16.Random类的随机使用

Random类的随机使用

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package edu.hunau.cxb19.randomDemo;

import java.util.Random;

/**
 * @author yf
 * @create 2020-11-14 下午 03:51
 */
public class RandomDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:获取一个随机数
        //1.创建Random类的对象(包含:导包,创建对象)
        Random r = new Random();

        //2.通过r.nextInt(int数字)的方式获取随机数
        int num = r.nextInt(10);      //10的意思是:获取随机数的范围是0-10之间的数字 包含0,不包含10  前闭后开
        System.out.println(num);

        //需求:获取10个随机数
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int num2 = r.nextInt(10);      //10的意思是:获取随机数的范围是0-10之间的数字 包含0,不包含10  前闭后开
            System.out.println(num2);
        }
    }
}

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package edu.hunau.cxb19.randomDemo;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

/**
 * @author yf
 * @create 2020-11-14 下午 03:51
 */
public class RandomDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*案例:猜数字的小游戏
        系统产生一个1-100之间的随机数,请猜出这个数是多少*/

        //1.获取一个1-100之间的随机数,让用户猜
        //1.1 创建Random类的对象
        Random r = new Random();
        //1.2 获取指定范围的随机数
        int num = r.nextInt(100)+1; //r.nextInt(100)-->0-99

        //2.通过键盘录入获取用户猜的数字,并接收
        //2.1创建键盘录入对象
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);


        //4.因为不知道你多少次能猜对,使用用死循环改进
        while (true){
            //2.2 提示用户录入要猜的数据,并接收
            System.out.println("请录入您要猜的数字(1-100):");
            int guessNum = scanner.nextInt();

            //3.比较两个数字,看是否一致,并给出相应的提示
            if (guessNum>num){
                System.out.println("你猜大了");
            }else if (guessNum < num) {
                System.out.println("你猜小了");
            }else{
                System.out.println("恭喜你猜对了!!!");
                //猜对了,循环结束
                break;
            }
        }

    }
}
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