移动端问题

1、在移动端,单击穿透是什么?
单击穿透现象有3种。

(1)单击穿透问题:单击蒙层(mask)上的“关闭”按钮,蒙层消失后,发现触发了按钮下面元素的 click事件。
(2)页面单击穿透问题:如果按钮下面恰妤是一个有href属性的a标签,那么页面就会发生跳转。
(3)跨页面单击穿透问题:这次没有蒙层了,直接单击页内按钮跳转至新页,然后发现新页面中对应位置元素的 click事件被触发了。

有4种解决方案。

(1)只用 touch。
这是最简单的解决方案,完美解决单击穿透问题,把页面内所有 click都换成 touch事件( touchstart、 touched、tap)。
(2)只用 click。
因为单击会带来300ms的延迟,所以页面内任何一个自定义交互都将增加300ms的延迟。
(3)轻触〔tap)后延迟350ms再隐藏蒙层。
改动最小,缺点是隐藏蒙层变慢了,350ms还是能感觉到慢的。
(4)添加 pointer-events:none样式。
这比较麻烦且有缺陷,不建议使用。蒙层隐藏后,给按钮下面的元素添上pointer-events:none样式,让click穿过去,350ms后去掉这个样式。恢复响应的缺陷是蒙层消失后的350ms内,用户单击按钮下面的元素没反应,如果用户单击速度很快,一定会发现。

2、如何实现自适应布局?
通过以下几种方式实现。

(1)可以使用媒体查询做响应式页面。
(2)用 Bootstrap的栅格系统。
(3)使用弹性盒模型。

3、在移动端( Android、ioS)怎么做好用户体验?
从以下几方面做好用户体验

(1)清晰的视觉纵线。
(2)信息的分组。
(3)极致的减法。
(4)利用选择代替输入。
(5)标签及文字的排布方式。
(6)依靠明文确认密码。
(7)合理地利用键盘。

4、如何解决 Android浏览器查看背景图片模糊的问题?
这个问题是 devicePixelRatio的不同导致的,因为手机分辨率太小,如果按照分辨率来显示网页,字会非常小,所以苹果系统当初就把 iPhone4的960×640像素的分辨率在网页里更改为480×320像素,这样 devicePixelRatio=2。
而 Android的 device PixelRatio比较乱,值有1.5、2和3。
为了在手机里更为清晰地显示图片,必须使用2倍宽高的背景图来代替img标签(一般情况下都使用2倍)。
例如一个div的宽高是100px×100px,背景图必须是200px×200px,然后设置 background-size;contain样式,显示出来的图片就比较清晰了。

5、如何解决长时间按住页面出现闪退的问题?
通过以下代码设置样式。

element {
-webkit-touch-callout:none;
}

6、如何解决 iPhone及iPad下输入框的默认内阴影问题?
通过以下代码设置样式。

element 
{
 -webkit-appearance:none;
}

7、在iOS和 Android下,如何实现触摸元素时出现半透明灰色遮罩?
通过以下代码设置样式。

element {
-webkit-tap-highiight-color:rgba (2552552550}

8、在旋转屏幕时,如何解决字体大小自动调整的问题?
通过以下代码设置样式。

html, body, form, fieldset, p, div, hl, h2, h3, h4, h5, h6 {
-webkit-text-size-adjust:100%;
}

9、如何解决 Android手机圆角失效问题?

通过 background-clip:padding-box为失效的元素设置样式。

10、如何解决0S中 input键盘事件 keyup失效问题?
通过以下代码解决。

<input type='text' id='testInput">
<script type="text/javascript">
document. getElementById('testInput'.addEventListener('input', function(e){var value =e .target .value;
})</script>

11、如何解决iOS设置中 input按钮样式会被默认样式覆盖的问题?
设置默认样式为none。解决方式如下。

input,
textarea {
 border:0-webkit-appearance:none;
}

12、如何解决通过 transform进行skew变形、 rotate旋转会出现锯齿现象的问题?
通过以下代码设置样式。

-webkit-transform:rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0);
transform:rotate(-4deg) skew(10deg) translateZ(0;
outline:lpx solid rgba(2552552550;}

13、如何解决移动端 click事件有300ms延迟的问题?

300ms延迟导致用户体验不好。为了解决这个问题,一般在移动端用 touchstart、 touchend、 touchmove、tap(模拟的事件)事件来取代 click事件。

14、在iOS中,以中文输入法输入英文时,如何解决字母之间可能会出现六分之一空格的问题
可以用正则表达式去掉空格。

this .value =this .value .replace ( / \u2006/g,' ')

15、如何解决移动端HTML5音频标签audio的 autoplay属性失效问题?
因为自动播放网页中的音频或视频会给用户带来一些困扰或者不必要的流量消耗,所以苹果系统和 Android系统通常都会禁止自动播放和使用 JavaScript的触发播放,必须由用户来触发才可以播放。

解决这个问题的代码如下。
document addEventListener (' touchstart'function( ) {
//播放音频
document .getElementsByTagName ('audio ) [0]. play ( );
//暂停音频
document getElementsByTagName ('audio) [0]. pause ( )})

16、如何解决移动端HTML5中date类型的input标签不支持 placeholder属性的问题?
代码如下。

< input placeholder = "请输入日期 " type="text" onfocus="(this .type='date')" name="date">

17、如何通过HTML5调用 Android或iOS的拨号功能?
HTML5提供了自动调用拨号的标签,只要在a标签的href中添加tel:协议就可以了。

拨打固定电话的代码如下。
< a href="te1:021-12345678">单击拨打021-12345678</a>
拨打手机号码的代码如下。
< a href="te1:12345678901">单击拨打12345678901</a>

18、如何解决上下拖动滚动条时的卡顿问题?
通过以下代码设置样式。

body {
 -webkit-overflow-scrolling:touch;
 overflow-scrolling:touch;}

Android3+和iOS5+支持CSS3的新属性 overflow- scrolling,该属性也可以解决上述问题。

19、如何禁止复制或选中文本?
通过以下代码设置样式。

Element {
-webkit-user-select:none;
-moz-user-select:none ;
-khtml-user-select:none ;
user-select:none;

20、如何解决 Android手机的默认浏览器不支持 websocket的问题?

