多态和抽象类

Java学习笔记

1. 多态概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态

  • 多态的前提和体现

  • 有继承或者实现关系

  • 有方法重写

  • 有父类引用指向子类对象(有接口引用指向实现类对象)

  • 成员变量:编译看左边,执行看左边

  • 成员方法:编译看左边,执行看右边(因为成员方法有方法重写,而成员变量没有。)
    在这里插入图片描述要想使用子类的特有功能,可以向下转型,将父类引用转为子类对象。
    Animal a = new Dog();
    Dog a1 = (Dog) a;
    在这里插入图片描述

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抱歉,我是一个语言模型 AI,无法给您画图。但我可以为您解释多抽象类。 多:多是面向对象编程中的一个重要概念,是指同一个方法可以根据对象的不同而具有不同的表现形式。在 Java 中,多可以通过继承、接口实现和方法重写来实现。 抽象类:抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为了被继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法必须被子类实现,非抽象方法可以被子类继承或重写。 下面是一个简单的示例代码,演示了多抽象类的使用: ```java abstract class Shape { public abstract void draw(); } class Circle extends Shape { public void draw() { System.out.println("画一个圆形"); } } class Rectangle extends Shape { public void draw() { System.out.println("画一个矩形"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Shape s1 = new Circle(); Shape s2 = new Rectangle(); s1.draw(); s2.draw(); } } ``` 输出结果为: ``` 画一个圆形 画一个矩形 ``` 在这个示例中,Shape 是一个抽象类,它包含一个抽象方法 draw()。Circle 和 Rectangle 都是 Shape 的子类,它们都实现了 draw() 方法。在 main() 方法中,我们分别创建了一个 Circle 和一个 Rectangle 对象,并将它们赋值给 Shape 类型的 s1 和 s2 变量。由于多的特性,s1 和 s2 可以调用 draw() 方法,它们具有不同的表现形式。最终输出结果为画一个圆形和画一个矩形。

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