算法归纳【数组篇】

二分查找

参考链接
https://programmercarl.com/0704.%E4%BA%8C%E5%88%86%E6%9F%A5%E6%89%BE.html#%E6%80%9D%E8%B7%AF

1. 前提条件:

  1. 数组为有序数组,
  2. 无重复元素:因为一旦有重复元素,使用二分查找法返回的元素下标可能不是唯一的。

2. 二分查找边界

  1. [left, right]区间:while (left <= right) 要使用 <= ,因为left == right是有意义的,所以使用 <=
    if (nums[middle] > target) right 要赋值为 middle - 1
    ,因为当前这个nums[middle]一定不是target,那么接下来要查找的左区间结束下标位置就是 middle - 1
func search(nums []int, target int) int {
    high := len(nums)-1
    low := 0
    for low <= high {
        mid := low + (high-low)/2
        if nums[mid] == target {
            return mid
        } else if nums[mid] > target {
            high = mid-1
        } else {
            low = mid+1
        }
    }
    return -1
}
  1. 区间[left, right):while (left < right),这里使用 < ,因为left == right在是没有意义的
    if (nums[middle] > target) right 更新为 middle
    ,因为当前nums[middle]不等于target,去左区间继续寻找,而寻找区间是左闭右开区间,所以right更新为middle,即:下一个查询区间不会去比较nums[middle]
func search(nums []int, target int) int {
    high := len(nums)
    low := 0
    for low < high {
        mid := low + (high-low)/2
        if nums[mid] == target {
            return mid
        } else if nums[mid] > target {
            high = mid
        } else {
            low = mid+1
        }
    }
    return -1
}

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2.移除元素

参考链接
https://programmercarl.com/0027.%E7%A7%BB%E9%99%A4%E5%85%83%E7%B4%A0.html#%E7%AE%97%E6%B3%95%E5%85%AC%E5%BC%80%E8%AF%BE

数组的元素在内存地址中是连续的,不能单独删除数组中的某个元素,只能覆盖。 所以不可以删除,只能将等于val的值移到后面,最后的结果返回数组满足条件的前半部分即可

func removeElement(nums []int, val int) int {
    left, right := 0, len(nums)-1
    for left <= right {
        if nums[left] == val {
            nums[left] = nums[right]
            right--
        } else {
            left++
        }
    }
    return left
}


顺便从二分法学以致用:【关于 left <= right 和 left < right 的选择问题】

func removeElement(nums []int, val int) int {
    left, right := 0, len(nums)
    for left < right {
        if nums[left] == val {
            nums[left] = nums[right-1]
            right--
        } else {
            left++
        }
    }
    return left
}

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有序数组的平方

参考链接
https://programmercarl.com/0977.%E6%9C%89%E5%BA%8F%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E5%B9%B3%E6%96%B9.html#%E5%85%B6%E4%BB%96%E8%AF%AD%E8%A8%80%E7%89%88%E6%9C%AC

双指针法
数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。
那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。
此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。
定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。
如果A[i] * A[i] < A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[j] * A[j]; 。
如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k–] = A[i] * A[i]; 。

func sortedSquares(nums []int) []int {
	n := len(nums)
	i, j, k := 0, n-1, n-1
	ans := make([]int, n)
	for i <= j {
		lm, rm := nums[i]*nums[i], nums[j]*nums[j]
		if lm > rm {
			ans[k] = lm
			i++
		} else {
			ans[k] = rm
			j--
		}
		k--
	}
	return ans
}

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长度最小的子数组

参考链接
https://programmercarl.com/0209.%E9%95%BF%E5%BA%A6%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%9A%84%E5%AD%90%E6%95%B0%E7%BB%84.html#%E7%AE%97%E6%B3%95%E5%85%AC%E5%BC%80%E8%AF%BE

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。
示例:
输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出:2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。

滑动窗口

func minSubArrayLen(target int, nums []int) int {
	if len(nums) == 0 {
		return 0
	}

	slow, fast := 0, 0
	sum := nums[0]
	minLen := len(nums) + 1
	for fast < len(nums) {
		if sum >= target {
			minLen = min(minLen, fast-slow+1)
			//还要记住改变sum的值,否则就会带着sum=7这个结果一直循环
			sum = sum - nums[slow]
			slow++
			
		} else if sum < target {
			fast++
			if fast < len(nums) {
				sum = sum + nums[fast]
			}
		} 
	}

	if minLen == len(nums)+1 {
		return 0
	}
	return minLen
}

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59.螺旋矩阵II

给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n^2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
示例:
输入: 3
输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ]