解决办法就是把通信层的websocket改成websocket+http双协议,对外封装成Net。业务层对 websocket的调用都改成对Net的调用。
Net默认连接websocket,如果不攴持,就自动切换到http长轮询。
http的长轮询在使用的时候会有卡顿现象。

21、说说你所知道的移动端响应式适配的方法。

对于简单一点的页面,一般高度直接设置成固定值,宽度一般撑满整个屏幕。
对于稍复杂一些的页面,利用百分比设置元素的大小来进行适配,或者利用flex等CSS属性设置一些需要定制的宽度。
对于再复杂一些的响应式页面,需要利用CSS3的媒体查询属性来进行适配,大致思路是根据屏幕的大小,设置相应的CSS。

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### 回答1: WebSocket音频流是一种通过WebSocket协议进行传输的音频数据流。WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,可以在服务器和客户之间实现实时的双向通信。 通过使用WebSocket进行音频流传输,可以实现实时性高、延迟低的音频通信。相比传统的HTTP请求响应机制,WebSocket可以建立一条持久性的连接,在连接建立后,服务器和客户就可以通过这条连接进行数据的双向传输,而无需每次通信都建立新的连接。 WebSocket音频流的传输方式有两种:一种是将音频数据进行分片,然后通过WebSocket一帧帧地发送;另一种是将音频数据进行压缩编码,然后通过WebSocket传输。对于分片传输,可以在客户接收到所有分片后再合并成完整的音频数据;对于压缩编码传输,需要在客户对接收到的音频数据进行解码才能得到原始的音频数据。 WebSocket音频流的应用场景广泛,比如实时语音聊天、在线音乐播放、语音识别等。在语音聊天应用中,通过WebSocket音频流可以实时传输用户的声音,实现双方之间的实时音频通话。在在线音乐播放应用中,可以通过WebSocket音频流将音乐数据实时传输到客户进行播放。在语音识别应用中,可以通过WebSocket音频流将用户的语音输入实时发送到服务器进行语音识别处理。 总之,WebSocket音频流是一种高效、实时的音频数据传输方式,适用于许多需要实时音频通信或处理的应用场景。 ### 回答2: WebSocket音频流是一种通过WebSocket协议传输的数据流,用于实时传输音频数据。WebSocket是一种全双工通信协议,使得服务器和客户可以进行实时的双向通信。音频流是指连续的音频数据,通过WebSocket传输的音频流可以用于实现语音通话、音频会议等应用场景。 在使用WebSocket传输音频流时,首先需要建立WebSocket连接。客户和服务器通过握手过程建立起连接,并使用WebSocket API进行数据传输。一旦连接建立成功,客户和服务器可以通过WebSocket对象中的send()方法发送音频数据,并使用onmessage事件监听接收到的数据。 在客户,可以通过浏览器提供的WebRTC技术获取用户的音频输入,并将其转换为音频流进行传输。服务器可以接收到音频流后,可以对音频数据进行处理、解码等操作,然后再将处理后的音频数据发送给需要接收的客户。客户接收到音频数据后,可以使用Web Audio API对音频进行播放。 由于WebSocket协议支持双向通信,因此在音频流传输过程中,客户和服务器可以进行实时的数据交互。这样的实时性和双向性使得WebSocket音频流在语音通话、音频会议等实时应用中具有广泛应用的潜力。 总之,WebSocket音频流是一种通过WebSocket协议传输的实时音频数据流,可以实现实时的语音通话、音频会议等功能。通过WebSocket协议的双向通信特性,客户和服务器可以进行实时的音频数据交互。这样的特点使得WebSocket音频流在实时通信领域具有很大的前景。 ### 回答3: websocket音频流是一种通过websocket协议传输音频数据的技术。通过websocket协议传输音频数据可以实现实时的音频通信,可以被用于实现在线直播、在线语音聊天、语音识别等应用。 使用websocket传输音频流的步骤如下: 1. 建立websocket连接:客户通过浏览器的WebSocket对象建立与服务器的websocket连接。 2. 发送音频数据:客户将音频数据(如声音的PCM编码)分片发送给服务器。服务器可以使用WebRTC、FFmpeg等工具对音频数据进行编解码处理。 3. 接收和处理音频数据:服务器接收到音频数据后,可以进行处理,例如实时转发给其他客户或进行后续的处理(如语音识别)。 4. 客户播放音频:服务器将处理过的音频数据发送给接收方客户,客户通过浏览器的Web Audio API进行音频解码和播放。 使用websocket传输音频流的好处包括: 1. 实时性:websocket协议能够提供实时的双向通信,适合实现实时的音频通信。 2. 跨平台:由于websocket使用标准的HTTP和TCP协议,可以在多种设备上实现音频通信,例如在PC、手机、智能音箱等设备上进行语音聊天。 3. 简洁性:相比传统的音频流传输方式(如RTMP),websocket协议更简洁,不需要额外的握手过程和协议封装。 需要注意的是,websocket音频流在传输过程中可能存在延迟和丢包的情况,需要根据具体的应用场景进行性能优化和调整。

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