Java学习笔记

本文详细介绍了JAVA的学习内容,包括开发环境的配置,JAVA程序的编译与运行过程,JVM、JRE和JDK的区别。此外,还讲解了JAVA编程的基础,如变量、数据类型、运算符以及简单的程序结构,如条件判断和循环控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JAVA学习笔记第一天:

  1. java开发环境:

    • 编译运行过程:

      • 编译期:.java源文件,经过编译,生成.class字节码文件

      • 运行期:JVM加载.class并运行.class(0和1)

        特点:跨平台、一次编译到处使用

    • 名词:

      • JVM:java虚拟机

        • 加载.class并运行.class
      • JRE:java运行环境

        • 除了包含JVM以外还包含了运行java程序所必须的环境
        • JRE = JVM + java系统类库(小零件)
      • JDK:java开发工具包

        • 除了包含JRE以外还包含了开发java程序所必须的命令工具
        • JDK = JRE + 编译、运行等命令工具

        说明:

        1. 运行java程序的最小环境为JRE
        2. 开发java程序的最小环境为JDK
  2. Idea:

    • JetBrains公司的,分社区版(免费的)和终级版(收费的)

    • 开发步骤:

      • 新建Java项目/工程------------------------小区

      • 新建Java包-----------------------------------楼+单元

      • 新建Java类-----------------------------------房子

        • main中:System.out.println(“hello world”);

          package day01; //声明包day01(楼+单元)
          public class HelloWorld { //声明类HelloWorld(房子)
              //主方法,为程序的入口(房子大门口),程序的执行从main开始,main结束则程序结束
              public static void main(String[] args) {
                  //输出hello world
                  //1)严格区分大小写
                  //2)所有符号必须是英文模式的
                  //3)每句话必须以分号结尾
                  System.out.println("hello world"); //双引号中的原样输出
                  System.out.println("你好 世界");
              }
          }
          
    • 注释:解释性文本(计算机不执行)

      • 单行注释://
      • 多行注释:/* */
      • 文档注释:/** */---------------后期讲

单词:

1)int:整型
2)long:长整型
3)double:浮点型
4)boolean:布尔型
5)char:字符型
6)true:7)false:8)unicode:统一码、通用码、万国码
9)age:年龄
10)score:成绩
11)demo:例子
12)var:变量
13)data:数据
14)type:类型
    
内存单位换算:-----------------背下来
  1G=1024M()
  1M=1024KB(千字节)
  1KB=1024B(字节)
  1B=8bit()

JAVA学习笔记第二天:

笔记:

  1. 变量:存数的

    • 声明:相当于开个帐户

      int a; //声明一个整型的变量,名为a
      int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d
      //int a; //编译错误,变量不能同名
      
    • 初始化:相当于给帐户存钱

      int e = 250; //声明整型变量e并赋值为250----开户的同时存钱
      int f;   //声明整型变量f-------先开户
      f = 250; //给变量f赋值为250----后存钱
      f = 360; //修改变量f的值为360
      
    • 使用:使用的是帐户里面的钱

      • 对变量的使用就是对它所存的那个数的使用

        int g = 5; //声明一个整型变量g并赋值为5
        int h = g+10; //取出g的值5,加10后,再赋值给变量h
        System.out.println(h);   //输出变量h的值15
        System.out.println("h"); //输出h,双引号中的原样输出
        g = g+10; //在g本身基础之上增10
        System.out.println(g); //输出变量g的值15
        
      • 变量在使用之前必须声明并初始化

        //System.out.println(i); //编译错误,变量i未声明
        int i;
        //System.out.println(i); //编译错误,变量i未初始化
        
    • 命名:相当于帐户的命名规则

      • 只能包含字母、数字、_和$符,不能以数字开头

      • 严格区分大小写

      • 不能使用关键字

      • 允许中文命名,但不建议,建议"英文的见名知意"、“小驼峰命名法”

        int a1,a_5$,_3c,$b_;
        //int a*b; //编译错误,不能包含*号等特殊符号
        //int 1a; //编译错误,不能以数字开头
        int aa = 5;
        //System.out.println(aA); //编译错误,严格区分大小写
        //int class; //编译错误,不能使用关键字
        
        //int 年龄; //允许,但不建议
        //int nianLing; //允许,但不建议
        int age; //建议"英文的见名知意"
        int score,myScore,myJavaScore; //建议"小驼峰命名法"
        
  2. 八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean、char

    • int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

      • 整数直接量默认为int类型,但不能超出范围,若超范围则发生编译错误

        int a = 25; //25为整数直接量,默认为int类型
        //int b = 10000000000; //编译错误,100亿默认为int类型,但超出范围了
        //int c = 25.678; //编译错误,整型变量中只能装整数
        
