JavaScript的组成
ECMAScript - JavaScript的核心
JavaScript的核心,描述了语言的基本语法和数据类型,ECMAScript是一套标准,定义了一种语言的标准与具体实现无关
BOM - 浏览器对象模型
一套操作浏览器功能的API
通过BOM可以操作浏览器窗口,比如:弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等
DOM - 文档对象模型
一套操作页面元素的API
DOM可以把HTML看做是文档树,通过DOM提供的API可以对树上的节点进行操作
变量
什么是变量
- 什么是变量
变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据 - 为什么要使用变量
使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据
如何使用变量
- var声明变量
var age;
- 变量的赋值
var age;
age = 18;
- 同时声明多个变量
var age, name, sex;
age = 10;
name = 'zs';
- 同时声明多个变量并赋值
var age = 10, name = 'zs';
变量在内存中的存储
var age = 18;
变量的命名规则和规范
- 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错
-
- 由字母、数字、下划线、$符号组成,不能以数字开头
- 不能是关键字和保留字,例如:for、while。
- 区分大小写
- 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错
-
- 变量名必须有意义
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword
数据类型转换
字符串的颜色是黑色的,数值类型是蓝色的,布尔类型也是蓝色的,undefined和null是灰色的
转换成字符串类型
- toString()
var num = 5;
console.log(num.toString());
- String()
String()函数存在的意义:有些值没有toString(),这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
- 拼接字符串方式
num + “”,当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串
转换成数值类型
- Number()
Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
- parseInt()
var num1 = parseInt("12.3abc"); // 返回12,如果第一个字符是数字会解析知道遇到非数字结束
var num2 = parseInt("abc123"); // 返回NaN,如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
- parseFloat()
parseFloat()把字符串转换成浮点数
parseFloat()和parseInt非常相似,不同之处在与
parseFloat会解析第一个. 遇到第二个.或者非数字结束
如果解析的内容里只有整数,解析成整数
- +,-0等运算
var str = '500';
console.log(+str); // 取正
console.log(-str); // 取负
console.log(str - 0);
转换成布尔类型
- Boolean()
0 ‘’(空字符串) null undefined NaN 会转换成false 其它都会转换成true
算术运算符
+ - * / %
一元运算符
一元运算符:只有一个操作数的运算符
5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符
++ 自身加1
– 自身减1
- 前置++
var num1 = 5;
++ num1;
var num2 = 6;
console.log(num1 + ++ num2);
- 后置++
var num1 = 5;
num1 ++;
var num2 = 6
console.log(num1 + num2 ++);
- 猜猜看
var a = 1; var b = ++a + ++a; console.log(b);
var a = 1; var b = a++ + ++a; console.log(b);
var a = 1; var b = a++ + a++; console.log(b);
var a = 1; var b = ++a + a++; console.log(b);
逻辑运算符(布尔运算符)
&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
! 非 取反
关系运算符(比较运算符)
< > >= <= == != === !==
==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55; // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等
var result = 55 === 55; // true
赋值运算符
= += -= *= /= %=
例如:
var num = 0;
num += 5; //相当于 num = num + 5;
运算符的优先级
优先级从高到底
1. () 优先级最高
2. 一元运算符 ++ -- !