参考链接
https://programmercarl.com/0059.%E8%9E%BA%E6%97%8B%E7%9F%A9%E9%98%B5II.html#%E7%AE%97%E6%B3%95%E5%85%AC%E5%BC%80%E8%AF%BE

每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来

//左开右闭
func generateMatrix(n int) [][]int {
    top, bottom := 0, n-1
    left, right := 0, n-1
    num := 1
    tar := n * n
    matrix := make([][]int, n)
    for i := 0; i < n; i++ {
        matrix[i] = make([]int, n)
    }
    for num <= tar {
        for i := left; i <= right; i++ {
            matrix[top][i] = num
            num++
        }
        top++
        for i := top; i <= bottom; i++ {
            matrix[i][right] = num
            num++
        }
        right--
        for i := right; i >= left; i-- {
            matrix[bottom][i] = num
            num++
        }
        bottom--
        for i := bottom; i >= top; i-- {
            matrix[i][left] = num
            num++
        }
        left++
    }
    return matrix
}

54. 螺旋矩阵

给你一个 m 行 n 列的矩阵 matrix ,请按照 顺时针螺旋顺序 ,返回矩阵中的所有元素。
在这里插入图片描述
输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[1,2,3,6,9,8,7,4,5]

func spiralOrder(matrix [][]int) []int {
	result := []int{}

	//矩阵先考虑条件
	if len(matrix) == 0 || len(matrix[0]) == 0 {
		return result
	}

	m, n := len(matrix), len(matrix[0])
	left, right, top, bottom := 0, n-1, 0, m-1

	for left <= right && top <= bottom {
		// 从左到右
		for i := left; i <= right; i++ {
			result = append(result, matrix[top][i])
		}
		// 从上到下
		for i := top + 1; i <= bottom; i++ {
			result = append(result, matrix[i][right])
		}
		// 从右到左,确保有多行
		// 在螺旋顺时针遍历矩阵的过程中,从右到左的遍历应该在确保存在多行的情况下进行。如果只有一行,那么从右到左的遍历就没有意义,因为在上一步已经从左到右遍历过了。因此,通过 if top < bottom 进行判断,可以确保在有多行的情况下才进行从右到左的遍历。
        //  比如 6->7的过程,因为经过一轮之后top=1,bottom=1,此时6->7是从左到右,不需要从右到左,下面的left < right同理
		if top < bottom {
			for i := right - 1; i >= left; i-- {
				result = append(result, matrix[bottom][i])
			}
		}
		// 从下到上,确保有多列
		if left < right {
			for i := bottom - 1; i > top; i-- {
				result = append(result, matrix[i][left])
			}
		}
		left++
		right--
		top++
		bottom--
	}

