删除指定树x上键为key的键值对,并返回删除后的新树
    private Node delete(Node x,Key key){
        //x==null
        if (x==null){
            return null;
        }

        //x!=null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp>0){
            //如果key>x.key,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right,key);
        }else if (cmp<0){
            //如果key<x.key,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left,key);
        }else {
            //如果key=x.key,就完成删除结点动作
            N--;
            
            //如果是根结点
            if (x.right == null && x== root){
            	root=x.left;
                return x;
            }
            if (x.left == null && x== root){
            	root=x.right;
                return x;
            }
            
            //首先的找到右子树中最小的结点
            if (x.right == null){
                return x.left;
            }
            if (x.left == null){
                return x.right;
            }

            Node n=x.right;
            Node minNode=min(n);
            
            //开始找右子树中最小的结点(左边),并删除
            while (n.left != null){
                if (n.left.left == null){
                	
                	if(n.left.right != null) {
                		n=n.left.right;
                	}else {
                    	n.left=null;
                	}
                	
                }else {
                n=n.left;
                }
            }

            //让x结点的左子树成为minNode的左子树
            minNode.left=x.left;
            //让x结点的右子树成为minNode的右子树
            if (minNode == n) {
				minNode.right = n.right;
			}else {
				minNode.right = n;
			}
            //让x结点的父结点指向minNode
           //假如删除的是根节点,这个方法首先会传入root节点,然后令x=root,所以对x进行的操作只能是对指向root的对象属性的操作。
            //如果只是单纯的x=minNode,这只能修改根节点之外的其他的节点,因为x只是一个引用,让x=minNode,这只是修改了赋给x的地址,而没有修改指向root的地址
            if (x==root) {
				root = minNode;
			}else {
				x = minNode;
			}
            }
        return x;
    }

    //获取树中元素的个数
    public int size(){
        return N;
    }
}

1.4.4.1查找二叉树中最小的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最小值,比如我们的树中存储的是学生的排名和姓名数据,那么需要查找出排名最低是多少名?这里我们设计如下两个方法来完成:
public Key min()
找出树中最小的键
private Node min(Node x)
找出指定树 x 中,最小键所在的结点

    //查找整个树中最小的键
    public Key min(){
        return min(root).key;
    }

    //在指定树x中找出最小键所在的结点
    private Node min(Node x){
        if (x.left != null){
            return min(x.left);
        }else {
            return x;
        }
    }

1.4.4.2 查找二叉树中最大的键

在某些情况下,我们需要查找出树中存储所有元素的键的最大值,比如比如我们的树中存储的是学生的成绩和学生的姓名,那么需要查找出最高的分数是多少?这里我们同样设计两个方法来完成
public Key max()
找出树中最大的键
public Node max(Node x)
找出指定树 x 中,最大键所在的结点

    //查找整个树中最大的键
    public Key max(){
        return max(root).key;
    }

    //在指定树x中找出最大键所在的结点
    private Node max(Node x){
        if (x.right != null){
            return max(x.right);
        }else {
            return x;
        }
    }

1.5 二叉树的基础遍历

很多情况下,我们可能需要像遍历数组数组一样,遍历树,从而拿出树中存储的每一个元素,由于树状结构和线性结构不一样,它没有办法从头开始依次向后遍历,所以存在如何遍历,也就是按照什么样的搜索路径 进行遍历的问题。
我们把树简单的画作上图中的样子,由一个根节点、一个左子树、一个右子树组成,那么按照根节点什么时候被访问,我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:
1.前序遍历;
先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
2.中序遍历;
先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
3.后序遍历;
先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点
如果我们分别对下面的树使用三种遍历方式进行遍历,得到的结果如下:

 

1.5.1 前序遍历

我们在 4.4 中创建的树上,添加前序遍历的 API
public Queue<Key> preErgodic() :使用前序遍历,获取整个树中的所有键
private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys) :使用前序遍历,把指定树 x 中的所有键放入到 keys 队列中
实现过程中,我们通过前序遍历,把 , 把每个结点的键取出,放入到队列中返回即可。
实现步骤:
1. 把当前结点的 key 放入到队列中 ;
2. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
3. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树

代码:

    //使用前序遍历,获取整个树中的所有键
    public Queue<Key> preErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //获取指定树x中的所有键,并放到key队列中
    private void preErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x == null){
            return;
        }
        //把x结点的key放到keys队列中
        keys.enqueue(x.key);