      • 两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃(不会四舍五入)

        System.out.println(5/2);   //2
        System.out.println(2/5);   //0
        System.out.println(5/2.0); //2.5      
        
      • 运算时,若超出范围则发生溢出(溢出不是错,但需要避免)

        int d = 2147483647; //int的最大值
        d = d+1;
        System.out.println(d); //-2147483648,发生溢出了
        
    • long:长整型,8个字节,-900万万亿多到900万万亿多

      • 长整型直接量需在数字后加L或l

        long a = 125L; //125L为长整型直接量
        long b = 10000000000L; //100亿L为长整型直接量
        //long c = 25.678; //编译错误,长整型变量中只能装整数
        
      • 运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

        long d = 1000000000*2*10L;
        System.out.println(d); //200亿
        long e = 1000000000*3*10L;
        System.out.println(e); //不是300亿
        long f = 1000000000L*3*10;
        System.out.println(f); //300亿
        
    • double:浮点型,8个字节,很大很大很大

      • 小数直接量默认为double类型,若想表示float,需在数字后加F或f

        double a = 3.14; //3.14为小数直接量,默认double型
        double b = 25.678; //25.678为小数直接量,默认double型
        float c = 25.678F; //25.678F为float型直接量
        
      • double和float型数据在参与运算时,有可能会发生舍入误差,精确场合不能使用

        double e=3.0,f=2.9;
        System.out.println(e-f); //0.10000000000000009,有可能发生舍入误差
        
    • boolean:布尔型,1个字节

      • 只能赋值为true或false

        boolean a = true;  //true为布尔型直接量
        boolean b = false; //false为布尔型直接量
        //boolean c = 250; //编译错误,布尔型变量中只能存储true或false
        
    • char:字符型,2个字节

      • 采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码,

        表现的形式是字符char,但本质上是码int(0到65535)

        ASCII码:‘a’—97 ‘A’—65 ‘0’—48

      • 字符型直接量需放在单引号中,只能有一个

        char c1 = '女'; //字符女
        char c2 = 'f';  //字符f
        char c3 = '6';  //字符6
        char c4 = '*';  //字符*
        //char c5 = 女; //编译错误,字符型直接量必须放在单引号中
        //char c6 = ''; //编译错误,必须有字符
        //char c7 = '10'; //编译错误,只能有一个字符
        
        char c8 = 65; //必须在0到65535之间
        System.out.println(c8); //println()输出时会依据变量的类型来展示
                                //若c8为char型,则会以字符的形式展示
                                //若c8为int型,则会以数字的形式展示
        
      • 特殊符号需要通过\来转义

        char c9 = '\\';
        System.out.println(c9); //\
        
  3. 类型间的转换:

    • 数据类型从小到大依次为:

      byte<short<int<long<float<double
            char<
      
    • 两种方式:

      • 自动/隐式类型转换:小类型到大类型

      • 强制类型转换:大类型到小类型

        • 语法:(要转换成为的数据类型)变量
        • 注意:强转有可能溢出或丢失精度
        int a = 5;
        long b = a; //自动/隐式类型转换
        int c = (int)b; //强制类型转换
        
        long d = 5;   //自动类型转换
        double e = 5; //自动类型转换
        
        long f = 10000000000L;
        int g = (int)f;
        System.out.println(g); //1410065408,强转有可能发生溢出
        double h = 25.987;
        int i = (int)h;
        System.out.println(i); //25,强转有可能丢失精度
        
    • 两点规则:

      • 整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超范围

      • byte,short,char型数据参与运算时,系统会将其一律先转换为int再运算

        byte b1 = 5;
        byte b2 = 6;
        //byte b3 = b1+b2; //b1+b2时,系统自动将它俩转换为int了,int结果赋给byte,需强转
        byte b4 = (byte)(b1+b2);
        
        System.out.println(2+2);     //4
        System.out.println(2+'2');   //52,2加上'2'的码50
        System.out.println('2'+'2'); //100,'2'的码50,加上'2'的码50
        System.out.println('2'); //2,此处并没有运算
        System.out.println((int)'我'); //输出字符'我'的码
        
  4. 命名法:

    • 小驼峰命名法:第1个单词的首字母小写,其余单词的首字母大写-------变量、方法

      score,myScore,myJavaScore
      
    • 帕斯卡/大驼峰命名法:每个单词的首字母都大写

      Score,MyScore,MyJavaScore
      
  5. 内存单位换算:

    1G=1024M()
    1M=1024KB(千字节)
    1KB=1024B(字节)
    1B=8bit()
    
