一.static的特点: (它可以修饰成员变量还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的那么它就应该定义为静态的。举例:
饮水机(用静态絛饰)
水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为与类相关的,类成员。
二.对自己写的一个笔记
class Student {
private String name =“小明”;
private int age = 27;
public Student () {
name =“小芳”;
age = 30;
}
}
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s=new Student();
}
Student s = new Student();做了哪些事情?
A :把Student. class文件加载到内存
B:在栈内存给s变量开辟一个空间
C:在堆内存为学生对象申请一个空间
D:给成员变量进行默认初始化。null, 0
E:给成员变量进行显示初始化。小明,27
F:通过构造方法给成员变量进行初始化。小芳, 30
G :数据初始化完毕,然后把堆内存的地址值