文章目录
一、内存对齐规则
- 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
- 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8。 - 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
- 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
二、为什么存在内存对齐?
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
例如在下面给出的结构体中,内存对齐想要取出i只需要访问一次,而不对齐则要取两次进行拼凑,下面给出两个内存示意图帮助理解。
struct s
{
char c;
int i;
}
32位机器,未内存对齐,取出i需要先访问一次取出i的三个字节,再访问一次取出一个字节拼凑成i的四个字节。
32位机器,内存对齐,只需要访问一次就可以取出i的四个字节。
总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。