	return result
}

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Data Structures, Algorithms, and Applications in C++, Second Edition 出版者的话 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++回顾 1.1 引言 1.2 函数与参数 1.2.1 传值参数 1.2.2 模板函数 1.2.3 引用参数 1.2.4 常量引用参数 1.2.5 返回值 1.2.6 重载函数 1.3 异常 1.3.1 抛出异常 1.3.2 处理异常 1.4 动态存储空间分配 1.4.1 操作符new 1.4.2 一维数组 1.4.3 异常处理 1.4.4 操作符delete 1.4.5 二维数组 1.5 自有数据类型 1.5.1 类currency 1.5.2 一种不同的描述方法 1.5.3 操作符重载 1.5.4 友元和保护性类成员 1.5.5 增加#ifndef、#define和#endif语句 1.6 异常类illegalParameterValue 1.7 递归函数 1.7.1 递归的数学函数 1.7.2 归纳 1.7.3 C++递归函数 1.8 标准模板库 1.9 测试与调试 1.9.1 什么是测试 1.9.2 测试数据的设计 1.9.3 调试 1.10 参考及推荐读物 第2章 程序性能分析 2.1 什么是程序性能 2.2 空间复杂度 2.2.1 空间复杂度的组成 2.2.2 举例 2.3 时间复杂度 2.3.1 时间复杂度的组成 2.3.2 操作计数 2.3.3 最好、最坏和平均操作计数 2.3.4 步数 第3章 渐近记法 3.1 引言 3.2 渐近记法 3.2.1 大Ο记法 3.2.2 渐近记法Ω和Θ 3.3 渐近数学(可选) 3.3.1 大O记法 3.3.2 Ω记法 3.3.3 Θ记法 3.3.4 小ο记法 3.3.5 特性 3.4 复杂度分析举例 3.5 实际复杂度 3.6 参考及推荐读物 第4章 性能测量 4.1 引言 4.2 选择实例的大小 4.3 设计测试数据 4.4 实验设计 4.5 高速缓存 4.5.1 简单计算机模型 4.5.2 缓存未命中对运行时间的影响 4.5.3 矩阵乘法 4.6 参考及推荐读物 第二部分 数据结构 第5章 线性表——数组描述 5.1 数据对象和数据结构 5.2 线性表数据结构 5.2.1 抽象数据类型linearList 5.2.2 抽象类linearList 5.3 数组描述 5.3.1 描述 5.3.2 变长一维数组 5.3.3 类arrayList 5.3.4 C++迭代器 5.3.5 arrayList的一个迭代器 5.4 vector的描述 5.5 在一个数组中实现的多重表 5.6 性能测量 5.7 参考及推荐读物 第6章 线性表——链式描述 6.1 单向链表 6.1.1 描述 6.1.2 结构chainNode 6.1.3 类chain 6.1.4 抽象数据类型linearList的扩充 6.1.5 类extendedChain 6.1.6 性能测量 6.2 循环链表和头节点 6.3 双向链表 6.4 链表用到的词汇表 6.5 应用 6.5.1 箱子排序 6.5.2 基数排序 6.5.3 凸包 6.5.4 并查集 第7章 数组和矩阵 7.1 数组 7.1.1 抽象数据类型 7.1.2 C++数组的索引 7.1.3 行主映射和列主映射 7.1.4 用数组数组来描述 7.1.5 行主描述和列主描述 7.1.6 不规则二维数组 7.2 矩阵 7.2.1 定义和操作 7.2.2 类matrix 7.3 特殊矩阵 7.3.1 定义和应用 7.3.2 对角矩阵 7.3.3 三对角矩阵 7.3.4 三角矩阵 7.3.5 对称矩阵 7.4 稀疏矩阵 7.4.1 基本概念 7.4.2 用单个线性表描述 7.4.3 用多个线性表描述 7.4.4 性能测量 第8章 栈 8.1 定义和应用 8.2 抽象数据类型 8.3 数组描述 8.3.1 作为一个派生类实现 8.3.2 类arrayStack 8.3.3 性能测量 8.4 链表描述 8.4.1 类derivedLinkedStack 8.4.2 类linkedStack 8.4.3 性能测量 8.5 应用 8.5.1 括号匹配 8.5.2 汉诺塔 8.5.3 列车车厢重排 8.5.4 开关盒布线 8.5.5 离线等价类问题 8.5.6 迷宫老鼠 8.6 参考及推荐读物 第9章 队列 9.1 定义和应用 9.2 抽象数据类型 9.3 数组描述 9.3.1 描述 9.3.2 类arrayQueue 9.4 链表描述 9.5 应用 9.5.1 列车车厢重排 9.5.2 电路布线 9.5.3 图元识别 9.5.4 工厂仿真 9.6 参考及推荐读物 第10章
