JAVA 第六天学习笔记

目录

JFrame窗体的常用组件

用户登录案例练习

聊天室练习

猜数字练习

考勤查询

作业练习


JFrame窗体的常用组件


import javax.swing.*;//窗体应用的包
​
        //创建窗体对象
        JFrame jf = new JFrame();
​
       //窗体部分
        jf.setTitle("用户登录"); //设置窗体标题
        jf.setSize(400,300);  //设置窗体大小
        jf.setDefaultCloseOperation(3);  //设置窗体关闭时默认操作
        jf.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体位置居中
        jf.setAlwaysOnTop(true);   //设置窗体始终位于其他窗口之上
        jf.setLayout(null); //取消窗体的默认布局

 

用户登录案例练习

写法一:可以直观地看到各个组件的组成步骤,较为美观

写法二:便于组件多时直接使用快捷键 Ctrl+d ,进行当前代码复制到下一行,再对组件名和内容进行修改

package com.itheima01;
//用户登录
import javax.swing.*;
​
public class JFrameDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体
        JFrame jf = new JFrame();
        //窗体部分
         jf.setTitle("用户登录"); //设置窗体标题
        jf.setSize(400,300);  //设置窗体大小
        jf.setDefaultCloseOperation(3);  //设置窗体关闭时默认操作
        jf.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体位置居中
        jf.setAlwaysOnTop(true);   //设置窗体始终位于其他窗口之上
        jf.setLayout(null); //取消窗体的默认布局
​
        //用户登录
        //写法一:可以直观地看到各个组件的组成步骤,较为美观
       /* //用户名文本
        JLabel user = new JLabel("用户名");
        user.setBounds(50,50,50,20);
        jf.add(user);
        //密码文本
        JLabel password = new JLabel("密码");
        password.setBounds(50,100,50,20);
        jf.add(password);
​
        //用户名输入框
        JTextField userField = new JTextField();
        userField.setBounds(150,50,180,20);
        jf.add(userField);
        //密码输入框
        JPasswordField passwordField = new JPasswordField();
        passwordField.setBounds(150,100,180,20);
        jf.add(passwordField);
    //登录按钮
        JButton btn = new JButton("登录");
        btn.setBounds(50, 200, 280, 20);
        jf.add(btn);
​
​
        //窗体可见
        jf.setVisible(true);
    }
}
​
        //写法2 ,便于组件多时直接使用快捷键Ctrl+d,进行当前代码复制到下一行,再对组件名和内容进行修改
      
  // 用户名.密码文本
        JLabel user = new JLabel("用户名");
        JLabel password = new JLabel("密码");
        // 用户名.密码坐标
        user.setBounds(50, 50, 50, 20);
        password.setBounds(50, 100, 50, 20);
        //用户名密码添加到窗体
        jf.add(user);
        jf.add(password);
​
        //用户名密码输入框
        JTextField ueserFiled = new JTextField();
        JPasswordField passwordFiled = new JPasswordField();
        //用户名密码输入框坐标
        ueserFiled.setBounds(150, 50, 180, 20);
        passwordFiled.setBounds(150,100,180,20);
        //用户名密码输入框添加到窗体
        jf.add(ueserFiled);
        jf.add(passwordFiled);
​
        //登录按钮
        JButton btn = new JButton("登录");
        btn.setBounds(50, 200, 280, 20);
        jf.add(btn);
​
​
        //窗体可见
        jf.setVisible(true);
    }
}

聊天室练习

package com.itheima01;
​
import javax.swing.*;
​
public class JFrameDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体
        JFrame jf = new JFrame();
        //窗体部分
       jf.setTitle("聊天室"); //设置窗体标题
        jf.setSize(400,300);  //设置窗体大小
        jf.setDefaultCloseOperation(3);  //设置窗体关闭时默认操作
        jf.setLocationRelativeTo(null);//设置窗体位置居中
        jf.setAlwaysOnTop(true);   //设置窗体始终位于其他窗口之上
        jf.setLayout(null); //取消窗体的默认布局
​
        //创建文本域
        JTextArea  area = new JTextArea();
        area.setBounds(10,10,360,200);
        jf.add(area);
​
        //创建文本框
        JTextField text = new JTextField();
        text.setBounds(10,230,180,20);
        jf.add(text);
        
