(c语言)三子棋小游戏期中大作业

三子棋(简单多文件应用)

三子棋的思路

三子棋思路

game.h

#ifndef _GAME_H_
#define _GAME_H_

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <math.h>
#pragma warning(disable:4996)
#define ROW 3
#define COL 3
#define P_COLOR 'X'
#define C_COLOR 'O'
#define NEXT 'N'
#define DRAW 'D'
void Menu();
void Game();

#endif

main.c

#include "game.h"

int main()
{
	int quit = 0;
	int select = 0;
	while (!quit){
		Menu();
		printf("输入你的选择\n");
		scanf("%d", &select);
		switch (select){
		case 1:
			Game();
			printf("再来一把?\n");
			break;
		case 2:
			quit = 1;
			break;
		default:
			printf("输入有误");

		}
	}
	printf("再见");
	system("pause");
	return 0;
}

game.c

#include "game.h"

void Menu()
{
	printf("开始一个三子棋游戏\n");
	printf("#####################\n");
	printf("## 1. Play  2. Exit##\n");
	printf("#####################\n");
	printf("please select\n");
}
void ShowBoard(char board[][COL], int row, int col){
	printf("  | 1 | 2 | 3 |\n");
	printf("---------------\n");
	for (int i = 0; i < row; i++){
		printf("%d |", i + 1);
		for (int j = 0; j < col; j++){
			printf(" %c |", board[i][j]);
		}
		printf("\n---------------\n");
	}
}
void PlayMove(char board[][COL], int row, int col){
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1){
		printf("输入坐标\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		//x=1代表第一个空,就是arr[0]
		if (x<1 || x>3 || y<1 || y>3){
			printf("请重新输入");
			//不能用break,因为要重新输入,break直接退出了
			continue;
		}
		//输入的位置不等于空,说明之前输过
		else if (board[x - 1][y - 1] != ' '){
			printf("被占用了\n");
			continue;
		}
		else {
			board[x - 1][y - 1] = P_COLOR;
			break;
		}
	}

}
char Judge(char board[][COL], int row, int col){
	//某一行三字连珠
	for (int i = 0; i < row; i++){
		if (board[i][0] == board[i][1] && \
			board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' '){
			return board[i][0];
		}
	}
	//某一列三字连珠
	for (int j = 0; j < col; j++){
		if (board[0][j] == board[1][j] && \
			board[1][j] == board[2][j] && board[0][j] != ' '){
			return board[0][j];
		}
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && \
		board[1][1] == board[2][2] && board[0][0] != ' '){
		return board[0][0];
	}
	//右对角线
	if (board[0][2] == board[1][1] && \
		board[1][1] == board[2][0] && board[0][2] != ' '){
		return board[0][0];
	}
	//假如下满了还没有分出胜负,返回平局,因为是下一次判断一次,如果棋盘没满,返回继续下棋
	for (int i = 0; i < row; i++){
		for (int j = 0; j < COL; j++){
			if (board[i][j] == ' '){
				return NEXT;
			}
		}
	}
	return DRAW;
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int  row, int col){
	while (1){
		//范围一定是0-2
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' '){
			board[x][y] = C_COLOR;
			break;
		}
	}
}
void Game()
{
	srand((unsigned long)time(NULL));
	char board[ROW][COL];
	//初始化全为0
	memset(board, ' ', sizeof(board));
	char result = 'x';
	do{
		ShowBoard(board, ROW, COL);
		PlayMove(board, ROW, COL);
		result = Judge(board, ROW, COL);
		//刚下了几局,棋盘没下满等于NEXT就继续,不等于就说返回值等于'x','D或者'等于'0',已经下了很多次结果出来了直接退出。
		if (result != NEXT){
			break;
		}
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		result = Judge(board, ROW, COL);
		system("cls");
		if (result != NEXT){
			break;
		}
	} while (1);
	//返回值等于'x','D或者'等于'0',进行判断
	if (result == P_COLOR){
		printf("你赢了\n");
	}
	else if (result == C_COLOR){
		printf("你输了\n");
	}
	else{
		printf("和棋\n");
	}

	ShowBoard(board, ROW, COL);

}
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