摘要
Java基础加强重温_08:
线程安全(线程安全概念、线程不安全案例)、
线程同步(同步代码块、同步方法、Lock锁,锁对象)、
线程状态(new新建、Runnable可运行、Blocked锁阻塞、Waiting无限等待、Timed Waiting计时等待、Teminated被终止)、
线程状态切换(notify唤醒、sleep计时等待、wait无限等待、sleep不释放锁,wait释放锁)、
线程池(线程池概念、工作原理、Executors创建线程池、线程池提交Runnable任务/Callable任务)
死锁(死锁概念、产生死锁条件)
Lambda表达式(函数式编程、函数式接口、使用Lambda的前提、Lambda标准格式、无参数无返回值/有参数有返回值Lambda、Lambda省略写法规则)
Stream(流式思想、获取流:集合流/数组流/双列集合流、终结方法/非终结方法)
流模型操作方法(forEach遍历、count统计、filter过滤、limit取前n个、skip跳过前n个、map映射(转换)、concat组合(合并流))
收集Stream结果(收集到集合/数组)
一、线程安全
多个线程在同时运行,这些线程同时运行同一段代码。程序每次运行结果和单线程运行结果一样,变量的值也和预期一样,就是线程安全的。
理解:多个线程在操作共享资源时仍然能得到正确的结果则称为线程安全,反则线程不安全。
1、线程不安全演示(卖票案例)
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
卖票逻辑分析
- 定义变量记录总票数:100
- 使用死循环保证能够卖完所有票
- 判断是否有剩余票数:有则卖一张,没有了则提示用户票卖完了
实现步骤分析
- 创建类实现Runnable接口
- 重写run方法:编写卖票逻辑的代码
- 创建接口实现类对象
- 根据实现类对象创建多个Thread对象:模拟多个窗口卖票
- 开启多个线程同时卖票
代码实现
模拟票:
public class Ticket implements Runnable {
private int ticket = 100;
//执行卖票操作
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作,窗口永远开启
while (true) {
if (ticket > 0) {
//有票 可以卖
//出票操作,使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name + "正在卖:" + ticket--); //先显示ticket数量,再减1
}
}
}
}
测试类:
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建线程任务对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建三个窗口对象
Thread t1 = new Thread(ticket, "窗口1");
Thread t2 = new Thread(ticket, "窗口2");
Thread t3 = new Thread(ticket, "窗口3");
//同时卖票
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
结果分析
结果中出现这种现象:
- 卖出相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
- 卖出不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。
几个窗口(线程)票数不同步,这种问题称为线程不安全。
小结
线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作(减少/增加),一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步问题,否则可能出现线程不安全。
2、线程同步
线程同步就是为了解决线程不安全问题。
当我们使用多个线程访同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程不安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
线程同步解决卖票线程不安全问题
窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着。
窗口1操作结束,窗口1、窗口2、窗口3才有机会进入代码去执行(窗口1操作完仍有机会继续操作)。
也就是说在某个线程修改共享资源时,其他线程不能修改该资源,只能等待该线程修改完毕同步之后(与其他线程同步到等待执行状态),才能去抢夺CPU资源完成对应的操作。保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
理解:线程同步,即所有线程同步到等待执行状态,才一同抢夺CPU资源。有某一个线程不是等待执行状态,其他线程都不能抢夺CPU资源。
共享资源即Runnable/Callabale接口实现类的成员变量
二、实现线程同步的三种方式
为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。有三种方式完成同步操作
- 同步代码块(synchronized代码块)。
- 同步方法(synchronized修饰的方法)。
- 锁机制(ReentrantLock类)。
原子操作:所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作,这种操作一旦开始,就一直运行到结束,中间不会有任何context switch (切换到另一个线程)
1、同步代码块
同步代码块: synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示对这个区块的资源实行互斥访问。
同步代码块的原理:能够保证同一时间只有一个线程执行同步代码块的代码。
同步代码块格式
