Random用法(随机数)

本博客记录两种方法

1、Math.random()方法

2、Random类

  在Math类中存在一个random()方法,用于产生随机数字,这个方法默认生成大于等于0.0小于1.0的double型随机数,即0<=Math.random()<1.0,虽然Math.random()方法只可以产生0~1之间的double型数字,其实只要在Math.random()语句上稍加处理,就可以使用这个方法产生任意范围的随机数。

 

 

  除了Math类中的random()方法可以获取随机数之外,在Java中还提供了一种可以获取随机数的方式,那就是java.util.Random类。可以通过实例化一个Random对象创建一个随机数生成器。

语法如下:

Random r=new Random();

其中,r是指Random对象。

  Random类是伪随机数生成器。之所以称为伪随机数(pseudorandom),是因为它们只是简单的均匀分布序列。Random类定义了以下构造函数:

    Random()

    Random(long seed)

  使用第一个版本创建的随机数生成器使用相对唯一的种子(当前时间)。第二个版本允许手动指定种子。如果使用种子初始化Random对象,就会为随机序列定义了开始点。如果使用相同的种子初始化另一个Random对象,就会得到相同的随机序列。如果希望生成不同的序列,需要指定不同的种子。实现这种效果的一种方式就是使用当前时间作为Random对象的种子。这种方式减少了重复序列的可能。

 Random类定义的核心公有方法:

返回值方法描述
booleannextBoolean()返回下一个布尔型随机数
voidnextBytes(byte  vals[] )使用随机产生的值填充vals
doublenextDouble()返回下一个double型随机数
floatnextFloat()返回下一个float型随机数
doublenextGaussian()返回下一个高斯分布随机数
intnextInt()返回下一个int型随机数
intnextInt(int  n)返回介于0 和 n之间的下一个int型随机数
longnextLong()返回下一个long型随机数
voidsetSeed(long newseed)将newseed指定的值设为种子
public static void main(String[] args) {
        
        //创建Random类对象
        Random r = new Random() ;
        
        for(int x = 0 ; x < 10 ; x ++) {
            int n = r.nextInt(5) ;
            System.out.println(n);
        }//out:0

 

 

 

 

 

 



 

转载于:https://www.cnblogs.com/duaner92/p/10342195.html

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Random类是Java中用于生成随机数的一个工具类。它可以生成伪随机数序列,可以用于各种需要随机数的场景,比如游戏、密码生成等。 要使用Random类,首先需要创建一个Random对象。可以使用无参构造方法创建一个默认的Random对象,也可以使用带有种子参数的构造方法创建一个指定种子的Random对象。种子是一个长整型数值,用于初始化随机数生成器的起始状态。 一旦创建了Random对象,就可以使用它的方法来生成随机数。常用的方法有: 1. nextInt():生成一个int类型的随机数。 2. nextDouble():生成一个double类型的随机数。 3. nextBoolean():生成一个boolean类型的随机数。 4. nextFloat():生成一个float类型的随机数。 5. nextLong():生成一个long类型的随机数。 下面是一个示例代码,演示如何使用Random类生成随机数: ```java import java.util.Random; public class RandomExample { public static void main(String[] args) { Random random = new Random(); int randomNumber = random.nextInt(100); // 生成0到99之间的随机整数 System.out.println("随机整数:" + randomNumber); double randomDouble = random.nextDouble(); // 生成0.0到1.0之间的随机小数 System.out.println("随机小数:" + randomDouble); boolean randomBoolean = random.nextBoolean(); // 生成随机的布尔值 System.out.println("随机布尔值:" + randomBoolean); } } ``` 需要注意的是,Random类生成的是伪随机数,也就是说它们是通过算法计算得到的,并不是真正的随机数。如果需要更高质量的随机数,可以考虑使用SecureRandom类。此外,在多线程环境下使用Random类时,需要注意线程安全性。

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