浮点数的存取与转换

浮点数的存取与转换

由于在串口网口等通讯中数据传输基本为一个字节一个字节传输,那么如果是下位机传递给上位机一个浮点数,就需要对其进行转换成4个字节进行传输(当然也可以对浮点数进行放大倍数进行传输这种容易丢失精度)。
利用float和unsigned long具有相同的数据结构长度 ,采用共用体(union)来对浮点数进行转换,便于在modbus等协议中进行传输。
注意:在个别机器中需要注意大小端问题调整存放顺序
下方参考其他博主提供的函数对浮点数和字节数据如何转换

#include <stdio.h>  
  
/* 
要点提示: 
1. float和unsigned long具有相同的数据结构长度 
2. union数据类型里的数据存放在相同的物理空间 
*/  
typedef union  
{  
    float fdata;  
    unsigned long ldata;  
}FloatLongType;  
  
/* 
将浮点数f转化为4个字节数据存放在byte[4]中 
*/  
void Float_to_Byte(float f,unsigned char byte[])  
{  
    FloatLongType fl;  
    fl.fdata=f;  
    byte[0]=(unsigned char)fl.ldata;  
    byte[1]=(unsigned char)(fl.ldata>>8);  
    byte[2]=(unsigned char)(fl.ldata>>16);  
    byte[3]=(unsigned char)(fl.ldata>>24);  
}  
/* 
将4个字节数据byte[4]转化为浮点数存放在*f中 
*/  
void Byte_to_Float(float *f,unsigned char byte[])  
{  
    FloatLongType fl;  
    fl.ldata=0;  
    fl.ldata=byte[3];  
    fl.ldata=(fl.ldata<<8)|byte[2];  
    fl.ldata=(fl.ldata<<8)|byte[1];  
    fl.ldata=(fl.ldata<<8)|byte[0];  
    *f=fl.fdata;  
}    

参考资料
1.https://blog.csdn.net/whik1194/article/details/87970617
2.https://www.runoob.com/cprogramming/c-unions.html

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值