        //递归遍历x结点的左子树
        if (x.left != null){
            preErgodic(x.left,keys);
        }

        //递归遍历x结点的右子树
        if (x.right != null){
            preErgodic(x.right,keys);
        }
    }

1.5.2 中序遍历

我们在 4.4 中创建的树上,添加前序遍历的 API
public Queue<Key> midErgodic() :使用中序遍历,获取整个树中的所有键
private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys) :使用中序遍历,把指定树 x 中的所有键放入到 keys 队列中
实现步骤:
1. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2. 把当前结点的 key 放入到队列中 ;
3. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
代码:
    //使用中序遍历获取树中所有的键
    public Queue<Key> midErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //使用中序遍历获取指定树x中所有的键,并存放到keys中
    private void midErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x == null)
            return;
        //先递归,把左子树中的键放到keys中
        if (x.left != null){
            midErgodic(x.left,keys);
        }

        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue(x.key);

        //在递归,把右子树中的键放到keys中
        if (x.right != null){
            midErgodic(x.right,keys);
        }
    }

1.5.3 后序遍历

我们在 4.4 中创建的树上,添加前序遍历的 API
public Queue<Key> afterErgodic() :使用后序遍历,获取整个树中的所有键
private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys) :使用后序遍历,把指定树 x 中的所有键放入到 keys 队列中
实现步骤:
1. 找到当前结点的左子树,如果不为空,递归遍历左子树
2. 找到当前结点的右子树,如果不为空,递归遍历右子树
3. 把当前结点的 key 放入到队列中 ;
代码:
    //使用后序遍历获取树中所有的键
    public Queue<Key> afterErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root,keys);
        return keys;
    }
    //使用后序遍历获取指定树x中所有的键,并存放到keys中
    private void afterErgodic(Node x,Queue<Key> keys){
        if (x == null)
            return;
        //先递归,把左子树中的键放到keys中
        if (x.left != null){
            afterErgodic(x.left,keys);
        }
        //在递归,把右子树中的键放到keys中
        if (x.right != null){
            afterErgodic(x.right,keys);
        }

        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }

1.6 二叉树的层序遍历

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:
那么层序遍历的结果是: EBGADFHC
我们在 4.4 中创建的树上,添加层序遍历的 API
public Queue<Key> layerErgodic() :使用层序遍历,获取整个树中的所有键
实现步骤:
1. 创建队列,存储每一层的结点;
2. 使用循环从队列中弹出一个结点:
2.1 获取当前结点的 key
2.2如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
2.3 如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中

 

代码: 

    //使用层序遍历,获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> layerErgodic(){
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();

        //默认将根结点放入队列中
        nodes.enqueue(root);

        while (nodes.size() != 0){
            //从队列中弹出一个结点,放入keys对列中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);

            //判断这个结点的左子树右子树是否为null
            if (n.left != null)
                nodes.enqueue(n.left);
            if (n.right != null)
                nodes.enqueue(n.right);
        }
        return keys;
    }

1.7 二叉树的最大深度问题

需求:
给定一棵树,请计算树的最大深度(树的根节点到最远叶子结点的最长路径上的结点数);
上面这棵树的最大深度为 4
实现:
我们在 1.4 中创建的树上,添加如下的 API 求最大深度:
public int maxDepth() :计算整个树的最大深度
private int maxDepth(Node x): 计算指定树 x 的最大深度
实现步骤:
1. 如果根结点为空,则最大深度为 0
2. 计算左子树的最大深度;
3. 计算右子树的最大深度;
4. 当前树的最大深度 = 左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者 +1
代码:
    //获取整个树的最大深度
    public int maxDepth(){
        return maxDepth(root);
    }

    //获取指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x){
        if (x == null)
            return 0;

        int max=0;      //x的最大深度
        int maxL=0;     //左子树的最大深度
        int maxR=0;     //右子树的最大深度

        //计算左子树的最大深度
        if (x.left != null){
            maxL = maxDepth(x.left);
        }

        //计算右子树的最大深度
        if (x.right != null){
            maxR = maxDepth(x.right);
        }

        //比较左子树的最大深度和右子树的最大深度,取较大值+1
        max = (maxL>maxR ? maxL : maxR)+1;
        return max;
    }

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