  6. Unicode:统一码、通用码、万国码,是世界级通用的定长(16位)字符集

JAVA学习笔记第三天:

  1. 运算符:

    • 算术:+、-、*、/、%、++、–

      • %:取模/取余,余数为0即为整除

        System.out.println(5%2); //1,商2余1
        System.out.println(8%2); //0,商4余0----整除
        System.out.println(2%8); //2,商0余2
        
      • ++/–:自增1/自减1,可在变量前也可在变量后

        • 单独使用时,在前在后都一样
        • 被使用时,在前在后不一样
          • a++的值为a------------(a–的值为a)
          • ++a的值为a+1--------(–a的值为a-1)
        //演示++单独使用
        int a=5,b=5;
        a++; //相当于a=a+1
        ++b; //相当于b=b+1
        System.out.println(a); //6
        System.out.println(b); //6
        
        //演示++被使用
        int a=5,b=5;
        int c = a++; //简便记法:a++的值为5,所以c就为5
        int d = ++b; //简便记法:++b的值为6,所以d就为6
        System.out.println(a); //6
        System.out.println(b); //6
        System.out.println(c); //5
        System.out.println(d); //6
        
        //演示--单独使用:
        int a=5,b=5;
        a--; //相当于a=a-1
        --b; //相当于b=b-1
        System.out.println(a); //4
        System.out.println(b); //4
        
        //演示--被使用:
        int a=5,b=5;
        int c = a--; //a--的值为5,所以c为5
        int d = --b; //--b的值为4,所以d为4
        System.out.println(a); //4
        System.out.println(b); //4
        System.out.println(c); //5
        System.out.println(d); //4
        
    • 关系:>、<、>=、<=、==、!=

      1)>(大于)<(小于)
        >=(大于或等于)<=(小于或等于)
        ==(等于)!=(不等于)
      2)关系运算的结果为boolean型,
        关系成立则为true,关系不成立则为false
      
      int a=5,b=10,c=5;
      boolean b1 = a>b;
      System.out.println(b1);   //false
      System.out.println(c<b);  //true
      System.out.println(a>=c); //true
      System.out.println(a<=b); //true
      System.out.println(a==c); //true
      System.out.println(a!=c); //false
      
      System.out.println(a+c>b);  //false
      System.out.println(a%2==0); //false
      System.out.println(c++>5); //false----c自增1变为6
      System.out.println(c++>5); //true-----c自增1变为7
      
    • 逻辑:&&、||、!

      • 逻辑运算是建立在关系运算的基础之上的
        逻辑运算的结果也是boolean型

      • &&:短路与(并且),两边都为真则为真,见false则false

        • 第1个条件为false时,则发生短路(后面的不执行了)
        int a=5,b=10,c=5;
        boolean b1 = b>=a && b<c;
        System.out.println(b1);          //true&&false=false
        System.out.println(b<=c && b>a); //false&&true=false
        System.out.println(a==b && c>b); //false&&false=false
        System.out.println(b!=c && a<b); //true&&true=true
        
        //演示短路:
        boolean b3 = a>b && c++>2;
        System.out.println(b3); //false
        System.out.println(c);  //5,发生短路了
        
      • ||:短路或(或者),有真则为真,见true则true

        • 第1个条件为true时,则发生短路(后面的不执行了)
        int a=5,b=10,c=5;
        System.out.println(b>=a || b<c); //true||false=true
        System.out.println(b<=c || b>a); //false||true=true
        System.out.println(b!=c || a<b); //true||true=true
        System.out.println(a==b || c>b); //false||false=false
        
        //演示短路:
        boolean b4 = a<b || c++>2;
        System.out.println(b4); //true
        System.out.println(c);  //5,发生短路了
        
      • !:逻辑非(取反),非真则假,非假则真

        int a=5,b=10,c=5;
        boolean b2 = !(a<b);
        System.out.println(b2);     //!true=false
        System.out.println(!(a>b)); //!false=true        
        
    • 赋值:=、+=、-=、*=、/=、%=

      • 简单赋值运算符:=

      • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=

        • 注意:扩展赋值运算符自带强转功能

          int a = 5;
          a += 10; //相当于a=(int)(a+10)
          System.out.println(a); //15
          a *= 2; //相当于a=(int)(a*2)
          System.out.println(a); //30
          a /= 6; //相当于a=(int)(a/6)
          System.out.println(a); //5
          
          //小面试题:
          short s = 5;
          //s = s+10; //编译错误,需强转,改为s=(short)(s+10);
          s += 10; //相当于s=(short)(s+10); 
          
