面向对象编程思想
从现实世界中客观存在的事物出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式,强调直接以问题域中的事物为中心来思考问题,认识问题,并根据这些事物的本质特点,把它们抽象地表示为系统中的
对象
,作为系统的基本构成单位。
灵魂拷问:你是如何看待面向对象的?
面向对象编程
- 面向对象的分析(OOA,Object Oriented Analysis)
- 面向对象的设计(OOD,Object Oriented Design)
- 面向对象的编程实现(OOP,Object Oriented Programming)
面向对象编程思想实际上就是一种运用对象、类、继承、封装、聚合、关联、消息、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。
- 分析系统中涉及的事务,根据“对象”抽象出“类”;
- 找出对象共有的特点,并且在类中定义为属性;
- 找出对象共有的行为,并且定义为类的方法。
类
[类修饰符] class 类名{
类的成员
… }
编码规范:
- 类名单词首字母大写
- 属性和方法第一个单词小写,其他单词首字母大写
属性和局部变量对比
局部变量
方法体中声明的变量、方法中的参数或代码块中声明的变量,都是局部变量
属性可以和局部变量同名,使用关键字
this
进行区分
属性在整个类中生效,无论在什么地方声明