C语言三子棋(电脑与玩家)

game.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "game.h"

// 初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0; i<row; i++) {
		for(j=0; j<col; j++) {
			board[i][j]=' ';
		}
	}
}

//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0; i<row; i++) {
		for(j=0; j<col; j++) {
			//打印数据
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j<col-1) {
				printf("|");
			}
		}
		printf("\n");
		//printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
		//printf("---|---|---\n");
		//打印分割行
		if(i<row-1) {
			for(j=0; j<col; j++) {
				printf("---");
				if(j<col-1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	int x=0;
	int y=0;
	printf("玩家下棋:>\n");
	while(1) {
		printf("请输入坐标:>");
		scanf("%d %d",&x,&y);
		//坐标的合法性判断
		if(x>=1&&x<=row&&y>=1&&y<=col) {
			if(board[x-1][y-1]==' ') {
				board[x-1][y-1]='*';
				break;
			} else {
				printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n");
			}
		} else {
			printf("坐标非法,请重新输入\n");
		}
	}
}

//电脑下棋
//找空白位置随即下
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int x=0;
	int y=0;
	printf("电脑下棋:>\n");
	while(1) {
		x=rand()%row;//0~2
		y=rand()%col;	//0~2
		if(board[x][y]==' ') {
			board[x][y]='#';
			break;

		}
	}
}

//判断棋盘格是否已满,满了返回1,未满返回0
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	int i=0;
	int j=0;
	//行
	for(i=0; i<row; i++) {
		for(j=0; j<col; j++) {
			if(board[i][j]==' ') {
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}


//判断输赢 玩家赢 '*' 电脑赢'#' 平局'Q' 继续'C'
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col) {
	int i=0;
	int j=0;
	int n=1;
	//行
	for(i=0; i<row; i++) {
		for(j=0; j<col-1; j++) {
			if(board[i][j]==board[i][j+1]&&board[i][j]!=' ') {
				n++;
				if(n==col) {
					return board[i][j];
				}
			} else {
				n=1;
			}
		}
	}
//		for(i=0; i<row; i++) {
//		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ') {
//			return board[i][1];
//}

//列
	for(j=0; j<col; j++) {
		for(i=0; i<row-1; i++) {
			if(board[i][j]==board[i+1][j]&&board[i][j]!=' ') {
				n++;
				if(n==row) {
					return board[i][j];
				}
			} else {
				n=1;
			}

		}
	}
//	for(j=0; j<col; j++) {
//		if(board[0][j]==board[1][j]&&board[1][j]==board[2][j]&&board[1][j]!=' ') {
//			return board[1][j];
//		}

//主对角线
	for(i=0; i<row; i++) {
		if(board[i][i]==board[i+1][i+1]&&board[i][i]!=' ') {
			n++;
			if(n==row) {
				return board[i][i];
			}
		} else {
			n=1;
		}
	}
//	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ') {
//		return board[1][1];
//	}
//副对角线
	for(i=0,j=col-1; i<row,j>0; i++,j--) {
		if(board[i][j]==board[i+1][j-1]&&board[i][j]!=' ') {
			n++;
			if(n==row) {
				return board[i][j];
			}
		} else {
			n=1;
		}
	}
//if(board[0][2]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][0]&&board[1][1]!=' ') {
//	return board[1][1];
//}
//平局
	if(IsFull(board,row,col)) {
		return 'Q';
	}
//游戏继续
	return 'C';
}

game.h

#pragma once

#define ROW 3
#define COL 3

//初始化棋盘 
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//打印棋盘 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//玩家下棋 
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//电脑下棋 
//找空白位置随即下 
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//判断输赢 玩家赢 '*' 电脑赢'#' 平局'Q' 继续'C' 
char Iswin(char board[ROW][COL],int row,int col);

主函数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "game.h"

//三子棋
void menu() {
	printf("********************\n");
	printf("*******1.play*******\n");
	printf("*******0.exit*******\n");
	printf("********************\n");
}
void game() {
	char ret=0;
	char board[ROW][COL]= {0};
	//初始化棋盘格
	InitBoard(board,ROW,COL);
	//打印棋盘
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	//下棋
	while(1) {
		//玩家下棋
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		//判断输赢 玩家赢 '*' 电脑赢'#' 平局'Q' 继续'C'
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C') {
			break;
		}
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		//电脑下棋
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		//判断输赢 玩家赢 '*' 电脑赢'#' 平局'Q' 继续'C'
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C') {
			break;
		}
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
	}
	if(ret=='*') {
		printf("玩家赢!!!\n");
	} else if(ret=='#') {
		printf("电脑赢!!!\n");
	} else {
		printf("平局!!!\n");
	}
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
}


int main(int argc, char *argv[]) {
	int input=0;
	do {
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d",&input);
		switch(input) {
			case 1:
				game();
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误\n");
				break;
		}
	} while(input);
	return 0;
}

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