        //创建按钮发送和取消聊天
        JButton send = new JButton("发送");
        JButton clear = new JButton("清空聊天");
        //坐标
        send.setBounds(200,230,70,20);
        clear.setBounds(280,230,100,20);
        //添加到窗体
        jf.add(send);
        jf.add(clear);
​
        //窗体可见
        jf.setVisible(true);
    }
}

猜数字练习

package com.itheima01;
​
import javax.swing.*;
​
public class JFrameDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体
        JFrame jf = new JFrame();
        //窗体部分
        jf.setTitle("猜数字");
        jf.setSize(400, 300);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(3);
        jf.setAlwaysOnTop(true);
        jf.setLayout(null);
​
        //文本标签
        JLabel text = new JLabel("系统产生了一个1-100之间的数据,请猜一猜");
        text.setBounds(70, 50, 350, 20);
        jf.add(text);
​
        //文本框
        JTextField textField = new JTextField();
        textField.setBounds(120, 100, 150, 20);
        jf.add(textField);
​
        //按钮
        JButton b = new JButton("我猜");
        b.setBounds(150, 150, 100, 20);
        jf.add(b);
        //窗体可见
        jf.setVisible(true);
    }
}

考勤查询

package com.itheima;
​
import javax.swing.*;
​
//考勤查询
public class AttendanceQuery01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗体
        JFrame jf= new JFrame();
        //窗体部分
        jf.setTitle("考勤查询");//主题
        jf.setSize(400,300);//大小
        jf.setAlwaysOnTop(true);//置于顶层
        jf.setDefaultCloseOperation(3);//关闭时默认操作
        jf.setLocationRelativeTo(null);//居中
        jf.setLayout(null);//取消默认布局
​
        //显示考勤日期
        JLabel dataLable =new JLabel("考勤日期");
        dataLable.setBounds(50,20,100,20);
        jf.add(dataLable);
        //开始时间
        JLabel startLable = new JLabel("开始时间");
        startLable.setBounds(50,70,100,20);
        jf.add(startLable);
​
        //开始时间输入框
        JTextField startDateLable = new JTextField();
        startDateLable.setBounds(50,100,100,20);
        jf.add(startDateLable);
​
        //结束时间
        JLabel endLable = new JLabel("结束时间");
        endLable.setBounds(250,70,100,20);
        jf.add(endLable);
        //结束时间输入框
        JTextField endDateLable = new JTextField();
        endDateLable.setBounds(250,100,100,20);
        jf.add(endDateLable);
​
        //确定按钮
        JButton okLable = new JButton("确定");
        okLable.setBounds(250,180,60,20);
        jf.add(okLable);
​
        //窗体可见
        jf.setVisible(true);
    }
}

作业练习

键盘对象Scanner的使用,方法的复习

需求:设计一个方法,可以获取指定长度的数组,数组元素为键盘录入的整数

package com.itheima_01;

import java.util.Scanner;

//键盘对象Scanner的使用,方法的复习
//需求:设计一个方法,可以获取指定长度的数组,数组元素为键盘录入的整数
public class Zuoye02 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入数组长度:");
        int n = sc.nextInt();//键盘输入数组长度
        int[] arr = new int[n];//定义一个动态数组,并获得键盘录入的数组长度
         shuzu(arr);//调用方法
        //循环遍历数组,输出数组元素
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }

    //定义一个方法,获取指定长度的数组
    public static int[] shuzu(int[] arr) {
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            //创建键盘对象
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "数组元素:");
            //录入数组元素
            arr[i] = sc.nextInt();
        }
        return arr;
    }
}
 

随机数对象Random的使用,方法的复习

需求:设计一个方法,可以获取一个指定长度的数组,数组元素为指定范围的整数

package com.itheima_01;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

//随机数对象Random的使用,方法的复习
//需求:设计一个方法,可以获取一个指定长度的数组,数组元素为指定范围的整数
public class Zuoye03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("请输入数组长度:");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();//键盘输入数组长度
        //定义一个数组,并获得键盘录入的数组长度
        int[] arr = new int[n];
        shuzu(arr);//调用方法
        //循环遍历数组,获取长度
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.println(arr[i]);
        }
    }

    public static int[] shuzu(int[] arr) {
        //定义一个随机数,作为数组范围
        Random r = new Random();//0-49
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            arr[i] = r.nextInt(50);//数组元素从随机数范围内获取
           // System.out.println(arr[i]);
        }
        return arr;
    }

}

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