本书是国际算法大师乌迪·曼博(Udi Manber)博士撰写的一本享有盛誉的著作。全书共分12章:第1章到第4章为介绍性内容,涉及数学归纳法、算法分析、数据结构等内容;第5章提出了与归纳证明进行类比的算法设计思想;第6章到第9章分别给出了4个领域的算法,如序列和集合的算法、图算法、几何算法、代数和数值算法;第10章涉及归约,也是第11章的序幕,而后者涉及NP完全问题;第12章则介绍了并行算法;最后是部分习题的答案及参考文献。本书的特色有二,旨在提高读者的问题求解能力,使读者能够理解算法设计的过程和思想:一是强调算法设计的创造性过程,注重算法设计背后的创造性思想,而不拘泥于某个具体算法的详细讨论;二是将算法设计类比于定理归纳证明,揭示了算法设计的基本思想和本质。 本书的组织结构清晰且易于理解,强调了创造性,具有浓郁特色,时至今日仍有其巨大的价值,并且适合作为计算机及相关专业算法和高级算法课程的教材。 第1章 引论 第2章 数学归纳法 2.1 引言 2.2 三个简单的例子 2.3 平面内区域的计数 2.4 简单的着色问题 2.5 复杂一些的加法题 2.6 一个简单的不等式 2.7 欧拉公式 2.8 图论中的一个问题 2.9 格雷码 2.10 在图上寻找无重边的路 2.11 数学平均数和几何平均数定理 2.12 循环不变量:将十进制数转换为二进制数 2.13 常见的错误 2.14 小结 第3章 算法分析 3.1 引言 3.2 符号O 3.3 时间与空间复杂度 3.4 求和 3.5 递推关系 3.5.1 巧妙地猜测 3.5.2 分治关系 3.5.3 涉及全部历史的递推关系 3.6 一些有用的证明论据 3.7 小结 第4章 数据结构简介 4.1 引言 4.2 基本数据结构 4.2.1 元素 4.2.2 数组 4.2.3 记录 4.2.4 链表 4.3 树 4.3.1 树的表示 4.3.2 堆 4.3.3 二叉搜索树 4.3.4 AVL树 4.4 散列 4.5 合并?查找问题 4.6 图 4.7 小结 第5章 基于归纳算法设计 5.1 引言 5.2 多项式求值 5.3 最大导出子图 5.4 寻找一对一映射 5.5 社会名流问题 5.6 分治算法:轮廓问题 5.7 在二叉树中计算平衡因子 5.8 寻找最大连续子序列 5.9 增强归纳假设 5.10 动态规划:背包问题 5.11 常见的错误 5.12 小结 第6章 序列和集合的算法 6.1 引言 6.2 二叉搜索的几种形式 6.2.1 纯二叉搜索 6.2.2 循环序列的二叉搜索 6.2.3 二叉搜索特殊下标 6.2.4 二叉搜索长度未知的序列 6.2.5 重叠子序列问题 6.2.6 解方程 6.3 内插搜索 6.4 排序 6.4.1 桶排序和基数排序 6.4.2 插入排序和选择排序 6.4.3 归并排序 6.4.4 快速排序 6.4.5 堆排序 6.4.6 排序问题的下界 6.5 顺序统计 6.5.1 最大数和最小数 6.5.2 查找第k小的数 6.6 数据压缩 6.7 串匹配 6.8 序列比较 6.9 概率算法 6.9.1 随机数 6.9.2 着色问题 6.9.3 将拉斯维加斯算法变换成确定性算法 6.10 查找众数 6.11 三个展现有趣证明方法的问题 6.11.1 最长递增序列 6.11.2 查找集合中两个最大的元素 6.11.3 计算多重集合的模 6.12 小结 第7章 图算法 7.1 引言 7.2 欧拉图 7.3 图的遍历 7.3.1 深度优先搜索 7.3.2 广度优先搜索 7.4 拓扑排序 7.5 单源最短路径 7.6 最小代价生成树 7.7 全部最短路径 7.8 传递闭包 7.9 图的分解 7.9.1 双连通分支 7.9.2 强连通分支 7.9.3 利用图分解的例子 7.10 匹配 7.10.1 非常稠密图中的完美匹配 7.10.2 偶图匹配 7.11 网络流量 7.12 哈密尔顿旅行 7.12.1 反向归纳 7.12.2 在非常稠密图中找哈密尔顿回路 7.13 小结 第8章 几何算法 8.1 引言 8.2 判定点是否在多边形内部 8.3 构造简单多边形 8.4 凸包 8.4.1 直接方法 8.4.2 礼品包裹算法 8.4.3 Graham扫描算法 8.5 最近点对 8.6 水平线段和竖直线段的交点 8.7 小结 第9章 代数和数值算法 9.1 引言 9.2 求幂运算 9.3 欧几里得算法 9.4 多项式乘法 9.5 矩阵乘法 9.5.1 Winograd算法 9.5.2 Strassen算法 9.5.3 布尔矩阵 9.6 快速傅里叶变换 9.7 小结 第10章 归约 10.1 引言 10.2 归约的例子 10.2.1 简单字符串匹配问题 10.2.2 特殊代表集 10.2.3 关于序列比较的归约 10.2.4 在无向图中寻找三角形 10.3 有关线性规划的归约 10.3.1 概述与定义 10.3.2 归约到线性规划的例子 10.4 下界的归约 10.4.1 寻找简单多边形算法复杂度的下界 10.4.2 关于矩阵的简单归约 10.5 常见的错误 10.6 小结 第11章 NP完全问题 11.1 引言 11.2 多项式时间归约 11.3 非确定性和Cook定理 11.4 NP完全性的证明例子 11.4.1 顶点覆盖问题 11.4.2 支配集问题 11.4.3 3SAT问题 11.4.4 团问题 11.4.5 3着色问题 11.4.6 一般经验 11.4.7 更多的NP完全问题 11.5 处理NP完全问题的技术 11.5.1 回溯法和分枝限界法 11.5.2 确保性能的近似算法 11.6 小结 第12章 并行算法 12.1 引言 12.2 并行计算模型 12.3 共享存储器算法 12.3.1 并行加 12.3.2 寻找最大数的算法 12.3.3 并行前缀问题 12.3.4 在链表中查寻秩 12.3.5 欧拉遍历技术 12.4 互连网络上的算法 12.4.1 阵列上的排序 12.4.2 排序网络 12.4.3 在树中查找第k个最小元素 12.4.4 网孔上的矩阵乘法 12.4.5 超立方体中的路由 12.5 脉动计算 12.5.1 矩阵与向量相乘 12.5.2 卷积问题 12.5.3 序列的比较 12.6 小结 部分习题答案 参考文献
