java设计模式之模板设计模式

模板设计模式,通俗的讲就是制定出一套规定好的套路。

好比乘车的几个步骤:

1:购票

2:取票

3:检票

4:上车

我们可以看到这个是乘车的一个规定步骤,但是其中的购票方式,取票方式,检票方式可以由你自己去决定。

购票方式:网络购票、线下购票。

取票:自助取票、人工取票。

检票:人工检票、电脑识别。

在Java具体的设计就是:使用抽象类将我们的取票步骤规定,具体的取票方式由不同的子类去具体的实现。

1:规定步骤

abstract class Boarding{
    //购票方式交由子类具体实现
    protected abstract void checkIn();
    //取票方式交由子类具体实现
    protected abstract void wicket();

    //提供一个公共方法规定上的步骤
    public void step(){
        System.out.println("取票方式");
        checkIn();
        wicket();
        System.out.println("上车结束");
    }
}

2:不同的乘车方式

//成年人的乘车方式
class Adults extends Boarding{
    //由子类重写父类的购票方式和取票方式
    @Override
    protected void checkIn() {
        System.out.println("网上购票");
    }

    @Override
    protected void wicket() {
        System.out.println("自助取票");
    }
}
//未成年人的乘车方式
class Underage extends Boarding{
    @Override
    protected void checkIn() {
        System.out.println("车站购票");
    }

    @Override
    protected void wicket() {
        System.out.println("人工取票");
    }
}
public class TemplateDesign {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("成年人乘车方式:");
        Boarding boarding=new Adults(); //向上转型
        boarding.step();

        System.out.println("未成年人乘车方式:");
        boarding=new Underage();//向上转型
        boarding.step();
    }
}
成年人乘车方式:
取票方式
网上购票
自助取票
上车结束
未成年人乘车方式:
取票方式
车站购票
人工取票
上车结束

模板设计的优点:1:提高代码的复用性。2:提高代码的扩展性。3:符合开闭原则

缺点:每一个具体的实现步骤都需要子类去实现,增加了类的个数,进而导致了系统复杂程度的增加,如果在父类中增加新的抽象方法,所有子类都需要重新改写。

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