结构体内存对齐基本介绍【C语言】

一、内存对齐规则

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
    VS中默认的值为8。
  3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

二、为什么存在内存对齐?

  1. 平台原因(移植原因):
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因:
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
    例如在下面给出的结构体中,内存对齐想要取出i只需要访问一次,而不对齐则要取两次进行拼凑,下面给出两个内存示意图帮助理解。
struct s
{
	char c;
	int i;
}

未内存对齐
32位机器,未内存对齐,取出i需要先访问一次取出i的三个字节,再访问一次取出一个字节拼凑成i的四个字节。
在这里插入图片描述
32位机器,内存对齐,只需要访问一次就可以取出i的四个字节。


总体来说,结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。

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