关键字
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Java中关键字表示一种数据类型或者表示程序的结构等,
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关键字不能作为变量名、方法名、类名、包名。
1.按功能给关键字分类
定义数据类型的关键字:
class | interface | byte | short |
---|---|---|---|
int | long | float | double |
char | boolean | void |
定义数据类型值:
true | flase | null | |
---|---|---|---|
定义流程控制:
if | else | swatch | case |
---|---|---|---|
default | while | do | for |
break | continue | return |
定义访问权限修饰符:
private | public | protected |
---|---|---|
定义类、函数、变量修饰符:
abstract | final | static | synchronized |
---|---|---|---|
定义类与类之间的关系:
extends | implements |
---|---|
定义建立实例、引用实例、判断实例的关键字:
new | this | super | instanceof | |
---|---|---|---|---|
用于异常处理:
try | catch | finally | throw | throws | |
---|---|---|---|---|---|
用于包:
package | import |
---|---|
其他修饰符关键字:
native | strictfp | transient | volatile | assert |
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下面表示每个关键词及其含义
关键词 | 功能用法 |
---|---|
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
class | 类 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
interface | 接口 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
break | 提前跳出一个块 |
continue | 回到一个块的开始处 |
return | 从成员方法中返回数据 |
do | 用在do-while循环结构中 |
while | 用在循环结构中 |
if | 条件语句的引导词 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
for | 一种循环结构的引导词 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
package | 包 |
boolean | 基本数据类型之一,布尔类型 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
标识符
写代码过程中自定义的一些名称即为标识符,如变量名、类名、方法名、接口名等等;
标识符的命名规则
1.标识符由字母、数字、_(下划线)、$组成,不能以数字开头,不能与关键字重复
2.标识符的表示需明了and有意义
3." " 不 要 在 代 码 中 出 现 ( 因 为 在 后 面 内 部 类 中 , 编 译 后 会 出 现 "不要在代码中出现(因为在后面内部类中,编译后会出现 "不要在代码中出现(因为在后面内部类中,编译后会出现符号)
命名规范
1.大驼峰原则:定义类、接口
FlyBird
2.小驼峰原则:定义变量、方法名
score(单个单词)mathScore(多个单词)
常量:所有单词大写,中间 _(下划线)分隔