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
//通俗
synchronized(锁对象){
操作共享资源的代码
}
同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。
- 锁对象可以是任意类型。(可以随意创建一个对象作为锁)
- 多个线程对象要使用同一把锁。
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。
同步代码块解决卖票案例的线程不安全问题
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
//创建对象作为锁
Object lock = new Object();
/*
* 执行卖票操作
*/
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作,窗口永远开启
while(true){
//synchronized代码块(同步代码块)
synchronized (lock) {
if(ticket>0){
//有票 可以卖
//出票操作,使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
}
}
}
}
使用了同步代码块后,线程不安全问题解决了。
2、同步方法
同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
线程使用同步方法,在run()里面调用同步方法。
同步方法的原理:能够保证同一时间只有一个线程执行方法体中的代码。
同步方法格式
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
//通俗
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表){
操作共享资源的代码
}
同步方法的同步锁
同步方法隐藏了同步锁,不用自己再创建对象作为锁。
对于非static方法,同步锁就是this(调用当前方法的对象)。
对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)作为同步锁。
同步方法与静态同步方法各自的锁对象是谁:
https://blog.csdn.net/Fighting_mjtao/article/details/83061419
同步方法使用示例
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
//执行卖票操作
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作,窗口永远开启
while(true){
sellTicket();
}
}
//锁对象 是 谁调用这个方法 就是谁
//隐含 锁对象 就是 this
public synchronized void sellTicket(){
if(ticket>0){
//有票 可以卖
//出票操作。使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
}
}
静态同步方法示例
要同步静态方法,需要一个用于整个类对象的锁,这个对象是就是这个类(XXX.class)。
public static synchronized int setName(String name){
Xxx.name = name;
}
等价于
public static int setName(String name){
synchronized(Xxx.class){
Xxx.name = name;
}
}
java synchronized静态同步方法与非静态同步方法,同步语句块:
https://www.cnblogs.com/csniper/p/5478572.html
3、Lock锁
java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外Lock更强大,更能体现面向对象。
ReentrantLock类(Lock锁的同步锁对象)
Lock锁的同步锁,是用实现Lock接口的ReentrantLock类对象作为锁对象。
Lock接口的实现类主要有ReentrantLock、ReadLock和WriteLock,后两者接触的不多。
ReentrantLock类对象又叫互斥锁、可重入锁
锁分类
线程安全用到锁,MySql也用到锁。
互斥锁:指的是一次最多只能有一个线程持有的锁,如Lock锁
可重入锁:指定是某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。(理解:可重入锁类似for嵌套,在第一次获得锁之后,还可以可以继续获得这个锁(for循环还可以写for循环),而不产生死锁。重入锁和互斥锁不冲突,等于同一线程不停获得锁。)
Java 中的悲观锁和乐观锁的实现
https://www.cnblogs.com/zhaoyan001/p/8349547.html
可重入锁详解(什么是可重入)
https://blog.csdn.net/w8y56f/article/details/89554060
一文足以了解什么是 Java 中的锁
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1653365466720197481&wfr=spider&for=pc
自旋锁、阻塞锁、可重入锁、悲观锁、乐观锁、读写锁、偏向所、轻量级锁、重量级锁、锁膨胀、对象锁和类锁
https://blog.csdn.net/a314773862/article/details/54095819
Lock加锁、释放锁方法
Lock锁也称同步锁,对加锁与释放锁的操作进行方法化了
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
Lock接口使用注意事项
获取锁和释放锁的代码必须成对出现
Lock实现线程安全的格式
Lock l = new ReentrantLock(); //创建锁对象