3. 算数运算符 先* / % 后 + -
4. 关系运算符 > >= < <=
5. 相等运算符 == != === !==
6. 逻辑运算符 先&& 后||
7. 赋值运算符
表达式和语句
表达式
一个表达式可以产生一个值,有可能是运算、函数调用、有可能是字面量。表达式可以放在任何需要值的地方。
语句
语句可以理解为一个行为,循环语句和判断语句就是典型的语句。一个程序有很多个语句组成,一般情况下;分割一个一个的语句
流程控制
程序的三种基本结构
顺序结构
从上到下执行的代码就是顺序结构
程序默认就是由上到下顺序执行的
分支结构
根据不同的情况,执行对应代码
循环结构
循环结构:重复做一件事情
什么是函数
把一段相对独立的具有特定功能的代码块封装起来,形成一个独立实体,就是函数,起个名字(函数名),在后续开发中可以反复调用
函数的作用就是封装一段代码,将来可以重复使用
函数的定义
- 函数声明
function 函数名() {
// 函数体
}
- 函数表达式
var fn = function () {
// 函数体
}
- 特点:
函数声明的时候,函数体并不会执行,只要当函数被调用的时候才会执行。
函数一般都用来干一件事情,函数名称一般使用动词
函数的调用
- 调用函数的语法:
函数名();
- 特点:
函数体只有在调用的时候才会执行,调用需要()进行调用。
可以调用多次(重复使用)
Math对象
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,都是以静态成员的方式提供
Math.PI // 圆周率
Math.random() // 生成随机数
Math.floor()/Math.ceil() // 向下取整/向上取整
Math.round() // 取整,四舍五入
Math.abs() // 绝对值
Math.max()/Math.min() // 求最大和最小值
Math.sin()/Math.cos() // 正弦/余弦
Math.power()/Math.sqrt() // 求指数次幂/求平方根
Array对象
- 创建数组对象的两种方式
-
- 字面量方式
- new Array()
// 1. 使用构造函数创建数组对象
// 创建了一个空数组
var arr = new Array();
// 创建了一个数组,里面存放了3个字符串
var arr = new Array('zs', 'ls', 'ww');
// 创建了一个数组,里面存放了4个数字
var arr = new Array(1, 2, 3, 4);
// 2. 使用字面量创建数组对象
var arr = [1, 2, 3];
// 获取数组中元素的个数
console.log(arr.length);
- 检测一个对象是否是数组
-
- instanceof
- Array.isArray() HTML5中提供的方法,有兼容性问题
函数的参数,如果要求是一个数组的话,可以用这种方式来进行判断
- toString()/valueOf()
-
- toString() 把数组转换成字符串,逗号分隔每一项
- valueOf() 返回数组对象本身
- 数组常用方法
演示:push()、shift()、unshift()、reverse()、sort()、splice()、indexOf()
// 1 栈操作(先进后出)
push()
pop() //取出数组中的最后一项,修改length属性
// 2 队列操作(先进先出)
push()
shift() //取出数组中的第一个元素,修改length属性
unshift() //在数组最前面插入项,返回数组的长度
// 3 排序方法
reverse() //翻转数组
sort(); //即使是数组sort也是根据字符,从小到大排序
// 4 操作方法
concat() //把参数拼接到当前数组
slice() //从当前数组中截取一个新的数组,不影响原来的数组,参数start从0开始,end从1开始
splice() //删除或替换当前数组的某些项目,参数start, deleteCount, options(要替换的项目)
// 5 位置方法
indexOf()、lastIndexOf() //如果没找到返回-1
// 6 迭代方法 不会修改原数组(可选)
every()、filter()、forEach()、map()、some()
- 清空数组
// 方式1 推荐
arr = [];
// 方式2
arr.length = 0;
// 方式3
arr.splice(0, arr.length);
String对象
- 字符串的不可变
let str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
- 创建字符串对象
var str = new String('Hello World');
// 获取字符串中字符的个数
console.log(str.length);
- 字符串对象的常用方法
字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串是不可变的),操作完成会返回一个新的字符串
// 1 字符方法
charAt() //获取指定位置处字符
charCodeAt() //获取指定位置处字符的ASCII码
str[0] //HTML5,IE8+支持 和charAt()等效
// 2 字符串操作方法
concat() //拼接字符串,等效于+,+更常用
slice() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substring() //从start位置开始,截取到end位置,end取不到
substr() //从start位置开始,截取length个字符
// 3 位置方法
indexOf() //返回指定内容在元字符串中的位置
lastIndexOf() //从后往前找,只找第一个匹配的
// 4 去除空白
trim() //只能去除字符串前后的空白
// 5 大小写转换方法
to(Locale)UpperCase() //转换大写
to(Locale)LowerCase() //转换小写