Spring AOP

一、OOP和AOP
OOP是一种面向对象的程序设计。“对象”在显式支持面向对象的语言中,一般指类在内存中装载的实例,具有相关的成员变量和成员函数(也称为方法)。我们通过抽象的方式把对象的共同特性总结出来构造类(共同模型),主要关系对象包含哪些属性及行为,但是不关心具体的细节,从而达到软件工程的要求:重用性、灵活性和扩展性。

AOP(面向切面编程)可以说是OOP的补充和完善。OOP通过引用封装、继承和多态性等概念来建立一种对象的层次结构,用于模拟公共行为的一种集合,但在需要为分散的对象引入公共行为时就显得无能为力了。例如日志功能,因为日志代码往往水平地分布在所有对象的层次中,却与它所在对象的核心功能毫无关系;以及其他类型如安全性、异常处理等非业务代码。也就是说,OOP允许我们定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。这种散布在各处的毫无关系的代码被称为横切代码。在OOP的设计中有大量的重复代码,不利于各个模块的重用。

二、AOP的适用场景
(1)组件代码与业务代码解耦。例如日志功能、事务功能、异常处理、统一拦截、数据提取等。很多开源组件都是利用AOP的面向切面编程特性实现零侵入的。

(2)代码高度复用、功能可配置。在部分逻辑相同但需要覆盖的业务场景比较丰富时,可以先通过定义切面实现通用逻辑,然后把需要实现实现这部分通过逻辑的业务代码配置在切面范围内。同时代码可高度复用,当通用逻辑发生变更甚至删除或按配置切换部分过度代码时,可以进行统一处理,避免漏改、漏配等。

三、AOP术语
(1)连接点(Joinpoint)

程序执行的某个特定位置:如类开始初始化前、类初始化后、类某个方法调用前、调用后、方法抛出异常后。一个类或一段程序代码拥有一些具有边界性质的特定点,这些点中的特定点就称为“连接点”。Spring仅支持方法的连接点,即仅能在方法调用前、方法调用后、方法抛出异常时以及方法调用前后这些程序执行点织入增强。连接点由两个信息确定:第一是用方法表示的程序执行点;第二是用相对点表示的方位。

(2)切点(Pointcut)

每个程序类都拥有多个连接点,如一个拥有两个方法的类,这两个方法都是连接点,即连接点是程序类中客观存在的事物。AOP通过“切点”定位特定的连接点。连接点相当于数据库中的记录,而切点相当于查询条件。切点和连接点不是一对一的关系,一个切点可以匹配多个连接点。在Spring中,切点通过org.springframework.aop.Pointcut接口进行描述,它使用类和方法作为连接点的查询条件,Spring AOP的规则解析引擎负责切点所设定的查询条件,找到对应的连接点。其实确切地说,不能称之为查询连接点,因为连接点是方法执行前、执行后等包括方位信息的具体程序执行点,而切点只定位到某个方法上,所以如果希望定位到具体连接点上,还需要提供方位信息。

(3)通知/增强(Advice)

增强是织入到目标类连接点上的一段程序代码,在Spring中,增强除用于描述一段程序代码外,还拥有另一个和连接点相关的信息,这便是执行点的方位。结合执行点方位信息和切点信息,我们就可以找到特定的连接点。

(4)目标对象(Target)

增强逻辑的织入目标类。如果没有AOP,目标业务类需要自己实现所有逻辑,而在AOP的帮助下,目标业务类只实现那些非横切逻辑的程序逻辑,而性能监视和事务管理等这些横切逻辑则可以使用AOP动态织入到特定的连接点上。

(5)引介(Introduction)

引介是一种特殊的增强,它为类添加一些属性和方法。这样,即使一个业务类原本没有实现某个接口,通过AOP的引介功能,我们可以动态地为该业务类添加接口的实现逻辑,让业务类成为这个接口的实现类。

(6)织入(Weaving)

织入是将增强添加对目标类具体连接点上的过程。AOP像一台织布机,将目标类、增强或引介通过AOP这台织布机天衣无缝地编织到一起。根据不同的实现技术,AOP有三种织入的方式:

a、编译期织入,这要求使用特殊的Java编译器。

b、类装载期织入,这要求使用特殊的类装载器。

c、动态代理织入,在运行期为目标类添加增强生成子类的方式。

Spring采用动态代理织入,而AspectJ采用编译期织入和类装载期织入。

(7)代理(Proxy)

一个类被AOP织入增强后,就产出了一个结果类,它是融合了原类和增强逻辑的代理类。根据不同的代理方式,代理类既可能是和原类具有相同接口的类,也可能就是原类的子类,所以我们可以采用调用原类相同的方式调用代理类。

(8)切面(Aspect)

切面由切点和增强(引介)组成,它既包括了横切逻辑的定义,也包括了连接点的定义,Spring AOP就是负责实施切面的框架,它将切面所定义的横切逻辑织入到切面所指定的连接点中。

四、使用Spring AOP功能
/**

  • 用户业务类
    */
public class UserService {
   
	
	public void add() {
   
		System.out.println("user添加方法");
	}
	
}

/**

  • 用户切面类
    */

                
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值