//获得锁
l.lock();
try{
// 操作共享资源代码
} catch(...){
}finally{
//释放锁
l.unlock();
}
Lock锁解决卖票线程不安全示例
public class Ticket implements Runnable{
private int ticket = 100;
Lock lock = new ReentrantLock();
//执行卖票操作
@Override
public void run() {
//每个窗口卖票的操作,窗口永远开启
while(true){
lock.lock();
if(ticket>0){
//有票可以卖
//出票操作,使用sleep模拟一下出票时间
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//获取当前线程对象的名字
String name = Thread.currentThread().getName();
System.out.println(name+"正在卖:"+ticket--);
}
lock.unlock();
}
}
}
小结
如何选择synchronized关键字和Lock接口
相同点:都是用来实现线程安全
不同点:
synchronized关键字是很早出现的技术,Lock接口是JDK1.5新特性
如果资源竞争不激烈(线程数量少),则Lock和synchronized效率几乎一样,没有区别。
如果资源竞争激烈(线程数量多),则Lock的效率会远远高于synchronized
如何判断代码是否是共享资源
资源就是变量,如果变量是局部变量则不是共享资源,不需要加锁。
如果是成员变量:如果会对该成员变量进行修改,则必须加锁,否则也不需要加锁。
三、线程状态
线程状态就是线程由生到死的完整过程。了解线程状态是技术素养和面试的要求。
当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在API中 java.lang.Thread.State这个枚举中给出了了六种线程生命周期的状态:
线程状态运行流程
不需要去研究这几种状态的实现原理,只需知道在做线程操作中存在这样的状态。
新建与被终止还是很容易理解的,我们就研究一下线程从Runnable(可运行)状态与非运行状态之间的转换问题。
四、线程可运行状态与非运行状态之间的转换
可运行状态:Runnable(可运行)
非运行状态:Waiting(无限等待)、Timed Waiting(计时等待)
1、睡眠sleep方法
切换Timed Waiting(计时等待)状态
public static void sleep(long time)
让当前线程进入到睡眠状态,经过指定毫秒后自动醒来继续执行
代码示例
主线程休眠1秒
public class Test{
public static void main(String[] args){
for(int i = 1;i<=5;i++){
Thread.sleep(1000);
System.out.println(i)
}
}
}
这时我们发现主线程执行到sleep方法会休眠1秒后再继续执行。
2、无限等待wait方法、随机唤醒notify方法
wait()、notify()都是Object类的方法。因为synchronized中的这把锁可以是任意对象,所以任意对象都可以调用wait()和notify();所以wait和notify属于Object。
为什么wait()和notify()属于Object类:https://www.cnblogs.com/lirenzhujiu/p/5927241.html
wait()、notify()必须都由锁对象调用。
无限等待和随机唤醒方法
public void wait()
让当前线程进入到等待状态 此方法必须由锁对象调用
public void notify()
唤醒当前锁对象上等待状态的线程 此⽅方法必须锁对象调⽤用.
代码示例
" " 空字符串作为锁对象
public class Demo1_wait {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//步骤1: 子线程开启,进入无限等待状态,没有被唤醒,无法继续运行.
new Thread(() -> {
try {
System.out.println("begin wait ....");
synchronized ("") {
"".wait();
}
System.out.println("over");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//步骤2: 加入如下代码后, 3秒后执行notify⽅方法, 唤醒wait中线程.
Thread.sleep(3000);
new Thread(() -> {
try {
synchronized ("") {
System.out.println("唤醒");
"".notify();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
面试题:sleep和wait的区别
sleep睡眠时不会释放锁。
wait等待时会释放锁。
3、等待与唤醒,线程交替案例(包子铺卖包子)
案例说明:
包子铺生产一个包子,吃货吃一个包子,包子铺再生产一个包子,吃货再吃一个包子…
实现步骤:
- 创建集合:用来存储包子
- 创建包子铺线程:负责生产包子
- 创建吃货线程:负责吃包子
- 同时启动包子铺和吃货线程
代码实现
包子铺线程:生产包子
list作为锁对象
public class BaoZiPuThread implements Runnable {
// 创建集合:存储包子
private ArrayList<String> list;
public BaoZiPuThread(ArrayList<String> list) {
this.list = list;
}
private int index = 0;
// 需求:生产包子代码
@Override
public void run(