1 《计算机程序设计》中常用算法复习 一、常用算法有 8 个方面: 1、递推算法(级数、数列求和、二分法、梯形法、穷举法 等) 2、排序算法(选择法排序、冒泡法) 3、查找算法(顺序查找 、折半查找、统计、求和、计数) 4、有序数列的插入、删除操作 5、求解算法(最大数、最小数、素数、最大公约数、最小 公倍数) 6、矩阵的处理(生成矩阵、交换和基本运算) 7、递归算法(求阶乘、最大公约数) 8、字符串处理(插入、删除、连接和比较) 二、常用算法的应用举例:(有 21 个程序) 1、计算 S=1+2+…+100 的值。(求和、统计) 2、找出 100~999 之间的所有"水仙花数"(穷举法、统计) 3、从键盘输入 10 个数,然后找出其中的最大值和最小值。 (找最大数、最小数) 4、任意输入 n 个数,按由小到大的顺序排列并显示输出。 (排序算法--选择法排序) 5、(对字符串排序处理)有 5 个英文单词,分别为:Word, Excel,Powerpoint,Type,Angle,要求设计出如下程序: 2 (1)在键盘上输入数 N(本例输入 5),把英文单词放 入名为 X 大小为 N 的数组中 (2)显示出 X 数组中的英文单词 (3)对数组中的英文单词从小到大排序 (4)显示出排序后 X 数组中英文单词 6、求 5 的阶乘值(5!=?) 7、计算 t=1!+2!+……+10! (即求阶乘之和)。 计算 t=1!+2!+……+10! 即求阶乘之和(双循环)。 8、多项式 S=1+2+22+23+……+232,请设计一个程序,求 S 的 值。 9、除了 1 和它本身之外不能被任何一个整数所整除的自然 数叫质数,除去 2 之外,其它质数都是奇数,又称为素数。 请设计一个程序,在屏幕上输出 3——150 之间的所有素数。 10、设计 1 个程序,要求是:(查找算法、统计、求和、找 素数或质数) (1)在键盘上输入 1 个不小于 3 的自然数 N (例输入 10) , 求出其不到第 N 个自然数中奇数之和,并输出结果 (2)输出 1 到第 N 自然数中所有质数的个数 11、穷举法,整钱找零.prg 程序如下: *(1)穷举法整钱找零.prg"、 *整钱找零:100=x1*10+x2*5+x3*1 3 *x1,x2,x3>=1,x1+x2+x3=20 for x1=1 to 10 for x2=1 to 20 x3=20-x1-x2 if 100=x1*10+x2*5+x3*1 and x3>0 then ?x1,x2,x3 endif next x2 next x1 12、求级数.prg 程序如下: *求级数 1.prg" *s=1+1/2-1/3+1/4+.... s=1 d=1 clear input "输入 N:"to n for i=2 to n s=s+d*1/i d=-d ?S 4 next i ?"s=",s 13、求数列.prg 程序如下: *求数列 2.prg" fibnocsi 数列 f1=1 f2=1 ??f1,f2 for i=1 to 20 f2=f2+f1 f1=f2-f1 ??f2 next i 14、生成矩阵.prg 程序如下: *(4)生成矩阵.prg" clear dime a(5,5) for i=1 to 5 for j=1 to 5 do case 5 case i<j a(i,j)=2 case i=j a(i,j)=1 otherwise a(i,j)=3 endcase next j next i for i=1 to 5 for j=1 to 5 ?? a(i,j) next j ? next i 15、查找算法(顺序查找.prg) 程序如下: *(1)顺序查找.prg" clear dime a(10) for i=1 to 10 a(i)=int(rand()*100) 6 ??a(i) next i input "输入要查找的数:" to x for i=1 to 10 if a(i)=x ?"找到:",x,i return endif next i ?"没有找到!" 16、查找算法(折半查找.prg") 程序如下: *(2) 折半查找.prg"(先排序,后查找) clear dime a(10) n=10 for i=1 to 10 a(i)=int(rand()*100) ??a(i) next *排序 for k=1 to n-1 7 for j=k+1 to n if a(k)>a(j) t=a(k) a(k)=a(j) a(j)=t endif endfor ? a(k) endfor ?a(n) return *折半查找 input "输入要查找的数:"to x l=1

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