    • 字符串连接:+

      • 若两边为数字,则做加法运算

      • 若两边出现了字符串,则做字符串连接

      • 任何类型与字符串连接,结果都会变为字符串型

        int age = 18;
        System.out.println("age="); //age=
        System.out.println(age);    //18
        System.out.println("age="+age); //age=18
        System.out.println("我的年龄是"+age); //我的年龄是18
        System.out.println("我今年"+age+"岁了"); //我今年18岁了
        
        String name = "xxx";
        System.out.println("name="+name); //name=xxx
        System.out.println("大家好,我叫"+name); //大家好,我叫xxx
        System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了"); //大家好,我叫xxx,今年18岁了
        
        System.out.println(10+20+""+30); //3030---------String
        System.out.println(""+10+20+30); //102030-------String
        System.out.println(10+20+30+""); //60-----------String
        
    • 条件/三目:?:

      • 语法:

        • boolean?数1:数2
      • 执行过程:

        • 整个条件运算是有值的,它的值要么是?号后的数1,要么是:号后的数2
        • 计算boolean的值:
          • 若为true,则整个表达式的值为?号后的数1
          • 若为false,则整个表达式的值为:号后的数2
        int num = 5;
        int flag = num>0?1:-1;
        System.out.println(flag); //1
        
        int a=8,b=5;
        int max = a>b?a:b;
        System.out.println("max="+max); //max=8
        
  2. 分支结构(上):基于条件执行的语句

    • if结构:1条路

      1)语法:
         if(boolean){
            语句块--------------基于条件执行的语句
         }
      2)执行过程:
          判断boolean的值:
             若为true,则执行语句块(整个结束)
             若为false,则直接结束
      
      //1)偶数的判断:
      int num = 5;  //带数(6,5)
      if(num%2==0){
          System.out.println(num+"是偶数");
      }
      System.out.println("继续执行...");
      
      //2)满500打8折:
      double price = 600.0; //消费金额   带数(600.0,300.0)
      if(price>=500){ //满500
          price *= 0.8; //打8折
      }
      System.out.println("最终结算金额为:"+price);
      
      //3)判断成绩合法----在0和100之间(包括)
      double score = -54;
      if(score>=0 && score<=100){ //95,850,-54
          System.out.println("成绩合法");
      }
      System.out.println("继续执行...");
      
    • if…else结构:2条路

      1)语法:
         if(boolean){
            语句块1
         }else{
            语句块2
         }
      2)执行过程:
          判断boolean的值:
            若为true,则执行语句块1(整个结束)
            若为false,则执行语句块2(整个结束)
      3)说明:
          语句块1和语句块2,必走其中之一-------------21
      
      //1)偶数、奇数的判断:
      int num = 5;   //带数(6,5)
      if(num%2==0){
          System.out.println(num+"是偶数");
      }else{
          System.out.println(num+"是奇数");
      }
      System.out.println("继续执行...");
      
      //2)满500打8折,不满500打9折
      double price = 300.0;  //带数(600.0,300.0)
      if(price>=500){
          price *= 0.8;
      }else{
          price *= 0.9;
      }
      System.out.println("最终结算金额为:"+price);
      
      //3)判断成绩是否合法--0到100(包括)之间表示合法,否则为不合法
      double score = 95;
      if(score>=0 && score<=100){
          System.out.println("成绩合法");
      }else{
          System.out.println("成绩不合法");
      }
      

补充:

  1. 自增/自减:

    int a=5,b=5;
    int c = a++; //底层:1)记录a++的值5  2)a自增1变为6  3)将记录的a++的值5赋值给c--了解
    //简便记法:a++的值为5,所以c就为5-----重点
    int d = ++b; //底层:1)记录++b的值6  2)b自增1变为6  3)将记录的++b的值6赋值给d--了解
    //简便记法:++b的值为6,所以d就为6-----重点
    System.out.println(a); //6
    System.out.println(b); //6
    System.out.println(c); //5
    System.out.println(d); //6
    
  2. 任何复杂的程序逻辑都可以通过三种结构来实现:

    • 顺序结构:从上往下逐行执行,每句必走
    • 分支结构:有条件的执行某语句,并非每句必走
    • 循环结构:
  3. 单词学习:

    1)Scanner/scan:扫描仪
    2)import:引入、导入
    3)System:系统
    4)in:进入
    5)new:新的
    6)nextInt:下一个整数
    7)nextDouble:下一个浮点数
    8)switch:开关
    9)case:案例
    10)break:中断、退出
    11)command:命令
    12)by:通过
    13)times:次数
    14)while:...的时候,循环的一种
    15)do:做、干
    16)math:数字
    17)random:随机
    18)guess/guessing:19)game:游戏
    20)level:等级
    21)count:数量
    22)score:分数
    
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