点阵字模读取与显示

本文介绍了汉字的机内码和区位码,重点讲解了点阵字库的结构,包括16*16、14*14和12*12点阵字库的存储方式。通过编程实现,展示了如何利用区位码和机内码获取汉字点阵,以及在Ubuntu环境下进行汉字显示的步骤。最后,总结了在图片上添加汉字文字的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、汉字编写

1.机内码

机内码是微软为了解决汉字编码与ASCLL编码冲突。从而规定把每个字节的最高位都从 0 换成 1(这之前它们都是 0),或者说把每个字节(区和位)都再加上 80H(128的十六进制表示),从而得到 “机内码”,简称"内码"。
汉字的机内码是指在计算机中表示一个汉字的编码。机内码与区位码稍有区别。如直接用区位码作为机内码,就会与基本 ASCII 码混淆。为了避免机内码与基本 ASCII 码的冲突,需要避开基本 ASCII 码中的控制码(00H~1FH),还需与基本 ASCII 码中的字符相区别。为了实现这两点,可以先在区码和位码分别加上 20H,在此基础上再加 80H(此处“H”表示前两位数字为十六进制数)。经过这些处理,用机内码表示一个汉字需要占两个字节,分别 称为高位字节和低位字节,这两位字节的机内码按如下规则表示:

高位字节 = 区码 + 20H + 80H(或区码 + A0H)
低位字节 = 位码 + 20H + 80H(或位码 + A0H)

2.区位码

 在国标 GD2312—80 中规定,所有的国标汉字及符号分配在一个 94 行、94 列的方阵中,方阵的每一行称为一个“区”,编号为 01 区到 94 区,每一列称为一个“位”,编号为01 位到 94 位,方阵中的每一个汉字和符号所在的区号和位号组合在一起形成的四个阿拉伯数字就是它们的“区位码”。区位码的前两位是它的区号,后两位是它的位号。用区位码就可以唯一地确定一个汉字或符号,反过来说,任何一个汉字或符号也都对应着一个唯一的区位码。

3.点阵字库结构

3.1点阵字库存储

在汉字的点阵字库中,每个字节的每个位都代表一一个汉字的一个点, 每个汉字都是由一个矩形的点阵组成,0代表没有,1代表有点,将0和1分别用不同.颜色画出,就形成了一个汉字,常用的点阵矩阵有1212, 1414, 16*16三种字库。
字库根据字节所表示点的不同有分为横向矩阵和纵向矩阵,目前多数的字库都是横向矩阵的存储方式(用得最多的应该是早期UCDOS字库),纵向矩阵一般是因为有某些液晶是采用纵向扫描显示法,为了提高显示速度,于是便把字库矩阵做成纵向,省得在显示时还要做矩阵转换。我们接下去所描述的都是指横向矩阵字库。

3.2 16*16点阵字库

对于1616的矩阵来说,它所需要的位数共是1616= 256个位,每个字节为8位,因此,每个汉字都需要用256/8=32个字节来表示。
即每两个字节代表一行的 16个点,共需要16行,显示汉字时,只需一次性读取32个字节,并将每两个字节为一行打印出来,即可形成一个汉字。
点阵结构如下图所示:
在这里插入图片描述

3.3 1414与1212点阵字库

对于1414和1212的字库,理论上计算,它们所需要的点阵分别为(1414/8)=25,(1212/8)=18 个字节,但是,如果按这种方式来存储,那么取点阵和显示时,由于它们每一行都不是8的整位数,因此,就会涉到点阵的计算处理问题,会增加程序的复杂度,降低程序的效率。
为了解决这个问题,有些点阵字库会将1414和1212的

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