数据结构笔记三——栈、队列和数组

注:仅供个人学习使用,来源于wangdao考研和《数据结构(严蔚敏)》,侵权必删

目录

二、队列

1.队列的定义

2.队列的顺序实现


二、队列

1.队列的定义

#define MaxSize 10  //定义队列中元素的最大个数 
typedef struct{
    ELemType data[MazSize];  //用静态数组存放队列元素 
    int front,rear;  //队头指针和队尾指针 
}SqQueue; 
//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
    //初始时 队头队尾指针指向0
    Q.rear=Q.front=0; 
} 
void testQueue(){
    SqQueue Q;  //声明一个队列(顺序存储)
    InitQueue(Q);
    //。。后续操作。。 
} 
void testQueue(){
    SqQueue Q;  //声明一个队列(顺序存储)
    InitQueue(Q);
    //。。后续操作。。 
} 
// 入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
    if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
        return false;  //队满报错 
    Q.data[Q.rear]=x;  //将x插入队尾 
    //Q.rear++;   //队尾指针后移 
    Q.rear=(Q.rear+1 )%MaxSize;  //队尾指针加一取模 
    //回到队头 循环队列 
    return true; 
} 
//队列已满的条件:队尾指针的再下一个位置是队头,即
//(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front 
//出队(删除一个队头元素,并用x返回)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ELemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)  //判断队空
        return false;  //队空则报错
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return true; 
} 
//获得队头元素的值,用x返回
bool GetHead(SqQueue Q,ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
        return false;  //队空则报错
    x=Q.data[Q.front];
    retrun true; 
} 


2.队列的顺序实现

//循环队列
Q.data[Q.rear]=x;  //新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MazSize;  //队尾指针加1取模
 //队列已满的条件:
 (Q.rear+1)%MaxSize==Q.front;
//判断队列是否为空
 bool QueueEmpty(SqQueue Q){
     if(Q.rear==Q.front)  //队空条件 
         return true;
     else
         return false;
 } 
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
     if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front)
         return false;  //队满则报错 
    Q.data[Q.rear]=x;  //新元素插入队头 
    Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;  //队尾指针加一 
    return true; 
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
        return false;
    x=Q.data[Q.front];
    Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
    return true;
} 
//获得队头元素的值,用x返回
bool GetHead(SqQueue &Q, ElemType &x){
    if(Q.rear==Q.front)
        return false;
    x=Q.data[Q.front];
    return true;
} 


方案一:判断队列已满/已空
 牺牲一个存储空间 

 #define MaxSize 10  //定义队列中元素的最大个数 
typedef struct{
    ELemType data[MazSize];  //用静态数组存放队列元素 
    int front,rear;  //队头指针和队尾指针 
}SqQueue; 
队空条件 Q.rear==Q.front
队满条件(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front 
队列元素个数:(Q.rear+MaxSize-Q.front)%MaxSize

//方案二:判断队列已满/已空
定义一个变量size表示当前队列长度

#define MaxSize 10  //定义队列中元素的最大个数 
typedef struct{
    ELemType data[MazSize];  //用静态数组存放队列元素 
    int front,rear;  //队头指针和队尾指针 
    int size;  //当前队列长度 
}SqQueue; 

初始化rear=front=0;size=0;
插入成功size++;删除成功size--; 
队满条件:size==MaxSize;
队空条件:size==0; 

//方案三: 判断队列已满/已空

 #define MaxSize 10  //定义队列中元素的最大个数 
typedef struct{
    ELemType data[MazSize];  //用静态数组存放队列元素 
    int front,rear;  //队头指针和队尾指针 
    int tag; //最近进行的是插入操作还是删除操作
    //删除操作0,删除操作才可能导致队空
    //插入操作1,插入操作才可能导致队满 
}SqQueue

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