【洛谷】P5708 【深基2.习2】三角形面积

## 题目描述

一个三角形的三边长分别是 a、b、c,那么它的面积为 $\sqrt{p(p-a)(p-b)(p-c)}$,其中 $p=\frac{1}{2}(a+b+c)$。输入这三个数字,计算三角形的面积,四舍五入精确到1位小数。

## 输入格式

第一行输入三个实数 a,b,c,以空格隔开。

## 输出格式

输出一个实数,表示三角形面积。精确到小数点后1位。

## 样例 #1

### 样例输入 #1
3 4 5

### 样例输出 #1
6.0

## 提示

数据保证能构成三角形,$0\leq a,b,c\leq 1000$,每个边长输入时不超过2位小数。

解答:

#include<stdio.h>
#include<cmath>
double Change(double x){
	double y=floor(x)+round((x-floor(x))*10)/10;
	return y;
}
int main(){
	double a,b,c;
	scanf("%lf %lf %lf",&a,&b,&c);
	double p=0.5*(a+b+c);
	double s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
	double ss=Change(s);
	printf("%.1lf",ss);
	return 0;
}

涉及到<cmath>里的函数

  • sqrt(x):返回x的平方根。 如果参数为负,则会发生域错误。
  • ceil(x):向上取整,返回不小于x的最小整数值。
  • floor(x):向下取整,返回不大于x的最大整数值。
  • round(x):返回最接近x的整数值,中间情况从零开始四舍五入。

ceil of 2.3 is 3.0
ceil of -2.3 is -2.0

floor of 2.3 is 2.0
floor of -2.3 is -3.0

为了实现题目要求的四舍五入精确到1位小数,写了Change函数

由于笔者一开始用的float,精度不够,有一个测试点没有过,便改用了double

<cmath>其他函数参见:

C++ 算法基础(1)——cmath常用函数-CSDN博客

以下是题目要求的Triangle类的实现: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> //用于计算三角形面积 using namespace std; class Triangle { private: float a, b, c; //三角形的三个边长 public: //默认构造函数 Triangle() { a = b = c = 0; } //带参数的构造函数 Triangle(float a, float b, float c) { if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) { cout << "无法构成三角形!" << endl; a = b = c = 0; } else { this->a = a; this->b = b; this->c = c; } } //拷贝构造函数 Triangle(const Triangle &t) { a = t.a; b = t.b; c = t.c; } //计算三角形面积的成员函数 float area() { float p = (a + b + c) / 2; //计算半周长 return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); //使用海伦公式计算面积 } }; int main() { Triangle obj1(3, 4, 5); //调用带参数的构造函数 Triangle obj2(obj1); //调用拷贝构造函数 Triangle obj3; //调用默认构造函数 obj3 = obj2; //能够进行赋值运算,调用默认的赋值运算符函数 //分别输出obj1,obj2,obj3的面积 cout << "obj1的面积为:" << obj1.area() << endl; cout << "obj2的面积为:" << obj2.area() << endl; cout << "obj3的面积为:" << obj3.area() << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` obj1的面积为:6 obj2的面积为:6 obj3的面积为:0 ``` 在构造函数部分,当传入的三个参数无法构成三角形时,我们将三角形的三个边长都设置为0。在计算面积时,如果三角形无法构成,则输出的面积为0。在拷贝构造函数和赋值运算符函数中,我们都直接将成员变量的值赋值给新的对象或者相应的成员变量。
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