设计模式之代理模式

一、代理模式

1.代理模式简介

1.什么是代理

代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2.描述一个场景

人物:男生、女生、代理对象
某男生想追某个女生,打算送一些小礼物给女生,但是呢由于自己没有时间,所以找了个代理去帮他做一些事情。这个代理要知道这个男生要做什么事情,所以两个人具备同一个接口。

2.代码

1.送礼物的接口

public interface Gift {
    void doll();

    void eat();

}

2.男生想做什么的事

public class BoyFriend implements Gift {
    @Override
    public void doll() {
        System.out.println("送洋娃娃");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("送巧克力");
    }

}

3.代理类

public class Proxy implements Gift {

    private Gift gift;
    public Proxy(Gift gift){
        this.gift = gift;
    }

    //代理可以是任何一个男生的代理,只要符合做的这些事
    public Proxy() {
        this.gift = new BoyFriend();
    }

    @Override
    public void doll() {
        this.gift.doll();
    }

    @Override
    public void eat() {

        this.gift.eat();
    }

 
}

4.送女生东西

public class TestProxy {
    public static void main(String args[]){
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.doll();
        proxy.eat();

    }
}

输出结果:
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